أداة ملصقات النماذج ثلاثية الأبعاد

تماماً مثل وضع ملصق حقيقي: أضف شعارات أو صوراً أو نصوصاً إلى أي مجسم ثلاثي الأبعاد. يلتف حول المنحنيات ويشذب الزوايا الحادة ويصدر كطبقات GLB مستقلة محلياً.

مساحة العمل

جاري التحميل...

يرجى الانتظار

حول هذه الأداة

ارفع نموذجاً، وانقر على السطح لوضع ملصق صورة أو نص، ثم اسحب على طول السطح للتحريك والتدوير وتغيير الحجم. تلتف الملصقات بشكل طبيعي حول المنحنيات وتشذب الحواف الحادة بدلاً من اختراق الجانب الخلفي، مع تصديرها كطبقات شبكية مستقلة في ملف GLB.

نصائح

  • 1انقر للوضع، واسحب على طول السطح للتحريك بسلاسة
  • 2تلتف الأسطح المنحنية والكروية بشكل طبيعي دون تشويه
  • 3يتم تشذيب الحواف والزوايا الحادة تلقائياً دون اختراق السطح الخلفي
  • 4يتم تفريغ الثقوب والفراغات تلقائياً لمنع الأشكال المعلقة
  • 5ارفع صوراً (يوصى بـ PNG شفاف) أو استخدم نصوصاً بمقاسات وألوان مخصصة
  • 6تُصدر الملصقات كطبقات مستقلة دون المساس بالخامات الأصلية
  • 7يدعم أكثر من 20 صيغة إدخال؛ وتتم المعالجة بالكامل محلياً

حول خيارات التكوين

مصدر الملصق

النوع

الافتراضيصورة

اختر ملصق صورة أو ملصق نصي.

صورةموصى به

رفع ملف PNG أو JPG أو WebP.

نص

أدخل النص واضبط الحجم واللون.

ملف الصورة

في وضع الصورة، ارفع الملصق المطلوب.

محتوى النص

في وضع النص، اكتب الكلمات المراد وضعها على السطح.

نمط النص

حجم الخط

الافتراضي64px

النطاق24px – 160px

حجم الخط بالبكسل.

اللون

الافتراضي#ffffff

لون تعبئة النص.

المحاذاة والانجذاب (Snap)

تفعيل الانجذاب

الافتراضيمفعل

محاذاة الملصقات تلقائياً مع النقاط الرئيسية للنموذج.

خطوط الإرشاد

الافتراضيمفعل

إظهار خطوط المحاذاة التوجيهية أثناء السحب.

الرؤوس (Vertex)

الافتراضيمفعل

الانجذاب لأقرب رأس.

منتصف الحافة

الافتراضيمفعل

الانجذاب لمنتصف أقرب حافة.

مركز الوجه

الافتراضيمفعل

الانجذاب لمركز المثلثات.

نطاق الانجذاب

الافتراضي1

النطاق0.001 – 1000 · step 0.01

نصف قطر البحث عن نقاط الانجذاب.

الموضع والتحرير

وضع

انقر على سطح النموذج لتثبيت الملصق.

تحريك

حدد الملصق واسحب المقبض الأوسط.

تحجيم

الافتراضي0.18

النطاق0.05 – 0.6 · step 0.01

اسحب المقابض لتغيير حجم الملصق.

تدوير

اسحب مقبض الحلقة للتدوير.

تصدير

طبقات مستقلة

يتم تصدير كل ملصق كطبقة شبكية مستقلة دون تعديل الخامات الأصلية.

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
Model
الاسم الكامل:
3D Model
النوع:
3D Model
التنسيق:
Various 3D Formats
الأدوات:
Three.jsBabylon.js
فتح بواسطة:
Windows 3D ViewerBlender
الوصف:
Supports many 3D formats (GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc.). Drag and drop to view.

ملاحظات:

  • Supports 20+ 3D model formats
  • Associate texture files (MTL, images) can be uploaded alongside the main model
  • All processing is local, so files never leave your browser

الميزات المدعومة:

  • Real-time GPU-accelerated rendering via WebGL
  • Orbit controls: rotate, pan, zoom
  • Wireframe and shaded display modes
  • Model info panel with vertex/face counts
  • Animation playback for animated formats

تنسيق الإخراج

الامتداد:
glb
الاسم الكامل:
GL Transmission Format Binary (Compressed)
النوع:
3D Model
التنسيق:
Binary (glTF 2.0) with Draco/Texture Compression
الأدوات:
Three.jsBabylon.js
الوصف:
The compressed GLB output uses Draco geometry compression and/or texture optimization to significantly reduce file size while maintaining visual quality.

ملاحظات:

  • Draco-encoded models require a Draco decoder to render
  • File size can be reduced by 50-90% depending on settings

الميزات المدعومة:

  • Draco geometry compression (up to 90% reduction)
  • WebP/JPEG texture format conversion
  • Mesh simplification with configurable strength
  • Original PBR materials and scene hierarchy preserved

كيفية الاستخدام

1

رفع النموذج

اسحب وأفلت ملف النموذج ثلاثي الأبعاد أو اختره من جهازك

2

إعداد الملصق

اختر صورة (رفع) أو نصاً (محتوى + مقاس + لون) في الشريط الجانبي

3

الوضع والتحرير

انقر على السطح للوضع؛ وحدد الملصق للتحريك أو تغيير الحجم أو التدوير

4

تصدير GLB

انقر على تصدير لتنزيل ملف GLB بجميع الملصقات كطبقات مستقلة

حول هذه الأداة

Q

هل هذا مماثل لـ 'إعادة إكساء النموذج / الإكساء بالذكاء الاصطناعي'؟

A

لا، تضع هذه الأداة شعارات أو نصوصاً في منطقة محددة دون استبدال أو طلاء خامات النموذج بالكامل.

Q

هل هذا ملصق أم تأثير نقش/بروز؟

A

يعمل كملصق يلتف حول الأسطح ويُصدر كطبقات شبكية مكسوة بالقوام ومستقلة.

Q

ما الفرق بين هذه الأداة وأداة نص إلى STL؟

A

تنشئ نص إلى STL حروفاً ثلاثية الأبعاد جديدة من الصفر، بينما تضيف هذه الأداة ملصقات على مجسمات موجودة مسبقاً.

Q

هل يمكنني إضافة شعار إلى ملف STL؟

A

نعم، يقبل الموقع ملفات STL كمدخلات ويصدر الملف النهائي بصيغة GLB محملة بالملصقات.

Q

هل تلتف الملصقات حول الأسطح المنحنية؟

A

نعم، تستخدم الأداة تقنية الإسقاط السطحي لتلتف حول الأسطوانات والكرات كالملصقات الواقعية.

Q

ماذا يحدث عند الزوايا أو الحواف الحادة؟

A

تُشذب الملصقات تلقائياً عند الحواف الحادة بزاوية 90 درجة دون أن تتمدد بشكل مشوه.

Q

هل تفرغ الملصقات الثقوب تلقائياً؟

A

نعم، عند مرور الملصق فوق فتحة أو ثقب يتم تفريغه نظيفاً بدون أي تشوهات.

Q

هل ينقلب الشعار فجأة عند سحبه إلى الجانب الآخر؟

A

لا، يظل اتجاه الملصق متواصلاً وسلساً أثناء سحبه عبر مختلف الأوجه.

Q

هل يتم دمج الملصقات في القوام الأصلي للنموذج؟

A

لا، يُحفظ كل ملصق كعنصر مستقل بحيث تظل الخامات الأصلية سليمة تماماً.

Q

هل يمكنني إضافة نصوص؟

A

نعم، انتقل لتبويب النص، واكتب الكلمات واضبط المقاس واللون ثم انقر لوضعها.

Q

هل يقفل التدوير على زوايا محددة؟

A

نعم، يقفل التدوير افتراضياً عند 90 درجة، واضغط Shift للتدوير الحر.

Q

ما هي التنسيقات المدعومة للإدخال والتصدير؟

A

يدعم إدخال GLB و FBX و OBJ و STL و 20+ صيغة أخرى؛ ويصدر ملفات GLB.

أسئلة عامة

Q

هل Any3D مجاني تماماً؟

A

نعم، ميزات Any3D الأساسية مجانية دائماً. نوفر تحويل التنسيقات وتحسين النماذج والمعاينة عبر الإنترنت دون أي تكلفة وبدون الحاجة إلى تسجيل.

Q

هل يتم رفع ملفاتي إلى خوادمكم؟

A

لا. تتم معالجة الملفات التي تختارها داخل متصفحك على هذا الجهاز فقط، ولا تغادر جهازك أبداً ولا تُرسل إلى خوادمنا.

Q

هل أحتاج إلى تثبيت أي برامج؟

A

لا يلزم أي تثبيت. Any3D يعمل بالكامل عبر المتصفح؛ ما عليك سوى فتح صفحة الويب للوصول لجميع الميزات على أنظمة Windows و Mac و Linux.

Q

هل يوجد حد لحجم الملف؟

A

تعتمد قدرة المعالجة على أداء جهازك وعدد الرؤوس وتعقيد الخامات في النموذج، وليس فقط حجم الملف. نحن لا نفرض حداً ثابتاً، ولكن النماذج الضخمة جداً قد تؤدي إلى بطء المتصفح.