المحور العلوي
الافتراضيZ-up
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
محول GLB إلى STL المخصص لسير عمل الطباعة ثلاثية الأبعاد.
يرجى الانتظار
تستخرج هذه الأداة الشبكة الهندسية الثابتة من ملف GLB وتصدرها بتنسيق STL لبرامج التقطيع. يتم إجراء كافة الحسابات محلياً في متصفحك دون رفع أي بيانات.
الافتراضيZ-up
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).
الافتراضيتحويل العقدة الجذرية (Root node transform)
اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.
يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.
يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.
الافتراضيSTL ثنائي (Binary)
اختر تنسيق تخزين STL.
حجم ملف أصغر وتحميل أسرع. يوصى به للطباعة ثلاثية الأبعاد.
تنسيق نصي صريح.
الافتراضيoff
تصدير الشبكات المستقلة كملفات STL منفصلة.
ارفع نموذج الويب ثلاثي الأبعاد إلى مساحة عمل المتصفح.
اختر STL الثنائي لأفضل توافق مع برامج التقطيع وحجم ملف أصغر.
طابق نظام الإحداثيات (Y-Up أو Z-Up) مع منصة الطابعة الخاصة بك.
نزّل ملف STL المدمج الجاهز مباشرة لبرامج التقطيع.
لا يدعم تنسيق STL الألوان، لذلك يتم تجريدها؛ استخدم 3MF للطباعة الملونة.
يتجاهل STL بيانات الحركة ويصدر المجسم في وضعه الهندسي الثابت.
يتم الحفاظ على القياسات الأصلية وتتعامل معها برامج التقطيع عادة بالمليمتر.
نعم، يتم دمج كافة الأجزاء والشبكات في ملف STL واحد متكامل.
نعم، STL تنسيق قياسي في برامج التصنيع بمساعدة الحاسوب CAM وتوليد مسارات القطع.
نعم، يعبر STL عن الأسطح بمثلثات مسطحة وتعتمد النعومة على كثافة الشبكة الأصلية.