GLB-Viewer

GLB-3D-Modelle direkt im Browser öffnen, realistische Optik und Animationen in Echtzeit prüfen. Keine Installation nötig, Verarbeitung erfolgt lokal für mehr Datenschutz.

Arbeitsbereich

Dateien hier ablegen

oder klicken zum Durchsuchen, Einfügen unterstützt

Über dieses Tool

GLB ist ein gängiges Paketformat für 3D-Modelle: Form, Farben, Animationen und Oberflächendetails stecken in einer einzigen Datei. Dadurch eignet es sich ideal für Web-Darstellung, AR/VR-Anwendungen und Spieleentwicklung. Mit diesem Tool öffnen Sie GLB-Dateien direkt im Browser, betrachten Details flüssig und spielen Animationen ab. So prüfen Sie Modelle schnell und teilen sie unkompliziert.

Über Konfigurationsoptionen

Vorschau-Einstellungen

Automatische Drehung

Aus
Dreht das Modell nach dem Laden langsam um die vertikale Achse für eine vollständige Ansicht. Kann jederzeit im linken Panel umgeschaltet werden.
  • An: Automatisch drehen nach dem Laden
  • AusEmpfohlen: Stillstehen, nur manuell drehen (Standard)

Animation

Clips

Anzahl der in der Datei gespeicherten Animationsclips.

Knochen

Anzahl der Skelettknochen für Rigging und Skinning.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen

Worin unterscheiden sich GLB und GLTF?

GLB ist eine einzelne Datei, in der Modell, Farben und Animationen zusammen verpackt sind. Das ist praktisch zum Teilen. GLTF besteht dagegen aus mehreren Dateien. Dieses Tool kann beide Varianten direkt öffnen und anzeigen.

Kann ich die Wiedergabe steuern, wenn ein Modell Animationen enthält?

Ja. Nach dem Öffnen erkennt der Viewer eingebaute Animationen automatisch. Sie können abspielen, pausieren, per Fortschrittsleiste springen und zwischen mehreren Animationsclips wechseln.

Was kann ich tun, wenn das Modell ohne Farben oder Oberflächendetails angezeigt wird?

Wenn die GLB-Datei bereits Farben und Details enthält, zeigt sie der Viewer nach dem Öffnen automatisch an. Stammt das Modell aus getrennten Dateien, achten Sie darauf, dass die zugehörigen Dateien zusammen mit dem Modell abgelegt sind, oder packen Sie sie erneut in eine GLB-Datei.

Kann eine GLB-Datei für AR/VR-Szenen verwendet werden?

Ja. GLB ist ein häufiges Modellformat für AR/VR und Web-3D. Sie können die Datei zuerst mit diesem Tool in der Vorschau prüfen und anschließend in mobile AR-Anwendungen oder Web-Präsentationen übernehmen.

Wie kann ich eine große GLB-Datei komprimieren?

Sie können Texturen komprimieren, das Mesh vereinfachen oder beim Export Mesh-Komprimierung verwenden. Diese Website bietet außerdem Komprimierungswerkzeuge für Modelle, etwa die GLB-Vertex-Komprimierung, um die Dateigröße bei gleichbleibender Optik zu reduzieren.

Warum wirkt mein GLB-Modell beim Vergrößern unscharf?

Unschärfe entsteht meist durch niedrig aufgelöste Texturen in der Datei, nicht durch den Viewer. Für schärfere Details exportieren Sie das Modell mit höher aufgelösten Texturen erneut und prüfen Sie es anschließend wieder in der Vorschau.