Wie viele Modelle kann ich auf einmal konvertieren?
Bis zu 20 Modelle pro Batch. Mehr werden übersprungen; nur die ersten 20 werden mit einem Hinweis verarbeitet.
Laden Sie mehrere Modelle oder ZIP-Archive hoch und konvertieren Sie sie im Batch in das Zielformat.
oder klicken zum Durchsuchen, Einfügen unterstützt
Konvertieren Sie mehrere 3D-Modelle oder ZIP-Archive in einem Batch in ein einheitliches Zielformat. Unterstützt werden GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ und mehr. Hilfsmaterialien und Texturen werden automatisch anhand der Dateiverweise zugeordnet. Alles läuft lokal im Browser, Ihre Dateien werden nie auf einen Server hochgeladen.
| Option | Was sie bewirkt | Standard / Bereich |
|---|---|---|
Oben-Achse | Bestimmt die 'Aufwärts'-Achse des exportierten Modells. Verschiedene 3D-Software verwendet unterschiedliche Konventionen. Die Wahl des falschen Systems kann dazu führen, dass das Modell auf der Seite liegt.
| Y-oben |
Rotation X | Drehen Sie das Modell um jede Achse, Bereich -180° bis 180°. Nützlich zum Feintuning der Druckausrichtung oder zum Korrigieren von Achsenfehlausrichtungen. | 0°-180° – 180° |
Rotation Y | Drehen Sie das Modell um jede Achse, Bereich -180° bis 180°. Nützlich zum Feintuning der Druckausrichtung oder zum Korrigieren von Achsenfehlausrichtungen. | 0°-180° – 180° |
Rotation Z | Drehen Sie das Modell um jede Achse, Bereich -180° bis 180°. Nützlich zum Feintuning der Druckausrichtung oder zum Korrigieren von Achsenfehlausrichtungen. | 0°-180° – 180° |
Rotationsanwendung | Wählen Sie, wie die Rotation in das exportierte Modell geschrieben wird. Das Backen in Scheitelpunkte überschreibt alle Scheitelpunktkoordinaten, sodass die Rotation in allen Exportformaten (einschließlich Formaten, die nur Geometriedaten lesen, wie STL und STEP) konsistent angewendet wird; nur Stammknoten-Transformation behält die ursprünglichen Scheitelpunktkoordinaten bei, ist für animierte Modelle und Skelettmodelle besser geeignet, aber Formate, die Knotentransformationen ignorieren (wie STEP), wenden die Rotation nicht an.
| Nur Stammknoten-Transformation |
| Option | Was sie bewirkt | Standard / Bereich |
|---|---|---|
Ausgabeformat | Wählen Sie im Seitenbereich das Zielformat für alle Eingabedateien und passen Sie danach die allgemeinen und formatspezifischen Einstellungen an. GLB · GLTF · OBJ · STL · FBX · 3MF · STEP · STP · PLY · USDZ | GLB |
Bis zu 20 Modelle pro Batch. Mehr werden übersprungen; nur die ersten 20 werden mit einem Hinweis verarbeitet.
Ja. ZIP-Dateien werden automatisch entpackt; jedes Modell darin wird als separater Job hinzugefügt. Sie können auch einzelne Modelle und ZIP-Archive gleichzeitig hochladen.
Nein. Ein Ausgabeformat gilt für den gesamten Batch. Wählen Sie GLB, OBJ, STL, FBX oder ein anderes unterstütztes Format vor der Konvertierung.
Laden Sie sie zusammen mit dem Modell hoch oder packen Sie sie in ein ZIP. Das Tool liest die Dateiverweise im Modell und ordnet die Hilfsdateien automatisch zu. Nicht zugeordnete Dateien werden mit einer Warnung angezeigt.
Jedes Modell wird unabhängig verarbeitet. Fehlerhafte Dateien werden in der Liste markiert. Erfolgreiche Dateien können einzeln oder als ZIP heruntergeladen werden.
Sie können in GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY, USDZ und mehr konvertieren. Laden Sie ein beliebiges unterstütztes Eingabeformat (einschließlich 3DS) hoch; alle Modelle im Batch werden in das gewählte Ausgabeformat konvertiert.
Wie gut Texturen und Materialien erhalten bleiben, hängt vom Ausgabeformat ab: GLB und GLTF übernehmen sie vollständig, STL speichert ausschließlich die Geometrie.
Ja, die Kernfunktionen von Any3D sind dauerhaft kostenlos nutzbar. Wir bieten Formatkonvertierung, Modelloptimierung und Online-Vorschau ohne Kosten und ohne Registrierung.
Nein. Die von Ihnen ausgewählten Dateien werden nur lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Sie verlassen Ihr Gerät nicht und werden nie an unsere Server gesendet. Wir speichern keine Benutzerdateien; nach der Verarbeitung werden die zugehörigen Daten im Browser-Speicher freigegeben.
Keine Installation erforderlich. Any3D ist vollständig browserbasiert; öffnen Sie einfach die Webseite, um alle Funktionen zu nutzen. Es funktioniert unter Windows, Mac, Linux und anderen gängigen Betriebssystemen.
Die Verarbeitungskapazität hängt von der Leistung Ihres Geräts sowie der Eckenzahl und Texturkomplexität des Modells ab, nicht allein von der Dateigröße. Wir legen kein Dateigrößenlimit fest, aber wenn ein Modell die Kapazität Ihres Geräts übersteigt, kann die Seite ruckeln oder sogar abstürzen.