Batch-Modellkonvertierung
Laden Sie mehrere Modelle oder ZIP-Archive hoch und konvertieren Sie sie ins Zielformat.
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Über dieses Tool
Konvertieren Sie mehrere 3D-Modelle oder ZIP-Archive in einem Batch in ein Zielformat. Unterstützt GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ und mehr. Hilfsmaterialien und Texturen werden automatisch zugeordnet. Alles lokal im Browser — keine Server-Uploads.
Tipps
- 1Bis zu 20 Modelle pro Batch
- 2Ein Ausgabeformat für den gesamten Batch
- 3ZIP-Archive und Hilfsdateien automatisch erkannt
- 4Fortschritt und Fehler pro Datei, ZIP-Download
Anleitung
Modelle oder ZIP hochladen
Mehrere 3D-Modelle oder ZIP-Archive ablegen. MTL, Texturen und .bin werden automatisch zugeordnet.
Ausgabeformat wählen
Zielformat für den gesamten Batch wählen und Skalierung, Koordinatensystem sowie Formateinstellungen anpassen.
Alle konvertieren & herunterladen
Batch-Konvertierung starten, Status pro Datei prüfen, dann einzeln oder als ZIP herunterladen.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Modelle kann ich auf einmal konvertieren?
Bis zu 20 Modelle pro Batch. Mehr werden übersprungen; nur die ersten 20 werden mit Hinweis verarbeitet.
Kann ich ZIP-Archive hochladen?
Ja. ZIP-Dateien werden automatisch entpackt; jedes Modell darin wird als separater Job hinzugefügt.
Kann jedes File ein anderes Format bekommen?
Nein. Ein Ausgabeformat gilt für den gesamten Batch. Wählen Sie GLB, OBJ, STL, FBX o. ä. vor der Konvertierung.
Wie werden MTL, Texturen und Hilfsdateien behandelt?
Mit Modellen hochladen oder in ZIP packen. Referenzen werden automatisch zugeordnet; nicht zugeordnete Dateien werden gemeldet.
Was passiert bei teilweisen Fehlern?
Jedes Modell wird unabhängig verarbeitet. Fehler werden markiert; erfolgreiche Dateien können einzeln oder als ZIP geladen werden.
Zwischen welchen Formaten kann ich konvertieren?
Sie können zwischen GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP und STP konvertieren. Laden Sie ein unterstütztes Format hoch und wählen Sie das gewünschte Ausgabeformat.
Werden Texturen und Materialien beibehalten?
Die Erhaltung von Texturen und Materialien hängt vom Zielformat ab. GLB und GLTF unterstützen Texturen und Materialien vollständig. STL speichert nur Geometrie.
Sind meine Daten sicher?
Ja. Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal in Ihrem Browser. Dateien werden nie auf einen Server hochgeladen und Daten werden beim Schließen der Seite gelöscht.
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