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Batch-Modellkonvertierung

Laden Sie mehrere Modelle oder ZIP-Archive hoch und konvertieren Sie sie ins Zielformat.

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Über dieses Tool

Konvertieren Sie mehrere 3D-Modelle oder ZIP-Archive in einem Batch in ein Zielformat. Unterstützt GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ und mehr. Hilfsmaterialien und Texturen werden automatisch zugeordnet. Alles lokal im Browser — keine Server-Uploads.

Tipps

  • 1Bis zu 20 Modelle pro Batch
  • 2Ein Ausgabeformat für den gesamten Batch
  • 3ZIP-Archive und Hilfsdateien automatisch erkannt
  • 4Fortschritt und Fehler pro Datei, ZIP-Download

Anleitung

1

Modelle oder ZIP hochladen

Mehrere 3D-Modelle oder ZIP-Archive ablegen. MTL, Texturen und .bin werden automatisch zugeordnet.

2

Ausgabeformat wählen

Zielformat für den gesamten Batch wählen und Skalierung, Koordinatensystem sowie Formateinstellungen anpassen.

3

Alle konvertieren & herunterladen

Batch-Konvertierung starten, Status pro Datei prüfen, dann einzeln oder als ZIP herunterladen.

Häufig gestellte Fragen

Q

Wie viele Modelle kann ich auf einmal konvertieren?

A

Bis zu 20 Modelle pro Batch. Mehr werden übersprungen; nur die ersten 20 werden mit Hinweis verarbeitet.

Q

Kann ich ZIP-Archive hochladen?

A

Ja. ZIP-Dateien werden automatisch entpackt; jedes Modell darin wird als separater Job hinzugefügt.

Q

Kann jedes File ein anderes Format bekommen?

A

Nein. Ein Ausgabeformat gilt für den gesamten Batch. Wählen Sie GLB, OBJ, STL, FBX o. ä. vor der Konvertierung.

Q

Wie werden MTL, Texturen und Hilfsdateien behandelt?

A

Mit Modellen hochladen oder in ZIP packen. Referenzen werden automatisch zugeordnet; nicht zugeordnete Dateien werden gemeldet.

Q

Was passiert bei teilweisen Fehlern?

A

Jedes Modell wird unabhängig verarbeitet. Fehler werden markiert; erfolgreiche Dateien können einzeln oder als ZIP geladen werden.

Q

Zwischen welchen Formaten kann ich konvertieren?

A

Sie können zwischen GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP und STP konvertieren. Laden Sie ein unterstütztes Format hoch und wählen Sie das gewünschte Ausgabeformat.

Q

Werden Texturen und Materialien beibehalten?

A

Die Erhaltung von Texturen und Materialien hängt vom Zielformat ab. GLB und GLTF unterstützen Texturen und Materialien vollständig. STL speichert nur Geometrie.

Q

Sind meine Daten sicher?

A

Ja. Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal in Ihrem Browser. Dateien werden nie auf einen Server hochgeladen und Daten werden beim Schließen der Seite gelöscht.

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