3D-Datei-Packer

Ziehen Sie einen Ordner oder ein ZIP mit unordentlichen Modellen herein – etwa FBX mit losen Texturen, GLTF getrennt in .bin + Bilder oder OBJ ohne MTL. Abhängigkeiten werden automatisch erkannt, und Sie erhalten ein sauberes ZIP, in dem jede Datei an ihrem Platz ist.

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Über dieses Tool

Der Packer scannt Ihren Upload nach Modelldateien und löst dann die externen Abhängigkeiten jedes Modells auf: FBX-Texturpfade, GLTF-.bin-Puffer und Bilder sowie OBJ-.mtl-Materialien mit ihren map_*-Texturen. Jedes Modell erhält einen eigenen Ordner im Ausgabe-ZIP; Dateien, die keinem Modell zugeordnet werden können, landen in _unmatched.

Tipps

  • 1Unterstützt FBX, GLTF/GLB, OBJ/MTL, STL, 3MF, PLY u. v. m.
  • 2Texturen werden über Referenzpfade zugeordnet; bei nicht auflösbaren Pfaden wird auf den gleichen Dateinamen zurückgegriffen
  • 3Fehlende Referenzen werden vor dem Packen markiert, sodass Probleme nicht erst nach dem Download auffallen

Über Konfigurationsoptionen

Paketeinstellungen

Ressourcen in GLTF einbetten

Standardoff

Separate .bin- und Texturdateien werden in eine einzelne eigenständige GLTF eingebettet.

Texturen in FBX einbetten

Standardoff

FBX-Modelle mit separaten Texturen werden zu einem einzelnen FBX mit eingebetteten Texturen zusammengeführt.

Nicht zugeordnete Dateien einbeziehen

Standardoff

Nicht zugeordnete Dateien werden in den Ordner _unmatched des ZIP kopiert; deaktivieren, um sie aus der Ausgabe zu lassen.

Modellpakete

Modellpakete

Jedes Modell wird im Ausgabe-ZIP zu einem eigenen Ordner, in dem die erkannten Abhängigkeiten liegen.

Nicht zugeordnete Dateien

Nicht zugeordnete Dateien

Dateien, die von keinem Modell referenziert werden. Aktivieren Sie „Nicht zugeordnete Dateien einbeziehen“, um sie in den Ordner _unmatched des ZIP zu kopieren.

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
Model
Vollständiger Name:
3D Model
Typ:
3D Model
Format:
Various 3D Formats
Öffnen mit:
Windows 3D ViewerBlender
Beschreibung:
3D-Formate: GLB,GLTF,OBJ,FBX,STL,3MF,IFC,STEP,PLY,DAE,USDZ,3DS,VOX,VRML,VTK,PCD,XYZ,AMF,3DM,KMZ,LWO,MD2,LDraw. Drag & Drop zum Öffnen.

Hinweise:

  • Unterstützt 20+ 3D-Modellformate
  • Zugehörige Texturdateien (MTL, Bilder) können zusammen mit dem Hauptmodell hochgeladen werden
  • Alle Verarbeitung erfolgt lokal — Dateien verlassen niemals Ihren Browser

Unterstützte Funktionen:

  • Echtzeit-GPU-beschleunigtes Rendering via WebGL
  • Orbit-Steuerung: Drehen, Schwenken, Zoomen
  • Drahtgitter- und schattierte Anzeigemodi
  • Modellinformationspanel mit Vertex-/Face-Anzahl
  • Animationswiedergabe für animierte Formate

Anleitung

1

Dateien hochladen

ZIP, Ordner oder mehrere lose Modell- und Texturdateien ablegen

2

Pakete prüfen

Abhängigkeitszuordnung und fehlende Dateien überprüfen

3

ZIP herunterladen

Sauberes Paket mit einem Ordner pro Modell erhalten

Häufig gestellte Fragen

Zu diesem Tool

Q

Enthalten FBX-Dateien Texturen?

A

Normalerweise nicht. FBX speichert nur Referenzen auf Materialien und Texturen; die eigentlichen Bilddateien liegen separat. Fehlen oder verstreuen diese Dateien, wird das Modell ohne Texturen dargestellt. Dieses Tool bündelt die referenzierten Texturen zusammen mit der FBX-Datei, sodass das Asset vollständig bleibt.

Q

Werden meine Modelle neu kodiert oder verändert?

A

Nein. Modelldateien werden unverändert in das ZIP kopiert. Die einzige mögliche Transformation ist optional: GLTF-Modelle können zu einer einzigen eigenständigen GLTF-Datei zusammengeführt werden, in die Texturen und Binärdaten eingebettet werden.

Q

Was passiert mit Dateien, die keinem Modell zugeordnet werden können?

A

Nicht zugeordnete Dateien landen im Ordner _unmatched des Ausgabe-ZIP – sie werden nicht stillschweigend verworfen.

Q

Was bedeutet „Fehlende Referenzen“?

A

Wenn ein Modell auf .bin-Puffer, Texturen oder .mtl-Materialien verweist, die im Upload nicht vorhanden sind, werden diese als fehlende Referenzen gezählt. Das Ergebnis zeigt die Anzahl der fehlenden Dateien an, sodass Sie diese nachreichen und erneut packen können.

Q

Welche Modellformate werden unterstützt?

A

Jedes Format, das die Seite lesen kann, wird als Modelldatei erkannt: FBX, GLTF, GLB, OBJ, STL, 3MF, PLY u. v. m. Die Abhängigkeitsauflösung erfolgt automatisch für FBX, GLTF und OBJ; andere Formate werden als eigenständige Dateien gepackt.

Q

Wie viele Modelle können auf einmal gepackt werden?

A

Maximal 50 Hauptmodelldateien. Überschüssige Modelle werden übersprungen und im Ergebnis vermerkt. Für mehr Modelle können Sie den Vorgang in mehreren Durchgängen durchführen.

Q

Warum werden manche Texturen als „nach gleichem Dateinamen zugeordnet“ angezeigt?

A

Wenn der Referenzpfad im Modell im Upload nicht gefunden wird, versucht das Tool, die Datei über den Dateinamen zuzuordnen – z. B. wird texture.jpg mit einer gleichnamigen Texturdatei verknüpft. Für eine zuverlässigere Zuordnung sollten Texturen und Modelle im selben Ordner abgelegt werden und die Dateinamen übereinstimmen.

Allgemeine Fragen

Q

Ist Any3D vollständig kostenlos?

A

Ja, die Kernfunktionen von Any3D sind dauerhaft kostenlos nutzbar. Wir bieten Formatkonvertierung, Modelloptimierung und Online-Vorschau ohne Kosten und ohne Registrierung.

Q

Werden meine Dateien auf Ihre Server hochgeladen?

A

Nein. Die von Ihnen ausgewählten Dateien werden nur lokal in Ihrem Browser verarbeitet—sie verlassen Ihr Gerät nicht und werden nie an unsere Server gesendet. Wir speichern keine Benutzerdateien; nach der Verarbeitung werden die zugehörigen Daten im Browser-Speicher freigegeben.

Q

Muss ich Software installieren?

A

Keine Installation erforderlich. Any3D ist vollständig browserbasiert – öffnen Sie einfach die Webseite, um alle Funktionen zu nutzen. Es funktioniert unter Windows, Mac, Linux und anderen gängigen Betriebssystemen.

Q

Gibt es eine Dateigrößenbeschränkung?

A

Die Verarbeitungskapazität hängt von der Leistung Ihres Geräts sowie der Eckenzahl und Texturkomplexität des Modells ab, nicht allein von der Dateigröße. Wir legen kein Dateigrößenlimit fest, aber wenn ein Modell die Kapazität Ihres Geräts übersteigt, kann die Seite ruckeln oder sogar abstürzen.

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