SVG a 3MF

De SVG vectorial a 3MF en color: extrusión de rutas para imprimir insignias, logotipos y placas, o bajorrelieve en color. Gratis y online.

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Acerca de esta herramienta

Pensado para SVG vectorial e impresión en color: el modo contorno extruye las rutas cerradas como un sólido de espesor constante y asigna el color de relleno cuando es posible, ideal para insignias, logotipos y placas. Si el SVG incluye zonas con sombreado, el mapa de altura permite obtener un bajorrelieve en color. Convierte el texto a curvas y usa rellenos sólidos siempre que puedas. Todo el proceso ocurre localmente en tu navegador.

Consejos

  • 1Usa rutas cerradas y relleno sólido para obtener contornos limpios y colores nítidos
  • 2El modo contorno es ideal para insignias y placas a color; el mapa de altura para SVG con sombreado
  • 3Los degradados y filtros complejos pueden simplificarse; ordena el gráfico en tu software de diseño antes de convertir

Acerca de las opciones de configuración

Conversion Mode

Conversion Mode

PredeterminadoContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourRecomendado

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

PredeterminadoOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffRecomendado
On

Threshold

Predeterminado128

Rango0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Predeterminado10

Rango1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Predeterminado0.5

Rango0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Predeterminado3

Rango1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Predeterminado0.8

Rango0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Predeterminado1

Rango0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Predeterminado5

Rango0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Predeterminado1

Rango0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Predeterminado2

Rango0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Predeterminado400

Rango100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

PredeterminadoOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffRecomendado
On

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
svg
Nombre completo:
Scalable Vector Graphics
Tipo:
Vector Image
Formato:
SVG
Abrir con:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
Descripción:
SVG es un formato de imagen vectorial basado en XML que describe formas, trazados y texto mediante matemáticas. Es independiente de la resolución, por lo que mantiene bordes nítidos al escalar a cualquier tamaño, siendo el formato ideal para logotipos, iconos y tipografía. La naturaleza vectorial de SVG ofrece ventajas claras al convertir a 3D: los contornos son suaves y sin aliasing, perfectos para generar modelos de relieve o texto tridimensional con bordes limpios. Al convertir, ten en cuenta que los trazados complejos y los degradados pueden simplificarse; se recomienda fusionar las capas múltiples antes de la conversión.

Notas:

  • Los efectos raster o mapas de bits incrustados pueden no convertirse como vectores
  • Los SVG complejos con muchos trazados pueden aumentar el tiempo de conversión

Funciones compatibles:

  • Gráficos vectoriales independientes de resolución
  • Bordes perfectamente definidos a cualquier escala
  • Soporta rellenos, trazos y trazados compuestos
  • Tamaños de archivo pequeños para diseños simples

Formato de salida

Extensión:
3mf
Nombre completo:
3D Manufacturing Format
Tipo:
3D Model
Formato:
3MF
Abrir con:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Descripción:
3MF is a modern 3D printing format developed by the 3MF Consortium. Based on XML and packaged as a ZIP container, it preserves mesh data while supporting per-part color, material, texture, and printing properties. Recommended for multi-color/multi-material printing. Mainstream slicers (Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer) natively support it. Compared to STL, 3MF is richer but more complex. Older devices may not recognize it. Color/material mapping during conversion depends on source data. Use STL for simple single-color; choose 3MF for multi-color/material or printing parameters.

Notas:

  • Algunos slicers y impresoras antiguos pueden no ser compatibles con 3MF
  • Es más complejo que STL pero contiene información más rica

Funciones compatibles:

  • Soporte de color por pieza y por vértice
  • Preservación de materiales y texturas
  • Basado en XML con compresión ZIP
  • Soporte nativo en Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Cómo usar

1

Sube tu archivo SVG

Arrastra y suelta tu archivo SVG o haz clic para examinar

2

Elige modo y ajustes

Selecciona el modo de contorno o mapa de alturas y ajusta los parámetros

3

Descarga 3MF

Haz clic en convertir y descarga tu archivo 3MF al instante

Q

¿Qué diferencia hay entre convertir SVG a 3MF y a STL?

A

El 3MF puede incluir información de color, por eso es mejor para impresión 3D a color y para previsualizar el resultado en el laminador; el STL solo guarda geometría. Si quieres imprimir insignias o placas con color, elige 3MF; si solo necesitas una pieza de un solo color, puedes usar SVG a STL.

Q

¿Por qué un SVG vectorial es mejor que una foto para imprimir en 3MF multicolor?

A

Las rutas SVG definen formas discretas con rellenos de color sólido, así que en el 3MF se convierten en zonas de color limpias y bien delimitadas, perfectas para insignias y placas multicolor. Una foto se muestrea píxel a píxel y funciona mejor para un bajorrelieve con apariencia fotográfica y degradados continuos.

Q

¿Se conservan siempre los colores del SVG?

A

La herramienta intenta escribir en el 3MF el color de relleno de cada ruta. Los colores sólidos se mantienen de forma estable; los degradados, patrones y filtros pueden simplificarse o aproximarse. El color final también depende de la impresora, el material y el laminador, por lo que conviene hacer una pequeña prueba de impresión.

Q

¿Qué tipo de SVG da mejores resultados al convertirlo a 3MF?

A

Los mejores son los que usan rutas cerradas simples, colores sólidos y contraste claro. Convierte el texto a curvas y evita trazos muy finos o curvas abiertas. Para las zonas multicolor, prefiere rutas o bloques de color independientes en lugar de degradados complejos.

Q

¿Hasta qué tamaño se puede escalar un SVG sin perder calidad?

A

Al ser un formato vectorial, el SVG se puede escalar a cualquier tamaño y los bordes se mantienen nítidos. La herramienta lo rasteriza a alta resolución antes de convertir, por lo que el contorno no se ve dentado. Las imágenes de mapa de bits incrustadas dentro del SVG siguen limitadas por su resolución original.

Q

¿Puedo usar un SVG que contenga una foto incrustada?

A

Sí. Las partes vectoriales se mantienen nítidas, mientras que la imagen incrustada se procesa como una foto: se muestrea según su propia resolución y es más adecuada para el modo mapa de altura en un bajorrelieve de color. Comprueba que la imagen tenga suficiente resolución para el detalle que necesitas.