SPLAT

Extensions: splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply1 outils

Le Gaussian splatting (3DGS) est une méthode de représentation de scènes 3D apparue ces dernières années. Elle utilise des millions d'ellipsoïdes gaussiens 3D pour obtenir une synthèse de vues photoréalistes sur des GPU grand public, avec un rendu en temps réel à plus de 100 images par seconde. Elle s'applique largement à la reconstruction de scènes de nouvelle génération et aux jumeaux numériques humains après NeRF.

SPLAT est le format de conteneur natif du Gaussian splatting. Il diffère totalement des systèmes de maillage : la topologie n'est pas modifiable et il ne peut pas servir directement à l'impression 3D ni à la modélisation classique. L'écosystème comprend aussi des variantes compressées comme SPZ, KSPLAT et SOG, qui accélèrent le chargement sur le web.

Détails du format
Nom complet
Splatting gaussien (3DGS)
Type
Représentation de scène 3D
Notes
  • Pas un maillage polygonal traditionnel ; il représente les scènes via des primitives gaussiennes superposées
  • Nécessite un GPU pour le rendu (WebGL supporté)
  • Formats : .splat (brut), .spz (compressé), .ksplat, .sog, .ply
Fonctionnalités prises en charge
  • Attributs de position, rotation et échelle des gaussiennes
  • Représentation des couleurs par harmoniques sphériques
  • Rendu photoréaliste temps réel à 100+ FPS
  • Navigation fluide de la caméra
  • Chargement progressif des fichiers pour les grandes scènes

SPLAT

Visionneuse Gaussian Splatting