Qu'est-ce que le Gaussian Splatting ?
Le Gaussian Splatting (3DGS) est une méthode de représentation de scène 3D révolutionnaire qui utilise des millions d'ellipsoïdes gaussiens 3D pour représenter les scènes. Chaque gaussienne porte des attributs de position, rotation, échelle, couleur et opacité. Il atteint un rendu photoréaliste en temps réel à plus de 100 FPS sur des GPU grand public, des ordres de grandeur plus rapide que les méthodes NeRF traditionnelles.