Seuil
1280 – 255Limite de luminosité (0-255) entre sombre et clair. Plus la valeur est élevée, plus de pixels (plus clairs) comptent comme sombres ; plus elle est basse, seuls les plus sombres comptent.
Hauteur d'extrusion
101 – 100 · step 0.1L'épaisseur de la géométrie extrudée en millimètres. Contrôle la hauteur du modèle 3D final.
Arrondi des bords
0.50 – 5 · step 0.1Arrondit le bord supérieur du contour. La valeur est le rayon ; 0 = arête vive.
Segments d'arrondi
31 – 8Le nombre de segments utilisés pour créer la courbe du biseau. Plus de segments donnent des biseaux plus lisses, au prix d'une géométrie plus dense.
Garder les angles vifs
375 – 90Les angles qui tournent plus que cette valeur restent vifs et ne sont pas lissés. Plus la valeur est basse, plus d'angles sont conservés.
Détail
10.1 – 2 · step 0.1Contrôle la résolution du maillage généré. Une qualité plus élevée produit des surfaces plus lisses, mais des fichiers plus volumineux.
Socle
AucunAjoute un socle plein sous la forme. Rectangle suit le cadre englobant ; Suivre le contour suit la silhouette de la forme.
Aucun · Rectangle · Suivre le contour · Cercle
Épaisseur du socle
2mm0.5mm – 10mm · step 0.1mmÉpaisseur du socle sous la forme.
Marge du socle
3mm0mm – 20mm · step 0.1mmDistance dont le socle dépasse la forme de chaque côté.
Segments du socle
6416 – 256Lissage du socle circulaire et des angles du socle suivant le contour. Plus de segments donnent un rendu plus lisse mais un fichier plus lourd.
Couleur du socle
#e1e1e1Export 3MF uniquement : couleur de la pièce du socle.
Extraire
Parties sombresChoisissez si les parties sombres ou claires de l'image deviennent pleines. Choisissez Parties claires si le sujet est plus clair que le fond.
Parties sombres · Parties claires