Convertisseur GLB vers 3MF

GLB → 3MF : préparez vos modèles Web pour l'impression couleur.

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À propos de cet outil

GLB est un format 3D couramment utilisé sur le Web, tandis que 3MF est un format d'impression 3D moderne prenant en charge les couleurs et les textures. Cet outil convertit et empaquette complètement la géométrie du maillage, les coordonnées de texture et les textures de couleur de base du modèle GLB dans un fichier 3MF, compatible avec les principaux logiciels d'impression 3D pour une sortie en couleur.

Conseils d'utilisation

  • 1Prend en charge l'empaquetage des textures de couleur et des coordonnées de texture du modèle GLB dans le fichier 3MF
  • 2Assurez-vous que le modèle contient une texture de couleur de base, sinon le résultat sera uni.

À propos des options de configuration

Paramètres généraux

Système de coordonnées

Par défautY-up

Détermine l'axe 'haut' du modèle exporté. Différents logiciels 3D utilisent différentes conventions. La sélection du mauvais système peut faire pencher le modèle sur le côté.

Y-upRecommandé

Convention utilisée par OpenGL, Three.js et la plupart des moteurs Web 3D. Choisissez cette option pour les modèles provenant de moteurs Web ou de jeux.

Z-up

Convention utilisée par Blender (par défaut), 3ds Max et certains logiciels de CAO. Essayez cette option si le modèle apparaît couché sur le côté.

Rotation X

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Y

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Z

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
glb
Nom complet:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Type:
3D Model
Format:
GLB
Description:
GLB est le standard ouvert de Khronos pour le Web 3D, regroupant éléments glTF en un seul fichier binaire, utilisé dans Three.js, Babylon.js et applis AR/VR.

Notes:

  • Certains logiciels de tranchage 3D ne peuvent pas importer directement les fichiers GLB
  • Ne convient pas à l'édition paramétrique CAO

Fonctionnalités prises en charge:

  • Fichier binaire autonome unique
  • Prise en charge des matériaux PBR (couleur de base, métal, rugosité, cartes normales)
  • Animation squelettique, skinning et cibles de morphing
  • Compression de maillage Draco et compression de texture KTX2
  • Nœuds multi-maillages et hiérarchie de scène

Format de sortie

Extension:
3mf
Nom complet:
3D Manufacturing Format
Type:
3D Model
Format:
3MF
Ouvrir avec:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Description:
Le format 3MF est un format d'impression 3D moderne compressé intégrant couleurs, matériaux et propriétés, idéal pour les impressions multi-couleurs et multi-matériaux.

Notes:

  • Certains trancheuses et imprimantes plus anciennes peuvent ne pas supporter le 3MF
  • Plus complexe que le STL mais contient des informations plus riches

Fonctionnalités prises en charge:

  • Prise en charge des couleurs par pièce et par sommet
  • Préservation des matériaux et des textures
  • Basé sur XML avec compression ZIP
  • Prise en charge native dans Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Mode d'emploi

1

Téléversez votre GLB

Glissez-déposez votre fichier GLB ou cliquez pour parcourir

2

Vérifier les infos et paramètres

Vérifiez les informations du modèle et ajustez les paramètres de conversion

3

Télécharger 3MF

Cliquez sur convertir et téléchargez votre fichier 3MF instantanément

Questions fréquentes

À propos de cet outil

Q

Le fichier 3MF converti conserve-t-il les couleurs et les textures du modèle d'origine ?

A

Oui, l'outil empaquette la texture de couleur de base (texture de couleur) ainsi que les coordonnées de texture dans le fichier 3MF, permettant l'impression et la prévisualisation en couleur. Cependant, les autres détails de surface (comme le relief, les reflets, etc.) ne sont pas conservés, car 3MF est principalement destiné aux couleurs et aux formes.

Q

Puis-je prévisualiser le 3MF converti sous Windows sans logiciel supplémentaire ?

A

Oui. Windows dispose d'un support d'aperçu intégré pour le 3MF, donc vous pouvez double-cliquer sur le fichier pour voir le modèle sans rien installer. Les slicers et outils comme Microsoft 3D Builder, PrusaSlicer, Cura, Chitubox et Fusion 360, ainsi que la visionneuse 3MF d'Any3D, l'ouvrent aussi pour l'impression.

Q

Mon modèle GLB contient des animations, seront-elles conservées après conversion ?

A

Non. 3MF est un format de modèle statique. La conversion ne conserve que la forme, les matériaux et les textures d'origine ; les animations, squelettes et autres contenus dynamiques sont supprimés.

Q

Le fichier 3MF converti est-il adapté à l'impression 3D multicolore ?

A

Si le modèle comporte des textures couleur, le fichier 3MF converti peut être utilisé pour l'impression couleur par mappage de texture. Cependant, pour une impression multicolore avec répartition des couleurs par filament, il est recommandé d'utiliser un logiciel de tranchage dédié pour la configuration.

Q

Ma GLB contient plusieurs objets : deviendront-ils des pièces séparées dans le 3MF ?

A

Oui. Chaque maillage est converti en son propre objet dans le 3MF avec sa position et sa transformation conservées, de sorte que les pièces restent indépendantes pour le tranchage, la coloration ou l'impression.

Q

Ma GLB n'a pas de texture de couleur : à quoi ressemblera le 3MF converti ?

A

Sans texture de couleur, le 3MF contient la géométrie sans texture avec la couleur de base du matériau. Vous pouvez toujours assigner des couleurs ou peindre le modèle dans votre slicer ensuite : la couleur est facultative en 3MF.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil—ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.

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