SVG vers STL

SVG vectoriel → STL imprimable : extrusion des contours pour tampons/plaques, ou bas-relief. Gratuit, en ligne.

Espace de travail

Chargement...

Veuillez patienter

À propos de cet outil

Conçu pour les SVG vectoriels : le mode contours extrude les chemins fermés en solides d'épaisseur constante, idéal pour tampons, logos et plaques ; pour les images avec dégradés, utilisez le mode carte de hauteur pour un bas-relief. Il est recommandé de convertir le texte en courbes et de fermer les chemins. Tout est traité localement dans le navigateur.

Conseils d'utilisation

  • 1Chemins fermés et texte converti en courbes donnent des contours plus nets
  • 2Le mode contours est le meilleur pour les logos/tampons ; la carte de hauteur convient aux SVG remplis avec dégradés
  • 3Si les chemins sont trop fragmentés, fusionnez ou simplifiez-les d'abord dans votre logiciel de dessin

À propos des options de configuration

Mode de conversion

Mode de conversion

Par défautContour

Sélectionnez comment l'image doit être convertie en géométrie 3D.

ContourRecommandé

Génère des formes pleines d'épaisseur uniforme à partir des contours de l'image. Idéal pour les tampons, les logos, les plaques nominatives et les autres objets d'épaisseur uniforme.

Carte de hauteur

Crée une surface en relief d'après la luminosité de l'image : les zones claires sont surélevées et les zones sombres en creux. Parfait pour les reliefs photo, les modèles de terrain et les surfaces artistiques.

Réglages du contour

Inverser

Par défautDésactivé

Inverse les parties de l'image qui deviennent pleines et celles qui deviennent vides. Utile lorsque l'arrière-plan est plus clair que le sujet.

DésactivéRecommandé
Activé

Seuil

Par défaut128

Plage0 – 255

Contrôle le seuil de luminosité qui détermine quels pixels deviennent de la géométrie pleine. Des valeurs plus faibles incluent plus de pixels pleins ; des valeurs plus élevées ne retiennent que les zones les plus sombres.

Profondeur

Par défaut10

Plage1 – 100

L'épaisseur de la géométrie extrudée en millimètres. Contrôle la hauteur du modèle 3D final.

Biseau

Par défaut0.5

Plage0 – 5 · step 0.1

Ajoute des bords arrondis à la forme du contour pour un rendu plus lisse et plus soigné. Des valeurs plus élevées créent des bords plus arrondis.

Segments de biseau

Par défaut3

Plage1 – 8

Le nombre de segments utilisés pour créer la courbe du biseau. Plus de segments donnent des biseaux plus lisses, au prix d'une géométrie plus dense.

Protection des angles

Par défaut0.8

Plage0 – 1 · step 0.1

Préserve les angles vifs et les détails fins grâce au réglage du seuil d'angle. Des valeurs plus faibles préservent plus de détails ; des valeurs plus élevées lissent davantage.

Qualité

Par défaut1

Plage0.1 – 2 · step 0.1

Contrôle la résolution du maillage généré. Une qualité plus élevée produit des surfaces plus lisses, mais des fichiers plus volumineux.

Réglages de la carte de hauteur

Hauteur max.

Par défaut5

Plage0.5 – 20 · step 0.5

La hauteur maximale des zones surélevées en millimètres. Contrôle la profondeur globale du relief.

Épaisseur de base

Par défaut1

Plage0 – 5 · step 0.5

L'épaisseur de la plaque de base plate sous le relief. Une base plus épaisse offre plus de stabilité à l'impression.

Niveau de lissage

Par défaut2

Plage0 – 10

Applique un lissage à la surface de la heightmap pour réduire le bruit et les artefacts d'escalier. Des valeurs plus élevées produisent des surfaces plus lisses.

Résolution

Par défaut400

Plage100 – 400 · step 50

Contrôle le niveau de détail du maillage généré. Une résolution plus élevée préserve plus de détails de l'image, mais augmente la taille du fichier.

Inverser

Par défautDésactivé

Inverse la correspondance des hauteurs : les zones claires deviennent en creux et les zones sombres en relief.

DésactivéRecommandé
Activé

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
svg
Nom complet:
Scalable Vector Graphics
Type:
Image vectorielle
Format:
SVG
Ouvrir avec:
Éditeur vectorielNavigateur webInkscape
Description:
SVG est un format d'image vectorielle basé sur XML, décrivant formes, tracés et texte de manière mathématique, indépendant de la résolution, conservant des bords nets à toute échelle, ce qui en fait un format idéal pour logos, icônes et typographie. Le caractère vectoriel de SVG offre un avantage certain pour la conversion 3D : les contours sont lisses sans crénelage, parfaits pour générer des modèles de relief ou de texte 3D aux bords nets. Lors de la conversion, notez que les tracés complexes et les dégradés peuvent être simplifiés ; il est conseillé de fusionner les calques multiples au préalable.

Notes:

  • Les effets raster ou les bitmaps intégrés peuvent ne pas être convertis en vecteurs
  • Les SVG complexes avec de nombreux chemins peuvent augmenter le temps de conversion

Fonctionnalités prises en charge:

  • Graphiques vectoriels indépendants de la résolution
  • Bords parfaitement nets à n'importe quelle échelle
  • Prend en charge les remplissages, les contours et les chemins composés
  • Tailles de fichier réduites pour les designs simples

Format de sortie

Extension:
stl
Nom complet:
Stéréolithographie
Type:
Maillage 3D
Format:
STL (binaire / ASCII)
Ouvrir avec:
Logiciel de tranchageMeshLabVisionneuse 3D WindowsVisionneuse STL en ligne
Description:
STL est le format de maillage de référence en impression 3D : depuis 1987, il ne stocke que des surfaces triangulaires, sans couleur, texture ni matériau. Presque tous les logiciels de découpe (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) et les imprimantes le lisent directement, ce qui explique sa longévité. Deux pièges classiques subsistent. D'une part, le STL ne définit pas d'unité : un export en millimètres et un export en pouces sont indiscernables sur le disque, vérifiez donc l'échelle dans votre logiciel de découpe. D'autre part, deux encodages coexistent : l'ASCII, lisible mais 4 à 6 fois plus volumineux, et le binaire, compact et utilisé par défaut. Pour la couleur ou les matériaux, passez au 3MF, qui conserve la compatibilité avec la découpe tout en transportant des informations plus riches.

Notes:

  • Ne prend pas en charge les couleurs, textures ou matériaux
  • Pas de définition d'unité ; vérifiez l'échelle dans votre trancheuse
  • Le format ASCII est 4 à 6 fois plus volumineux que le binaire

Fonctionnalités prises en charge:

  • Maillage triangulaire uniquement, simple et universellement compatible
  • Options d'encodage binaire et ASCII
  • Importable directement dans Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Mode d'emploi

1

Importez votre SVG

Glissez-déposez votre SVG ; convertissez le texte en courbes et fermez les chemins pour des contours plus nets.

2

Choisissez le mode d'extrusion

Le mode contours extrude les chemins fermés en solides d'épaisseur constante (tampons, plaques) ; le mode carte de hauteur génère un bas-relief à partir des SVG remplis avec dégradés.

3

Ajustez et téléchargez le STL

Réglez les paramètres comme le chanfrein selon vos besoins, puis téléchargez le STL pour le trancher et l'imprimer.

Q

Quelle est la différence entre la conversion SVG et les images matricielles (PNG/JPG) en STL ?

A

Un SVG est un chemin vectoriel : le mode contours extrude les contours, donnant des bords généralement plus nets, idéal pour les logos et tampons. Les PNG/JPG sont des images matricielles, mieux adaptées à la carte de hauteur pour des reliefs photo ou lithophanes. Pour les SVG complexes, vous pouvez aussi essayer le mode carte de hauteur.

Q

Pourquoi mon SVG a-t-il besoin de chemins fermés pour l'extrusion STL ?

A

Le mode contour extrude les contours fermés en géométrie pleine ; les courbes ouvertes et les lignes en trait échouent souvent à produire des solides utilisables ou créent des parois fragiles. Fermez les chemins, convertissez les traits en remplissages et fusionnez les formes fragmentées dans votre éditeur avant conversion.

Q

Les couleurs du SVG sont-elles conservées dans le STL ?

A

Non. Le STL ne contient que la géométrie, pas les couleurs. L'outil utilise le contour (et la luminosité en mode carte de hauteur) pour générer un solide monochrome. Pour un modèle coloré, utilisez « SVG vers 3MF » ou peignez après impression.

Q

Le STL converti est-il directement prêt pour le tranchage et l'impression ?

A

Les solides extrudés par contours peuvent généralement être chargés directement dans Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, etc. Vérifiez l'épaisseur et les chanfreins : les détails trop fins peuvent nécessiter un épaississement. Pour les reliefs, vérifiez la base et l'épaisseur de paroi minimale.

Q

Comment convertir le texte d'un SVG en tampon imprimable en 3D ?

A

Convertissez le texte en contours dans votre outil de conception pour que chaque lettre devienne une forme remplie extrudable. Utilisez des polices grasses et simples et gardez les lettres grandes. Les fines empattements et les petits textes peuvent se casser ou créer des parois fragiles à l'impression.

Q

Que fait le réglage de chanfrein sur mon tampon ?

A

Le chanfrein arrondit les bords vifs entre la face supérieure et les côtés de l'extrusion, supprime les angles fragiles et améliore la qualité d'impression. Un petit chanfrein (environ 0,5-1 mm) suffit généralement ; des valeurs plus élevées adoucissent nettement la silhouette.