Convertisseur SVG vers STL

SVG vectoriel → STL imprimable : extrusion des contours pour tampons/plaques, ou bas-relief. Gratuit, en ligne.

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À propos de cet outil

Conçu pour les SVG vectoriels : le mode contours extrude les chemins fermés en solides d'épaisseur constante, idéal pour tampons, logos et plaques ; pour les images avec dégradés, utilisez le mode carte de hauteur pour un bas-relief. Il est recommandé de convertir le texte en courbes et de fermer les chemins. Tout est traité localement dans le navigateur.

Conseils d'utilisation

  • 1Chemins fermés et texte converti en courbes donnent des contours plus nets
  • 2Le mode contours est le meilleur pour les logos/tampons ; la carte de hauteur convient aux SVG remplis avec dégradés
  • 3Si les chemins sont trop fragmentés, fusionnez ou simplifiez-les d'abord dans votre logiciel de dessin

Examples

Original

Original

Contour

Contour

Heightmap

Heightmap

À propos des options de configuration

Conversion Mode

Conversion Mode

Par défautContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourRecommandé

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness — brighter areas are raised, darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

Par défautOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffRecommandé
On

Threshold

Par défaut128

Plage0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Par défaut10

Plage1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Par défaut0.5

Plage0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Par défaut3

Plage1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Par défaut0.8

Plage0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Par défaut1

Plage0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Par défaut5

Plage0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Par défaut1

Plage0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Par défaut2

Plage0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Par défaut400

Plage100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

Par défautOff

Swap the height mapping — brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffRecommandé
On

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
svg
Nom complet:
Scalable Vector Graphics
Type:
Vector Image
Format:
SVG
Ouvrir avec:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
Description:
SVG : format vectoriel XML, décrit formes, chemins et texte par formules mathématiques. Contours nets à toute échelle, idéal pour logos et typographie.

Notes:

  • Les effets raster ou les bitmaps intégrés peuvent ne pas être convertis en vecteurs
  • Les SVG complexes avec de nombreux chemins peuvent augmenter le temps de conversion

Fonctionnalités prises en charge:

  • Graphiques vectoriels indépendants de la résolution
  • Bords parfaitement nets à n'importe quelle échelle
  • Prend en charge les remplissages, les contours et les chemins composés
  • Tailles de fichier réduites pour les designs simples

Format de sortie

Extension:
stl
Nom complet:
Stereolithography
Type:
3D Mesh
Format:
STL (Binary / ASCII)
Ouvrir avec:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Description:
STL, format le plus répandu en impression 3D, ne stocke que la géométrie du maillage. Compatible avec tous slicers et imprimantes, c'est le choix universel.

Notes:

  • Ne prend pas en charge les couleurs, textures ou matériaux
  • Pas de définition d'unité — vérifiez l'échelle dans votre trancheuse
  • Le format ASCII est 4 à 6 fois plus volumineux que le binaire

Fonctionnalités prises en charge:

  • Maillage triangulaire uniquement — simple et universellement compatible
  • Options d'encodage binaire et ASCII
  • Importable directement dans Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Mode d'emploi

1

Téléversez votre SVG

Glissez-déposez votre fichier SVG ou cliquez pour parcourir

2

Choisir le mode et les réglages

Sélectionnez le mode contour ou heightmap et ajustez les paramètres

3

Télécharger STL

Cliquez sur convertir et téléchargez votre fichier STL instantanément

Questions fréquentes

À propos de cet outil

Q

Quelle est la différence entre la conversion SVG et les images matricielles (PNG/JPG) en STL ?

A

Un SVG est un chemin vectoriel : le mode contours extrude les contours, donnant des bords généralement plus nets, idéal pour les logos et tampons. Les PNG/JPG sont des images matricielles, mieux adaptées à la carte de hauteur pour des reliefs photo ou lithophanes. Pour les SVG complexes, vous pouvez aussi essayer le mode carte de hauteur.

Q

Pourquoi mon SVG a-t-il besoin de chemins fermés pour l'extrusion STL ?

A

Le mode contour extrude les contours fermés en géométrie pleine ; les courbes ouvertes et les lignes en trait échouent souvent à produire des solides utilisables ou créent des parois fragiles. Fermez les chemins, convertissez les traits en remplissages et fusionnez les formes fragmentées dans votre éditeur avant conversion.

Q

Les couleurs du SVG sont-elles conservées dans le STL ?

A

Non. Le STL ne contient que la géométrie, pas les couleurs. L'outil utilise le contour (et la luminosité en mode carte de hauteur) pour générer un solide monochrome. Pour un modèle coloré, utilisez « SVG vers 3MF » ou peignez après impression.

Q

Le STL converti est-il directement prêt pour le tranchage et l'impression ?

A

Les solides extrudés par contours peuvent généralement être chargés directement dans Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, etc. Vérifiez l'épaisseur et les chanfreins : les détails trop fins peuvent nécessiter un épaississement. Pour les reliefs, vérifiez la base et l'épaisseur de paroi minimale.

Q

Comment convertir le texte d'un SVG en tampon imprimable en 3D ?

A

Convertissez le texte en contours dans votre outil de conception pour que chaque lettre devienne une forme remplie extrudable. Utilisez des polices grasses et simples et gardez les lettres grandes. Les fines empattements et les petits textes peuvent se casser ou créer des parois fragiles à l'impression.

Q

Que fait le réglage de chanfrein sur mon tampon ?

A

Le chanfrein arrondit les bords vifs entre la face supérieure et les côtés de l'extrusion, supprime les angles fragiles et améliore la qualité d'impression. Un petit chanfrein (environ 0,5-1 mm) suffit généralement ; des valeurs plus élevées adoucissent nettement la silhouette.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil—ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.

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