STL vers 3MF

STL → 3MF : passez au tranchage moderne et à l'impression couleur.

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À propos de cet outil

L'outil « STL to 3MF » intègre le maillage classique dans un conteneur 3MF, facilitant la gestion des couleurs et des pièces dans le nouveau trancheur (le STL source n'a pas de couleur). Tout le traitement est effectué localement dans le navigateur, aucun fichier n'est envoyé.

Les couleurs seront-elles automatiquement ajoutées ?

Non. Le STL ne contient pas d'informations de couleur, donc aucune couleur n'apparaît automatiquement après conversion. Vous pouvez ensuite attribuer des couleurs dans votre slicer, car le 3MF prend en charge le stockage des données de couleur.

En quoi le 3MF est-il meilleur que le STL ?

Le 3MF est un format conteneur bien plus riche que le STL. Il prend en charge les métadonnées, les pièces multiples et les extensions de couleur, et c'est le standard moderne de l'impression 3D. Le STL ne stocke que des triangles bruts, sans unités, couleurs ni structure.

Les dimensions vont-elles changer ?

Non, le modèle n'est pas redimensionné de façon inattendue pendant la conversion. La taille numérique du maillage est conservée telle quelle. Si une différence de taille apparaît dans le trancheur, vérifiez les paramètres d'unités plutôt que la géométrie.

Comment la conversion gère-t-elle les unités ?

Les fichiers STL ne contiennent pas d'information d'unités. Par défaut, l'outil considère le modèle STL en millimètres. Vous pouvez spécifier l'unité souhaitée (par exemple, pouces, centimètres) pendant la conversion pour garantir une mise à l'échelle correcte du fichier 3MF de sortie et éviter des changements de taille inattendus lors de l'import dans les slicers.

Le 3MF peut-il contenir des noms de pièces ou d'autres métadonnées ?

3MF prend en charge les métadonnées et les objets nommés, mais le STL ne contient aucune de ces informations, donc le fichier converti commence comme une seule pièce sans nom. Vous pouvez définir des noms, couleurs et matériaux dans votre slicer après la conversion.

J'ai converti un STL provenant d'un scanner 3D : cela fonctionnera-t-il de la même façon ?

Oui. Les maillages scannés exportés en STL se convertissent comme n'importe quel autre modèle. Comme les scans contiennent souvent des trous ou du bruit, inspectez le résultat dans votre slicer et réparez le maillage si nécessaire avant d'imprimer.

À propos des options de configuration

Paramètres généraux

Axe vertical

Z-up
Détermine l'axe 'haut' du modèle exporté. Différents logiciels 3D utilisent différentes conventions. La sélection du mauvais système peut faire pencher le modèle sur le côté.
  • Y-up: Convention utilisée par OpenGL, Three.js et la plupart des moteurs Web 3D. Choisissez cette option pour les modèles provenant de moteurs Web ou de jeux.
  • Z-upRecommandé: Convention utilisée par Blender (par défaut), 3ds Max et certains logiciels de CAO. Essayez cette option si le modèle apparaît couché sur le côté.

Rotation X

0°-180° – 180°
Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Y

0°-180° – 180°
Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Z

0°-180° – 180°
Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Méthode d'application de la rotation

Transformation du nœud racine
Choisissez comment la rotation est écrite dans le modèle exporté. La cuisson dans les sommets réécrit toutes les coordonnées des sommets, de sorte que tous les formats d'exportation (y compris ceux qui ne lisent que la géométrie, comme STL et STEP) l'appliquent de manière cohérente ; la transformation du nœud racine uniquement conserve les coordonnées originales des sommets, plus adaptée aux modèles animés ou squelettés, mais les formats qui ignorent les transformations de nœud (comme STEP) n'appliqueront pas la rotation.
  • Cuire dans les sommets: La rotation est écrite dans toutes les coordonnées des sommets et appliquée de manière cohérente à tous les formats d'exportation ; les données de géométrie sont réécrites.
  • Transformation du nœud racineRecommandé: La rotation est écrite comme transformation du nœud racine, les coordonnées des sommets restent inchangées ; mieux pour les modèles squelettés/animés, mais les formats qui ignorent les transformations de nœud (comme STEP) ne l'appliquent pas.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
stl
Nom complet:
Stéréolithographie
Type:
Maillage 3D
Format:
STL (binaire / ASCII)
Ouvrir avec:
Logiciel de tranchage、MeshLab、Visionneuse 3D Windows、Visionneuse STL en ligne
Description:
STL est le format de maillage de référence en impression 3D : depuis 1987, il ne stocke que des surfaces triangulaires, sans couleur, texture ni matériau. Presque tous les logiciels de découpe (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) et les imprimantes le lisent directement, ce qui explique sa longévité. Deux pièges classiques subsistent. D'une part, le STL ne définit pas d'unité : un export en millimètres et un export en pouces sont indiscernables sur le disque, vérifiez donc l'échelle dans votre logiciel de découpe. D'autre part, deux encodages coexistent : l'ASCII, lisible mais 4 à 6 fois plus volumineux, et le binaire, compact et utilisé par défaut. Pour la couleur ou les matériaux, passez au 3MF, qui conserve la compatibilité avec la découpe tout en transportant des informations plus riches.

Notes:

  • Ne prend pas en charge les couleurs, textures ou matériaux
  • Pas de définition d'unité ; vérifiez l'échelle dans votre trancheuse
  • Le format ASCII est 4 à 6 fois plus volumineux que le binaire

Fonctionnalités prises en charge:

  • Maillage triangulaire uniquement, simple et universellement compatible
  • Options d'encodage binaire et ASCII
  • Importable directement dans Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Format de sortie

Extension:
3mf
Nom complet:
Format de fabrication 3D
Type:
Modèle 3D
Format:
3MF
Ouvrir avec:
Visionneuse 3D Windows、Visionneuse 3MF en ligne、Blender、Visionneuse de modèle 3D
Description:
Le 3MF est le fichier que la plupart des gens utilisent aujourd'hui pour l'impression 3D. Un seul fichier peut contenir la forme, une couleur par pièce, des images sur la surface, la place de plusieurs pièces, et un treillis de poutres. Ce treillis est fait de poutres à section ronde, en réseau fin ou en ferme plus grande. Des sphères peuvent se trouver aux assemblages. Bambu Studio, PrusaSlicer et OrcaSlicer l'ouvrent directement. Par rapport au STL, un 3MF emporte davantage. Certains logiciels de tranchage et imprimantes plus anciens ne l'ouvrent pas. Lors d'une conversion depuis un autre format, les couleurs n'apparaissent que si le fichier d'origine les avait. Le STL suffit pour une seule couleur et la forme seule. Choisissez le 3MF pour plusieurs couleurs ou matériaux, ou pour garder les pièces séparées.

Notes:

  • Certains logiciels de tranchage et imprimantes plus anciens peuvent ne pas ouvrir le 3MF
  • Contient plus qu'un STL

Fonctionnalités prises en charge:

  • Chaque pièce peut avoir sa couleur, et une même pièce peut mélanger couleurs et images
  • Un aspect métallique ou mat peut être inclus
  • Plusieurs pièces restent à leur place d'origine
  • Un treillis de poutres à section ronde peut être inclus : réseau fin ou ferme plus grande, avec des sphères aux assemblages
  • S'ouvre directement dans Bambu Studio, PrusaSlicer et OrcaSlicer