Tipe
DefaultGambar
Pilih stiker gambar atau teks.
Unggah PNG, JPG, atau WebP.
Ketik teks, lalu atur ukuran dan warna.
Seperti menempelkan label fisik nyata: tambahkan logo, gambar, atau teks ke model 3D apa pun. Otomatis memeluk kurva, memotong sudut tajam, dan mengekspor sebagai layer GLB independen.
Harap tunggu
Unggah model, klik permukaan untuk menempatkan decal gambar atau teks, lalu seret di sepanjang permukaan untuk memindahkan, mengubah skala, dan memutarnya. Berbeda dari penempelan datar biasa, decal memeluk permukaan lengkung secara alami dan memotong rapi di tepi tajam tanpa tembus ke belakang. Setiap decal diekspor sebagai layer mesh independen dalam file GLB.
DefaultGambar
Pilih stiker gambar atau teks.
Unggah PNG, JPG, atau WebP.
Ketik teks, lalu atur ukuran dan warna.
Dalam mode gambar, unggah karya seni stiker.
Dalam mode teks, ketik kata yang ingin ditempatkan pada model.
Default64px
Rentang24px – 160px
Ukuran font dalam piksel.
Default#ffffff
Warna teks decal.
DefaultAktif
Snap decal ke titik kunci model.
DefaultAktif
Tampilkan garis panduan saat menggeser.
DefaultAktif
Snap ke vertex terdekat.
DefaultAktif
Snap ke titik tengah tepi terdekat.
DefaultAktif
Snap ke pusat segitiga.
Default1
Rentang0.001 – 1000 · step 0.01
Radius pencarian snap.
Klik permukaan model untuk menempatkan decal.
Pilih decal dan tarik pegangan tengah.
Default0.18
Rentang0.05 – 0.6 · step 0.01
Tarik pegangan skala untuk mengubah ukuran.
Tarik pegangan cincin untuk memutar.
Setiap decal diekspor sebagai layer mesh terpisah tanpa mengubah tekstur asli.
Tarik dan lepas file model 3D, atau klik untuk memilih file dari perangkat
Di sidebar, pilih Gambar (unggah) atau Teks (ketik + ukuran + warna)
Klik permukaan model untuk menempatkan; seret, ubah skala, atau putar
Klik ekspor untuk mengunduh file GLB dengan semua decal sebagai layer independen
Tidak. Alat ini menempatkan logo atau teks pada area lokal model tanpa menimpa atau mengubah material model secara menyeluruh.
Interaksinya bekerja seperti stiker yang memeluk permukaan lengkung dan diekspor sebagai layer mesh bertekstur independen.
Teks ke STL membuat geometri huruf 3D dari awal. Alat ini menempelkan teks/logo pada permukaan model yang sudah ada.
Bisa. File STL diterima sebagai input dan hasilnya diekspor sebagai file GLB berstiker.
Ya. Decal menggunakan penyesuaian permukaan Shrinkwrap sehingga mengikuti kontur bola dan silinder.
Decal otomatis terpotong rapi pada tepi 90° seperti stiker fisik nyata.
Ya. Ketika decal melewati rongga lubang, area tersebut otomatis dipotong bersih.
Tidak. Arah orientasi tetap kontinu dan mulus saat digeser melintasi berbagai bidang permukaan.
Tidak. Setiap decal disimpan sebagai mesh terpisah sehingga material asli tetap utuh.
Bisa. Beralih ke tab Teks, ketik tulisan, atur warna dan ukuran, lalu klik permukaan model.
Ya, defaultnya mengunci sudut 90°. Tahan Shift saat menyeret untuk rotasi bebas.
Mendukung input GLB, FBX, OBJ, STL, dan 20+ format lainnya; menghasilkan output GLB.
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.