GLB ke STL

Pengonversi GLB ke STL untuk alur kerja pencetakan 3D presisi.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Alat ini mengekstrak mesh geometri statis dari file GLB dan mengekspornya menjadi format STL untuk software slicer pencetakan 3D. Pastikan model bersifat tertutup (watertight solid) sebelum mencetak.

Tips

  • 1Hanya geometri mesh poligon yang disimpan
  • 2Beberapa sub-mesh akan otomatis digabungkan menjadi satu file STL
  • 3Periksa kerapatan mesh manifold sebelum mengimpor ke slicer

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan Umum

Sumbu atas

DefaultZ-up

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.

Y-up

Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.

Z-upDirekomendasikan

Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.

Rotasi X

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).

Rotasi Y

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).

Rotasi Z

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).

Penerapan Rotasi

DefaultTransformasi root node

Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.

Bake ke dalam vertex

Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.

Transformasi root nodeDirekomendasikan

Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.

Pengaturan Output STL

Format Biner

DefaultSTL Biner

Pilih format penyimpanan STL.

STL BinerDirekomendasikan

File lebih kecil, memuat lebih cepat. Direkomendasikan untuk pencetakan 3D.

STL ASCII

Format teks biasa.

Pisahkan Bagian

Defaultoff

Ekspor mesh terpisah sebagai file STL terpisah.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
glb
Nama Lengkap:
glTF Biner (GLB)
Jenis:
Model 3D
Format:
GLB
Deskripsi:
GLB adalah representasi biner terpadu dari standar glTF 2.0 (Graphics Language Transmission Format) yang dijuluki 'JPEG untuk 3D'. Format ini mengemas struktur adegan, geometri mesh, animasi, material PBR, dan peta tekstur gambar ke dalam satu file biner mandiri yang sangat ringkas dan cepat dimuat di web.

Catatan:

  • Beberapa software slicer cetak 3D belum dapat mengimpor GLB secara langsung tanpa konversi
  • Kurang cocok untuk pengeditan parametrik CAD solid

Fitur yang Didukung:

  • Format standar web 3D yang didukung Three.js dan Babylon.js
  • Dukungan material PBR fisik (albedo, metalness, roughness, normal map)
  • Animasi kerangka tulang, skinning, dan morph targets
  • Kompresi geometri Draco dan kompresi tekstur KTX2
  • Struktur hierarki node dan multi-mesh

Format output

Ekstensi:
stl
Nama Lengkap:
Stereolithography (STL)
Jenis:
Model 3D untuk Pencetakan
Format:
STL (Binary / ASCII)
Deskripsi:
STL (Stereolithography) adalah format paling universal untuk pencetakan 3D dan pembuatan prototipe cepat. Format ini menyederhanakan permukaan model 3D menjadi kumpulan segitiga datar tanpa warna, tekstur, atau hierarki, menjadikannya sangat andal untuk software slicer mesin cetak.

Catatan:

  • Format STL murni tidak menyimpan informasi warna, tekstur, atau material
  • Tidak memiliki definisi unit panjang bawaan; pastikan skala model sudah tepat di slicer

Fitur yang Didukung:

  • Struktur mesh segitiga murni yang sangat sederhana dan kompatibel secara universal
  • Format standar utama di seluruh industri pencetakan 3D
  • Dapat langsung diimpor ke Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Chitubox, dll.
  • Mendukung format biner yang ringkas dan format teks ASCII

Cara Menggunakan

1

Impor Scene GLB

Muat model 3D GLB Anda ke dalam ruang kerja browser.

2

Pilih Format Biner

Pilih STL Biner untuk kompatibilitas slicer maksimal dan ukuran file lebih kecil.

3

Periksa Penyelarasan Koordinat

Sesuaikan orientasi sumbu (Y-Up atau Z-Up) dengan standar meja printer 3D Anda.

4

Ekspor STL Watertight

Unduh geometri STL terpadu yang siap langsung di-slice.

Q

Apa yang terjadi pada warna dan peta tekstur?

A

Format STL tidak mendukung data warna, sehingga informasi warna dan tekstur akan dihilangkan; gunakan 3MF untuk pencetakan berwarna.

Q

Bagaimana dengan data animasi?

A

Animasi diabaikan; model diekspor dalam bentuk geometri statis pada posisi aslinya.

Q

Satuan ukuran apa yang digunakan dalam file output?

A

Skala numerik GLB asli dipertahankan; software slicer biasanya menginterpretasikannya sebagai milimeter (mm).

Q

Apakah beberapa bagian mesh di GLB akan disatukan?

A

Ya, semua bagian geometri akan digabung menjadi satu kesatuan file STL.

Q

Bisakah file STL hasil konversi digunakan untuk mesin CNC?

A

Ya, STL banyak digunakan dalam software CAM/CNC untuk pembuatan toolpath pemesinan.

Q

Model hasil konversi terlihat berfaset-faset, apakah normal?

A

Normal, karena STL merepresentasikan bentuk melengkung sebagai rangkaian segitiga datar; kehalusan tergantung kerapatan mesh aslinya.