Sumbu atas
DefaultZ-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
Pengonversi GLB ke STL untuk alur kerja pencetakan 3D presisi.
Harap tunggu
Alat ini mengekstrak mesh geometri statis dari file GLB dan mengekspornya menjadi format STL untuk software slicer pencetakan 3D. Pastikan model bersifat tertutup (watertight solid) sebelum mencetak.
DefaultZ-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu X (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).
DefaultTransformasi root node
Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.
Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.
Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.
DefaultSTL Biner
Pilih format penyimpanan STL.
File lebih kecil, memuat lebih cepat. Direkomendasikan untuk pencetakan 3D.
Format teks biasa.
Defaultoff
Ekspor mesh terpisah sebagai file STL terpisah.
Muat model 3D GLB Anda ke dalam ruang kerja browser.
Pilih STL Biner untuk kompatibilitas slicer maksimal dan ukuran file lebih kecil.
Sesuaikan orientasi sumbu (Y-Up atau Z-Up) dengan standar meja printer 3D Anda.
Unduh geometri STL terpadu yang siap langsung di-slice.
Format STL tidak mendukung data warna, sehingga informasi warna dan tekstur akan dihilangkan; gunakan 3MF untuk pencetakan berwarna.
Animasi diabaikan; model diekspor dalam bentuk geometri statis pada posisi aslinya.
Skala numerik GLB asli dipertahankan; software slicer biasanya menginterpretasikannya sebagai milimeter (mm).
Ya, semua bagian geometri akan digabung menjadi satu kesatuan file STL.
Ya, STL banyak digunakan dalam software CAM/CNC untuk pembuatan toolpath pemesinan.
Normal, karena STL merepresentasikan bentuk melengkung sebagai rangkaian segitiga datar; kehalusan tergantung kerapatan mesh aslinya.