Penyederhanaan Mesh
Default50%
Rentang0% – 100% · step 5%
Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.
Kurangi poligon dan terapkan kompresi wadah glTF opsional untuk file yang jauh lebih ringan, output dalam format asli.
Harap tunggu
Kompresi khusus data geometri untuk GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan PLY. Semua format mendukung reduksi poligon; GLB/GLTF dapat menerapkan Meshopt (disarankan) atau Draco. Format output tetap sesuai input asli.
Default50%
Rentang0% – 100% · step 5%
Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.
Defaulton
Menerapkan EXT_meshopt_compression pada glTF/GLB untuk kompresi geometri cepat.
Defaultoff
Menerapkan KHR_draco_mesh_compression pada glTF/GLB.
Presisi atribut vertex saat mengekspor glTF.
Default14
Rentang8 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut POSITION.
Default10
Rentang8 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut NORMAL.
Default12
Rentang8 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut TEXCOORD.
Tarik file GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, atau PLY; peta tekstur tidak dimodifikasi.
Aktifkan penyederhanaan mesh; GLB/GLTF juga dapat memilih Meshopt atau Draco.
Pratinjau visual dan unduh file hasil optimasi sesuai format aslinya.
GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan PLY. Format ekspor tetap mempertahankan format awal Anda.
Kompresi verteks hanya memproses struktur poligon geometri tanpa memodifikasi gambar tekstur.
Draco adalah ekstensi wadah glTF; file STL dioptimalkan melalui desimasi poligon dan format biner.
Melalui reduksi jumlah segitiga poligon, file STL/OBJ berukuran besar tetap dapat dipangkas signifikan.
Kompresi verteks mengurangi jumlah titik sudut dan segitiga pada mesh dengan tetap menjaga siluet bentuk asli.
Hanya ekspor keluarga GLB/GLTF yang mendukung wadah enkripsi Meshopt dan Draco.
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.