Kompresi Verteks Model 3D

Kurangi poligon dan terapkan kompresi wadah glTF opsional untuk file yang jauh lebih ringan, output dalam format asli.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Tentang Alat Ini

Kompresi khusus data geometri untuk GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan PLY. Semua format mendukung reduksi poligon; GLB/GLTF dapat menerapkan Meshopt (disarankan) atau Draco. Format output tetap sesuai input asli.

Kiat

  • 1Input: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY; output sesuai format asli
  • 2Meshopt dan Draco hanya berlaku untuk format glTF/GLB
  • 3STL/PLY: penyederhanaan poligon murni plus format biner

Cara Menggunakan

  1. 01

    Unggah model Anda

    Tarik file GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, atau PLY; peta tekstur tidak dimodifikasi.

  2. 02

    Konfigurasi kompresi mesh

    Aktifkan penyederhanaan mesh; GLB/GLTF juga dapat memilih Meshopt atau Draco.

  3. 03

    Pratinjau dan unduh

    Pratinjau visual dan unduh file hasil optimasi sesuai format aslinya.

Informasi Format

Masukan / Keluaran

Ekstensi:
Model
Nama Lengkap:
Model 3D Universal
Jenis:
Model 3D
Format:
Berbagai format 3D
Buka Dengan:
Penampil 3D Windows、Blender
Deskripsi:
Mendukung berbagai format 3D populer seperti GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan lainnya. Cukup seret dan lepas file untuk melihat pratinjau seketika.

Catatan:

  • Semua proses berjalan lokal di browser Anda tanpa mengunggah file ke server
  • Mendukung inspeksi material, topologi wireframe, dan hierarki node

Fitur yang Didukung:

  • Rendering real-time dengan akselerasi perangkat keras WebGL
  • Inspeksi tekstur dan material rendering fisik PBR
  • Pemutaran animasi untuk format yang mendukung gerak

Tentang Opsi Konfigurasi

Vertex / Geometri

Penyederhanaan Mesh

50%0% – 100% · step 5%
Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.

Kompresi Meshopt

Aktif
Menerapkan EXT_meshopt_compression pada glTF/GLB untuk kompresi geometri cepat.
  • AktifDirekomendasikan: Bawaan. Mengaktifkan kompresi kontainer Meshopt.
  • Nonaktif: Tidak menulis ekstensi Meshopt.

Tingkat Meshopt

Tinggi
Mengatur strategi penyandian Meshopt. Bawaan "Tinggi" umumnya menghasilkan ukuran lebih kecil dan mengaktifkan filter atribut, cocok untuk sebagian besar ekspor web.
  • TinggiDirekomendasikan: Bawaan. Kompresi lebih agresif dengan filter, biasanya lebih kecil.
  • Sedang: Kuantisasi lebih seragam; rasio kompresi biasanya sedikit lebih rendah.

Kompresi Draco

Nonaktif
Menerapkan KHR_draco_mesh_compression pada glTF/GLB.
  • NonaktifDirekomendasikan: Bawaan. Tidak menulis ekstensi Draco.
  • Aktif: Mengaktifkan Draco (menonaktifkan Meshopt).

Kekuatan Kompresi

61 – 10
Trade-off kecepatan penyandian/penyahkodean Draco, rentang 1, 10. Nilai lebih tinggi mengutamakan ukuran lebih kecil dengan penyandian lebih lambat. Bawaan 6, cocok untuk sebagian besar model.

Metode Penyandian

Edgebreaker
Metode penyandian topologi Draco. Bawaan Edgebreaker biasanya memberi kompresi lebih baik untuk mesh segitiga. Sequential cocok untuk strip terurut dan topologi khusus.
  • EdgebreakerDirekomendasikan: Bawaan. Terbaik untuk mesh segitiga umum.
  • Sekuensial: Cocok untuk strip terurut dan topologi khusus.

Bit kuantisasi (lanjutan)

Presisi atribut vertex saat mengekspor glTF.

Bit Posisi

148 – 16
Bit kuantisasi untuk atribut POSITION.

Tentang alat ini

Q

Format apa saja yang didukung?

A

GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, dan PLY. Format ekspor tetap mempertahankan format awal Anda.

Q

Apa perbedaan kompresi verteks vs kompresi penuh?

A

Kompresi verteks hanya memproses struktur poligon geometri tanpa memodifikasi gambar tekstur.

Q

Mengapa STL tidak mendukung kompresi Draco?

A

Draco adalah ekstensi wadah glTF; file STL dioptimalkan melalui desimasi poligon dan format biner.

Q

Seberapa banyak format non-glTF dapat dikompresi?

A

Melalui reduksi jumlah segitiga poligon, file STL/OBJ berukuran besar tetap dapat dipangkas signifikan.

Q

Apa itu kompresi verteks?

A

Kompresi verteks mengurangi jumlah titik sudut dan segitiga pada mesh dengan tetap menjaga siluet bentuk asli.

Q

Format mana yang dapat menggunakan Meshopt atau Draco?

A

Hanya ekspor keluarga GLB/GLTF yang mendukung wadah enkripsi Meshopt dan Draco.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Tidak ada batas ukuran file maupun jumlah poligon. Seberapa besar model yang bisa dibuka bergantung pada memori dan kartu grafis perangkat; model yang terlalu berat bisa membuat halaman lambat atau berhenti. Beberapa alat membatasi jumlah file sekali proses, misalnya 20 model per batch atau gambar maksimal 50 MB pada kompresi tekstur. Daftar lengkapnya ada di Batasan.