Kompresi Model 3D

Optimasi 3D lengkap all-in-one: reduksi poligon mesh, kompresi tekstur, dan enkripsi Meshopt/Draco untuk glTF. Hasil unduhan tetap dalam format asli.

Ruang Kerja

Tarik file ke sini

atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file

Tentang Alat Ini

Alur kerja optimasi lengkap: penyederhanaan mesh poligon, pengkodean wadah glTF (Meshopt secara default, atau Draco), serta penskalaan/transkode tekstur (WebP/JPEG/KTX2). Mendukung GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, PLY secara lokal di browser.

Cara Menggunakan

  1. 1

    Muat Aset 3D

    Impor model GLB atau glTF berukuran besar yang ingin dioptimalkan.

  2. 2

    Terapkan Kompresi Draco/Meshopt

    Aktifkan pengkodean geometri untuk mengompresi posisi verteks, normal, dan UV.

  3. 3

    Desimasi Verteks Mesh

    Kurangi jumlah poligon untuk meringankan beban render kartu grafis.

  4. 4

    Unduh GLB Teroptimasi

    Ekspor aset GLB siap web dengan ukuran file hingga 90% lebih kecil.

Apa perbedaan alat ini dibanding kompresor khusus verteks atau tekstur saja?

Alat ini menggabungkan semua tahap optimasi dalam satu proses terpadu untuk hasil kompresi maksimal.

Format apa yang akan saya dapatkan saat mengunduh?

Format output sama dengan file input yang Anda unggah (STL tetap STL, FBX tetap FBX, dll.).

Bisakah mengaktifkan Meshopt dan Draco secara bersamaan?

Tidak, keduanya bersifat saling eksklusif pada data geometri yang sama.

Berapa banyak ukuran model dapat dipangkas?

Model bertekstur kompleks dengan geometri rapat dapat berkurang hingga 70-90% dari ukuran semula.

Format tekstur apa yang paling optimal untuk web?

Format WebP menawarkan rasio kompresi terbaik (30% lebih ringan dibanding JPEG) dengan kompatibilitas browser modern yang luas.

Bisakah mengompres beberapa model sekaligus?

Bisa, gunakan alat kompresi model massal untuk menerapkan pengaturan yang sama ke banyak file.

Fungsi tiap opsi kompresi

Opsi-opsi ini bekerja pada bagian model yang berbeda, dan sebagian butuh dukungan dari aplikasi yang membuka file.

Mengubah bentuk?Berlaku untukPerlu dukungan aplikasi?
Penyederhanaan meshYa, mengurangi segitigaSemua formatTidak
MeshoptTidakKeluaran GLBYa, aplikasi harus bisa membaca glTF terkompresi Meshopt
DracoTidakKeluaran GLBYa, aplikasi harus bisa membaca glTF terkompresi Draco
Tekstur WebP atau JPEGTidak, hanya kualitas gambarModel berteksturWebP dibaca semua browser modern
Tekstur KTX2Tidak, hanya kualitas gambarKeluaran GLBYa, banyak aplikasi dan penampil gambar tidak bisa membukanya

Tentang Opsi Konfigurasi

Vertex / Geometri

OpsiFungsinyaBawaan / rentang

Penyederhanaan Mesh

Mengurangi jumlah permukaan dan titik vertex untuk mengecilkan ukuran file.50%0% – 100% · step 5%

Kompresi Meshopt

Menerapkan EXT_meshopt_compression pada glTF/GLB untuk kompresi geometri cepat.
  • AktifDirekomendasikan: Bawaan. Mengaktifkan kompresi kontainer Meshopt.
  • Nonaktif: Tidak menulis ekstensi Meshopt.
Aktif

Tingkat Meshopt

Mengatur strategi penyandian Meshopt. Bawaan "Tinggi" umumnya menghasilkan ukuran lebih kecil dan mengaktifkan filter atribut, cocok untuk sebagian besar ekspor web.
  • TinggiDirekomendasikan: Bawaan. Kompresi lebih agresif dengan filter, biasanya lebih kecil.
  • Sedang: Kuantisasi lebih seragam; rasio kompresi biasanya sedikit lebih rendah.
Tinggi

Kompresi Draco

Menerapkan KHR_draco_mesh_compression pada glTF/GLB.
  • NonaktifDirekomendasikan: Bawaan. Tidak menulis ekstensi Draco.
  • Aktif: Mengaktifkan Draco (menonaktifkan Meshopt).
Nonaktif

Kekuatan Kompresi

Trade-off kecepatan penyandian/penyahkodean Draco, rentang 1, 10. Nilai lebih tinggi mengutamakan ukuran lebih kecil dengan penyandian lebih lambat. Bawaan 6, cocok untuk sebagian besar model.61 – 10

Metode Penyandian

Metode penyandian topologi Draco. Bawaan Edgebreaker biasanya memberi kompresi lebih baik untuk mesh segitiga. Sequential cocok untuk strip terurut dan topologi khusus.
  • EdgebreakerDirekomendasikan: Bawaan. Terbaik untuk mesh segitiga umum.
  • Sekuensial: Cocok untuk strip terurut dan topologi khusus.
Edgebreaker

Bit kuantisasi (lanjutan)

Presisi atribut vertex saat mengekspor glTF.

Bit Posisi

Bit kuantisasi untuk atribut POSITION.148 – 16

Pengaturan mana yang cocok dengan tujuan Anda?

Model ini untuk apa?

Situs web atau penampil 3D web

Gunakan Meshopt dengan tekstur WebP, tambahkan sedikit penyederhanaan jika masih berat.

Cetak 3D (STL)

Hanya penyederhanaan yang berlaku. Buat ringan dan periksa detail kecil di slicer.

Dikirim lewat email atau chat

Sederhanakan dan perkecil tekstur sampai file cukup kecil untuk dikirim.

Menyimpan salinan arsip

Lewati penyederhanaan agar detail tidak hilang; kompres teksturnya saja.

Model|Buka Dengan: Penampil 3D Windows、Blender