Teks ke GLB (Text to Model)

Ubah teks menjadi huruf 3D GLB berwarna yang siap untuk tampilan web dan pengalaman AR.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Hasilkan teks 3D dengan warna material PBR dasar dan ekspor sebagai satu file GLB mandiri. Model siap ditampilkan di web, Quick Look / Scene Viewer AR, atau diimpor ke Blender dan Three.js.

Tips

  • 1GLB mempertahankan warna material, sangat ideal untuk visualisasi digital
  • 2Dapat langsung diimpor ke Blender atau Three.js
  • 3Gunakan Teks ke STL jika tujuannya adalah pencetakan fisik 3D

Tentang Opsi Konfigurasi

Input Teks

Teks

DefaultAny3D.cc

Konten teks yang akan diubah menjadi model 3D.

Font

DefaultHelvetiker Regular

Font yang digunakan untuk membuat geometri teks 3D.

Helvetiker RegularDirekomendasikan

Sans-serif bersih.

Helvetiker Bold

Sans-serif tebal.

Gentilis Regular

Font serif elegan.

Gentilis Bold

Serif tebal.

Optimer Regular

Sans-serif geometris.

Optimer Bold

Sans-serif geometris tebal.

Ukuran & Rasio

Lebar (X)

Default30

Rentang5 – 100

Lebar keseluruhan teks dalam milimeter.

Tinggi (Y)

Default6

Rentang2 – 50

Tinggi keseluruhan teks dalam milimeter.

Kedalaman (Z)

Default3

Rentang0.5 – 20 · step 0.5

Kedalaman ekstrusi teks dalam milimeter.

Ukuran Seragam

Kunci ketiga dimensi untuk skala proporsional.

Kunci Rasio

DefaultAktif

Pertahankan rasio lebar terhadap tinggi saat mengubah ukuran.

AktifDirekomendasikan
Mati

Orientasi

Orientasi

DefaultTegak

Pilih apakah teks berdiri tegak atau berbaring datar.

TegakDirekomendasikan

Teks berdiri tegak dari plat cetak.

Datar

Teks berbaring datar.

Offset Posisi

Offset X

Default0

Rentang-50 – 50 · step 0.5

Geser pada sumbu X.

Offset Y

Default0

Rentang-20 – 50 · step 0.5

Geser pada sumbu Y.

Offset Z

Default0

Rentang-20 – 20 · step 0.5

Geser pada sumbu Z.

Bevel

Ketebalan Bevel

Default0.5

Rentang0 – 3 · step 0.1

Tingkat kelengkungan sudut tepi teks.

Segmen Bevel

Default3

Rentang1 – 8

Jumlah segmen kurva bevel.

Plat Dasar

Tinggi Dasar

Default2

Rentang0.5 – 20 · step 0.5

Ketebalan plat dasar di bawah teks.

Lebar Padding Dasar

Default2

Rentang0 – 20 · step 0.5

Margin horizontal ekstra di sekitar teks.

Kedalaman Padding Dasar

Default2

Rentang0 – 20 · step 0.5

Margin vertikal ekstra di sekitar teks.

Bevel Dasar

DefaultMati

Membulatkan tepi plat dasar.

MatiDirekomendasikan
Aktif

Radius Bevel Dasar

Default0.3

Rentang0.1 – 3 · step 0.1

Radius pembulatan sudut plat dasar.

Segmen Bevel Dasar

Default2

Rentang1 – 8

Jumlah segmen kurva bevel dasar.

Warna

Warna Teks

Default#3b82f6

Warna geometri teks (disimpan dalam 3MF dan GLB).

Warna Dasar

Default#9ca3af

Warna plat dasar (disimpan dalam 3MF dan GLB).

Informasi Format

Format output

Ekstensi:
glb
Nama Lengkap:
glTF Biner (GLB)
Jenis:
Model 3D
Format:
GLB
Deskripsi:
GLB adalah representasi biner terpadu dari standar glTF 2.0 (Graphics Language Transmission Format) yang dijuluki 'JPEG untuk 3D'. Format ini mengemas struktur adegan, geometri mesh, animasi, material PBR, dan peta tekstur gambar ke dalam satu file biner mandiri yang sangat ringkas dan cepat dimuat di web.

Catatan:

  • Beberapa software slicer cetak 3D belum dapat mengimpor GLB secara langsung tanpa konversi
  • Kurang cocok untuk pengeditan parametrik CAD solid

Fitur yang Didukung:

  • Format standar web 3D yang didukung Three.js dan Babylon.js
  • Dukungan material PBR fisik (albedo, metalness, roughness, normal map)
  • Animasi kerangka tulang, skinning, dan morph targets
  • Kompresi geometri Draco dan kompresi tekstur KTX2
  • Struktur hierarki node dan multi-mesh

Cara Menggunakan

1

Masukkan Teks Anda

Ketik teks yang ingin Anda ubah menjadi model 3D (mendukung multi-baris)

2

Sesuaikan Geometri

Pilih font, sesuaikan ukuran, kedalaman ekstrusi, bevel, dan plat dasar opsional

3

Unduh GLB

Unduh file GLB yang siap digunakan langsung

Tentang alat ini

Q

Apa perbedaan antara teks GLB dan STL?

A

GLB menyimpan warna material sehingga cocok untuk AR dan web. STL hanya menyimpan bentuk tanpa warna untuk pencetakan 3D.

Q

Bisakah saya menggunakan teks yang dihasilkan di AR?

A

Ya. GLB kompatibel dengan iOS Quick Look dan Android Scene Viewer untuk pengalaman AR langsung.

Q

Apakah ini menyertakan tekstur kompleks?

A

Tidak. Model menggunakan warna material dasar; Anda dapat menambahkan tekstur lebih lanjut di Blender.

Q

Bisakah menghasilkan beberapa objek terpisah sekaligus?

A

Tidak. Alat ini mengekstrusi teks yang Anda ketik menjadi satu kesatuan mesh 3D.

Q

Bisakah saya membuat teks melengkung mengikuti busur?

A

Tidak. Teks dihasilkan pada garis lurus horizontal dengan dukungan multi-baris.

Q

Bagaimana warna dipertahankan dalam file GLB?

A

Huruf dan pelat dasar disimpan sebagai dua simpul/bagian terpisah dengan warna material masing-masing.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.