Sumbu atas
DefaultY-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
GLTF → GLB: satukan file terpisah menjadi satu file mandiri yang cepat dimuat.
Harap tunggu
Model 3D GLTF sering kali terdiri dari banyak file: file deskriptor JSON .gltf, buffer biner .bin, dan banyak file gambar tekstur. Pengonversi ini menggabungkan semua file tersebut ke dalam satu file biner .glb yang ringkas untuk mempercepat waktu pemuatan di browser dan CDN.
DefaultY-up
Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.
Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.
Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu X (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).
Default0°
Rentang-180° – 180°
Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).
DefaultTransformasi root node
Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.
Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.
Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.
Tarik file .gltf beserta .bin dan teksturnya, atau unggah dalam satu file ZIP.
Periksa model di jendela 3D untuk memastikan tidak ada tekstur yang hilang.
Simpan file GLB mandiri yang siap dihosting pada CDN atau web server.
Ukuran data sebenarnya serupa, namun karena hanya memerlukan 1 permintaan HTTP di jaringan, waktu pemuatan di web terasa jauh lebih cepat.
Tidak perlu. File GLB sudah berisi seluruh data geometri dan tekstur secara mandiri.
Ya. Ekstensi resmi Khronos seperti Metallic-Roughness, Transmission, dan Emissive tetap terjaga.
Seluruh buffer .bin akan disatukan langsung ke dalam blok biner GLB.
Tidak mutlak perlu, namun GLB menggunakan format biner murni yang lebih efisien daripada representasi teks Base64.
Ya, satu file mandiri menghilangkan masalah tautan direktori yang rusak (broken relative path).