Guide diagnostiche e soluzioni per WebGL2, WebGPU, WebAssembly, Web Worker ed errori Web 3D.
Quando l'anteprima 3D di Any3D non funziona, verifica WebGL2 per Windows/macOS/mobile, driver GPU, VPN aziendale, policy GPU e controllo parentale.
Quando WebGPU non è disponibile nel browser, controlla piattaforma, driver, VPN e criteri aziendali. L'anteprima Any3D si basa su WebGL2, WebGPU resta opzionale.
WebAssembly non disponibile in Any3D? Controlla Windows, macOS, mobile, VPN/Intranet, policy aziendali e controllo genitori per ripristinare la conversione.
Risolvi l'errore Web Worker non disponibile in Any3D: controlla desktop e mobile, HTTPS, VPN aziendale, CSP e controllo parentale per ripristinare l'elaborazione.
Quando Any3D segnala che OffscreenCanvas non è supportato, verifica Windows/macOS/mobile, accelerazione hardware, VPN, rete interna e limitazioni WebView aziendali.
Quando Any3D segnala che createImageBitmap non è supportato, controlla la piattaforma, HTTPS e i criteri aziendali. Così ripristini il percorso Worker delle immagini.