SPLAT
Estensioni: splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply1 strumenti
La Gaussian Splatting (3DGS) è un metodo di rappresentazione di scene 3D che usa milioni di ellissoidi gaussiani per sintesi fotorealistica di nuove viste su GPU consumer, con rendering in tempo reale oltre 100 FPS. È usato in ricostruzione di scene e avatar digitali dopo NeRF.
SPLAT è il formato contenitore nativo per Gaussian Splatting, diverso dal sistema mesh: non ha topologia modificabile e non è adatto per stampa 3D o modellazione tradizionale. Esistono varianti compresse come SPZ, KSPLAT e SOG per accelerare il caricamento Web.
Dettagli del formato
- Nome completo
- Gaussian Splatting (3DGS)
- Tipo
- 3D Scene Representation
- Apri con
- Note
- Non una mesh poligonale tradizionale; rappresenta scene tramite primitive gaussiane sovrapposte
- Richiede GPU per il rendering (WebGL supportato)
- Formati: .splat (grezzo), .spz (compresso), .ksplat, .sog, .ply
- Funzionalità supportate
- Attributi di posizione, rotazione e scala gaussiani
- Rappresentazione del colore con armoniche sferiche
- Rendering fotorealistico in tempo reale a 100+ FPS
- Navigazione fluida della camera
- Caricamento progressivo dei file per scene grandi

