SPLAT

Estensioni: splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply1 strumenti

La Gaussian Splatting (3DGS) è un metodo di rappresentazione di scene 3D che usa milioni di ellissoidi gaussiani per sintesi fotorealistica di nuove viste su GPU consumer, con rendering in tempo reale oltre 100 FPS. È usato in ricostruzione di scene e avatar digitali dopo NeRF.

SPLAT è il formato contenitore nativo per Gaussian Splatting, diverso dal sistema mesh: non ha topologia modificabile e non è adatto per stampa 3D o modellazione tradizionale. Esistono varianti compresse come SPZ, KSPLAT e SOG per accelerare il caricamento Web.

Dettagli del formato
Nome completo
Gaussian Splatting (3DGS)
Tipo
3D Scene Representation
Note
  • Non una mesh poligonale tradizionale; rappresenta scene tramite primitive gaussiane sovrapposte
  • Richiede GPU per il rendering (WebGL supportato)
  • Formati: .splat (grezzo), .spz (compresso), .ksplat, .sog, .ply
Funzionalità supportate
  • Attributi di posizione, rotazione e scala gaussiani
  • Rappresentazione del colore con armoniche sferiche
  • Rendering fotorealistico in tempo reale a 100+ FPS
  • Navigazione fluida della camera
  • Caricamento progressivo dei file per scene grandi

Strumenti SPLAT

Visualizzatore Gaussian Splatting

Domande frequenti

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