Cos'è il Gaussian Splatting?
Il Gaussian Splatting, abbreviato 3DGS, è un metodo rivoluzionario per rappresentare scene 3D usando milioni di ellissoidi Gaussiani. Ogni punto memorizza posizione, rotazione, scala, colore e opacità. Su GPU consumer consente rendering fotorealistico in tempo reale a oltre 100 FPS, con prestazioni molto superiori ai metodi NeRF tradizionali.