SVG in STL

Da SVG vettoriale a STL stampabile: estrusione di contorni per timbri/insegne, o bassorilievi, gratis online.

Area di lavoro

Trascina qui i file

oppure clicca per sfogliare, incolla supportato

Informazioni sullo strumento

Pensato per i file SVG vettoriali: la modalità contorni trasforma i percorsi chiusi in solidi di spessore uniforme, perfetta per timbri, loghi e targhette; con immagini dotate di riempimenti a luminosità variabile, la modalità mappa di altezza crea bassorilievi. Prima di convertire, trasforma il testo in tracciati e assicurati che i percorsi siano chiusi. L'elaborazione avviene interamente nel browser, senza inviare file a un server.

Suggerimenti

  • 1Chiudi i percorsi e converti il testo in curve per ottenere contorni più puliti
  • 2La modalità contorni è l'ideale per loghi e timbri; la mappa di altezza si adatta agli SVG con sfumature di luminosità
  • 3Se il tracciato è troppo frammentato, unisci o semplifica le forme nel programma di grafica prima dell'upload

Come usare

  1. 1

    Carica il tuo SVG vettoriale

    Trascina il file SVG; converti il testo in tracciati e mantieni i percorsi chiusi per ottenere contorni più puliti.

  2. 2

    Scegli fra contorni e rilievo

    La modalità Contorni trasforma i percorsi chiusi in solidi di spessore uniforme (timbri, targhette); la modalità Mappa di altezza genera bassorilievi da grafiche con riempimenti a luminosità variabile.

  3. 3

    Regola e scarica lo STL

    Modifica parametri come lo smusso e scarica lo STL, pronto per l'affettatura e la stampa.

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Modalità di conversione

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Modalità di conversione

Seleziona come convertire l'immagine in geometria 3D.
  • Estrusione contornoConsigliato: Genera forme piene con spessore uniforme dai contorni dell'immagine. Ideale per timbri, loghi, targhette e altri oggetti a spessore uniforme.
  • Mappa di altezza: Crea un rilievo dalle zone chiare e scure dell'immagine. Per impostazione predefinita si alzano le parti scure; in «Rilievo in base a» puoi scegliere parti chiare, colori vivaci o un'altezza per colore. Ideale per foto in rilievo, modelli di terreno e superfici artistiche.
Estrusione contorno

Dimensioni

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Larghezza (X)

Larghezza finale del modello, base inclusa. Con le proporzioni bloccate la lunghezza segue le proporzioni e non cambia con il Dettaglio.100mm10mm – 500mm

Lunghezza (Y)

Collegata alla larghezza dalle proporzioni della forma. Modificarla ricalcola la larghezza.

Blocca proporzioni

Se attivo, l'altezza segue la larghezza secondo le proporzioni della forma. Disattiva per impostare larghezza e altezza separatamente (il modello viene stirato).on

Sfondo

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Sfondo

In base alla luminosità: le aree trasparenti di un PNG sono lo sfondo; le immagini opache vengono separate con la soglia. Rimuovi per colore: si rimuovono le aree trasparenti e i pixel vicini a un colore scelto. Mantieni sfondo: non si rimuove nulla.

In base alla luminosità · Rimuovi per colore · Mantieni sfondo

In base alla luminosità

Colori di sfondo

I pixel vicini a uno di questi colori vengono rimossi. Aggiungi un secondo colore per scacchiere grigio-bianche o sfondi bicolore (fino a 4).#ffffff

Tolleranza

Valori più alti rimuovono anche colori più lontani da quelli scelti. Aumentalo se resta un bordo colorato o lo sfondo è irregolare.150 – 100

Riempimento trasparente

Riempie le aree trasparenti con questo colore e mantiene l'intera immagine.

Bianco · Nero

Bianco

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
svg
Nome completo:
Scalable Vector Graphics
Tipo:
Immagine vettoriale
Formato:
SVG
Apri con:
Editor vettoriale、Browser web、Inkscape
Descrizione:
SVG è un formato di immagini vettoriali basato su XML, che descrive matematicamente forme, tracciati e testo. È indipendente dalla risoluzione: ingrandito a qualsiasi scala mantiene bordi nitidi, rendendolo ideale per loghi, icone e impaginazione. Le caratteristiche vettoriali rendono SVG molto vantaggioso nella conversione 3D: contorni lisci e senza aliasing, perfetti per generare modelli di rilievo o testo tridimensionale con bordi netti. Durante la conversione, si noti che tracciati complessi e gradienti potrebbero essere semplificati; per contenuti a più livelli si consiglia di unirli prima.

Note:

  • Effetti raster o bitmap incorporate potrebbero non convertirsi come vettori
  • SVG complessi con molti percorsi possono aumentare il tempo di conversione

Funzionalità supportate:

  • Grafica vettoriale indipendente dalla risoluzione
  • Bordi perfettamente nitidi a qualsiasi scala
  • Supporta riempimenti, tratti e percorsi composti
  • Dimensioni file ridotte per design semplici

Formato di output

Estensione:
stl
Nome completo:
Stereolitografia
Tipo:
Mesh 3D
Formato:
STL (binario / ASCII)
Apri con:
Software di slicing、MeshLab、Visualizzatore 3D di Windows、Visualizzatore STL online
Descrizione:
STL è il formato mesh standard nella stampa 3D, nato nel 1987. Memorizza solo dati di superficie triangolari, senza colore, texture o materiali. Quasi tutti i software di slicing (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) e le stampanti lo supportano, motivo della sua longevità. Usare STL ha due problemi: il file non include l'unità di misura (mm o pollici non distinguibili), quindi va verificata la scala nello slicing; esistono due codifiche: ASCII (leggibile ma 4-6 volte più grande) e binaria (compatta e predefinita). Per stampa multicolore o materiali, meglio 3MF, che mantiene compatibilità di slicing e trasporta più informazioni.

Note:

  • Non supporta colori, texture o materiali
  • Nessuna definizione di unità; verifica la scala nel tuo slicer
  • Il formato ASCII è 4-6 volte più grande del binario

Funzionalità supportate:

  • Solo mesh triangolare, semplice e universalmente compatibile
  • Opzioni di codifica binaria e ASCII
  • Importabile direttamente in Cura, PrusaSlicer, Chitubox, ecc.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Qual è la differenza tra convertire un SVG e un'immagine raster (PNG/JPG) in STL?

SVG è vettoriale: la modalità contorni estrae i profili e dà bordi più netti, ideale per loghi e timbri. PNG/JPG sono immagini pixel, più adatte alla mappa di altezza per rilievi fotografici o litofanie. Anche un SVG illustrativo complesso può essere provato con la mappa di altezza.

Perché il mio SVG deve avere percorsi chiusi per l'estrusione STL?

La modalità contorni estruide i profili chiusi in geometrie solide; curve aperte e tratti non riempiti spesso non producono solidi utilizzabili, oppure creano pareti sottili e fragili. Prima di convertire, chiudi i percorsi, trasforma i tratti in riempimenti e unisci le forme sparse nell'editor.

I colori dell'SVG vengono conservati nello STL?

No. STL memorizza solo la geometria, non i colori. Lo strumento genera un solido monocolore basato sui contorni (o sulla luminosità nella mappa di altezza). Per un modello a colori, usa 'SVG in 3MF' oppure colora il pezzo dopo la stampa.

Dopo la conversione, posso affettare e stampare subito?

I solidi estrusi dalla modalità contorni possono essere importati direttamente in Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio e altri slicer. Controlla però spessore e smussi: i dettagli troppo sottili potrebbero richiedere un ispessimento. Per i bassorilievi, verifica la base e lo spessore minimo delle pareti.

Come trasformo il testo contenuto in un SVG in un timbro 3D stampabile?

Nel tuo programma di grafica converti il testo in tracciati, così ogni lettera diventa una forma piena da estrudere. Usa un font grasso e semplice e mantieni le lettere abbastanza grandi; i caratteri con grazie sottili o le scritte minuscole rischiano di rompersi o produrre pareti fragili.

A cosa serve l'impostazione dello smusso sul mio timbro?

Lo smusso arrotonda il bordo netto tra la parte superiore e i lati dell'estrusione, elimina gli angoli fragili e migliora la qualità di stampa. Di solito basta uno smusso piccolo, circa 0,5-1 mm; valori più alti rendono il profilo più morbido.