STL in 3MF

Da STL a 3MF, per lo slicing moderno e la stampa a colori.

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Informazioni sullo strumento

La conversione «STL in 3MF» inserisce la classica mesh nel contenitore 3MF, così puoi gestire colori e parti nei nuovi slicer (lo STL originale non contiene colori). Tutto avviene localmente nel browser: i tuoi file non vengono caricati su nessun server.

Suggerimenti

  • 1Lo STL sorgente non ha colore: assegnalo nello slicer
  • 2Adatto ai flussi di lavoro ingegneristici moderni
  • 3Le proporzioni e le dimensioni restano invariate

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni generali

Asse verticale

PredefinitoZ-up

Determina l'asse 'su' del modello esportato. Diversi software 3D usano diverse convenzioni. Selezionare il sistema sbagliato potrebbe far sì che il modello si inclini su un lato.

Y-up

Convenzione usata da OpenGL, Three.js e la maggior parte dei motori 3D Web. Scegli questa per modelli provenienti dal web o da motori di gioco.

Z-upConsigliato

Convenzione usata da Blender (predefinito), 3ds Max e alcuni software CAD. Prova questa se il modello appare inclinato.

Rotazione X

Predefinito

Intervallo-180° – 180°

Ruota il modello attorno a ciascun asse, intervallo da -180° a 180°. Utile per ottimizzare l'orientamento di stampa o correggere disallineamenti degli assi.

Rotazione Y

Predefinito

Intervallo-180° – 180°

Ruota il modello attorno a ciascun asse, intervallo da -180° a 180°. Utile per ottimizzare l'orientamento di stampa o correggere disallineamenti degli assi.

Rotazione Z

Predefinito

Intervallo-180° – 180°

Ruota il modello attorno a ciascun asse, intervallo da -180° a 180°. Utile per ottimizzare l'orientamento di stampa o correggere disallineamenti degli assi.

Metodo di applicazione della rotazione

PredefinitoSolo trasformazione del nodo radice

Scegli come la rotazione viene scritta nel modello esportato. Incorporare nei vertici riscrive tutte le coordinate dei vertici, così ogni formato di esportazione (inclusi i formati che leggono solo la geometria, come STL e STEP) la applica in modo coerente; la sola trasformazione del nodo radice mantiene le coordinate originali dei vertici, più adatta a modelli animati o con scheletro, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non applicheranno la rotazione.

Incorporare nei vertici

La rotazione viene scritta in tutte le coordinate dei vertici e applicata in modo coerente a ogni formato di esportazione; i dati geometrici vengono riscritti.

Solo trasformazione del nodo radiceConsigliato

La rotazione viene scritta come trasformazione del nodo radice, le coordinate dei vertici restano invariate; migliore per modelli con scheletro/animazioni, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non la applicano.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
stl
Nome completo:
Stereolithography
Tipo:
3D Mesh
Formato:
STL (Binary / ASCII)
Apri con:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Descrizione:
STL è il formato mesh standard nella stampa 3D, nato nel 1987. Memorizza solo dati di superficie triangolari, senza colore, texture o materiali. Quasi tutti i software di slicing (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) e le stampanti lo supportano, motivo della sua longevità. Usare STL ha due problemi: il file non include l'unità di misura (mm o pollici non distinguibili), quindi va verificata la scala nello slicing; esistono due codifiche: ASCII (leggibile ma 4-6 volte più grande) e binaria (compatta e predefinita). Per stampa multicolore o materiali, meglio 3MF, che mantiene compatibilità di slicing e trasporta più informazioni.

Note:

  • Non supporta colori, texture o materiali
  • Nessuna definizione di unità; verifica la scala nel tuo slicer
  • Il formato ASCII è 4-6 volte più grande del binario

Funzionalità supportate:

  • Solo mesh triangolare, semplice e universalmente compatibile
  • Opzioni di codifica binaria e ASCII
  • Importabile direttamente in Cura, PrusaSlicer, Chitubox, ecc.

Formato di output

Estensione:
3mf
Nome completo:
3D Manufacturing Format
Tipo:
3D Model
Formato:
3MF
Apri con:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Descrizione:
3MF è un formato per stampa 3D basato su XML e ZIP, sviluppato dal consorzio 3MF. Supporta colori, materiali, texture e proprietà di stampa, consigliato per stampe multicolore e multimateriale. Slicer come Bambu Studio, PrusaSlicer e OrcaSlicer lo supportano nativamente. Rispetto a STL, 3MF trasporta più informazioni ma è più complesso: alcuni slicer e stampanti obsoleti potrebbero non riconoscerlo. La conversione da altri formati dipende dalla presenza di dati di colore e materiali. Per stampe monocromatiche STL è sufficiente, per multicolore/multimateriale si sceglie 3MF.

Note:

  • Alcuni slicer e stampanti più vecchi potrebbero non supportare il 3MF
  • Più complesso dello STL ma trasporta informazioni più ricche

Funzionalità supportate:

  • Supporto colore per parte e per vertice
  • Preservazione di materiali e texture
  • Basato su XML con compressione ZIP
  • Supporto nativo in Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Come usare

1

Carica il file STL

Trascina il file STL: dimensioni e proporzioni vengono mantenute.

2

Controlla il modello nell'anteprima

Nell'anteprima verifica che orientamento e unità siano corretti.

3

Scarica il 3MF

Scarica il file 3MF: potrai gestire parti e colori nello slicer, perché lo STL originale non contiene colore.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Il colore viene aggiunto automaticamente?

A

No. Lo STL non contiene informazioni sul colore, quindi dopo la conversione non comparirà alcun colore in automatico. Puoi assegnare i colori nel tuo slicer dopo la conversione: il 3MF supporta la memorizzazione dei dati di colore.

Q

Quali sono i vantaggi rispetto allo STL?

A

Il 3MF è un formato contenitore molto più completo dello STL. Supporta metadati, parti multiple ed estensioni per il colore, ed è lo standard moderno per la stampa 3D. Lo STL salva solo triangoli grezzi, senza unità, colori o struttura.

Q

Le dimensioni cambiano?

A

No. La conversione non applica ridimensionamenti imprevisti: le dimensioni numeriche della mesh vengono mantenute. Se nello slicer le misure risultano diverse, controlla le impostazioni delle unità, non la geometria.

Q

Come vengono gestite le unità di misura?

A

I file STL non contengono informazioni sulle unità. Per impostazione predefinita questo strumento considera il modello in millimetri. Durante la conversione puoi specificare l'unità desiderata (ad esempio pollici o centimetri), così il 3MF avrà la scala corretta ed eviterai variazioni di dimensioni nello slicer.

Q

Il 3MF può contenere nomi di parti o altri metadati?

A

Il 3MF supporta metadati e oggetti nominati, ma lo STL non include queste informazioni: il file convertito parte quindi come un unico oggetto senza nome. Dopo la conversione puoi impostare nomi, colori e materiali nel tuo slicer.

Q

Ho convertito uno STL da uno scanner 3D: funzionerà allo stesso modo?

A

Sì. Una mesh scansionata esportata in STL viene convertita come qualsiasi altro modello. Poiché le scansioni presentano spesso fori o rumore, controlla il risultato nello slicer e ripara la mesh se necessario prima di stampare.