이미지를 STL로 변환기

사진, 로고를 한 번에 3D 프린팅용 STL로: 스탬프 윤곽 또는 리소팬 부조, 무료 온라인 변환.

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또는 클릭하여 선택, 붙여넣기 지원

이 도구에 대하여

2D 이미지를 3D 프린팅 가능한 STL로 변환하는 도구입니다. 윤곽 돌출 모드로 스탬프와 로고를 솔리드로 돌출하고, 하이트맵 모드로 리소팬 조명 시트와 사진 부조를 만들 수 있습니다. 해상도와 평활도를 조절하고 단색 메시로 출력하여 대부분의 슬라이서에 바로 사용할 수 있습니다.

사용 방법

로고 도장이든 사진 리소페인이든, 네 단계로 이미지 STL 변환을 마칩니다.

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    이미지에 맞는 모드 고르기

    윤곽 돌출는 로고, 아이콘, 선화를 두께가 고른 입체로 만듭니다. 높이맵는 사진을 부조나 리소페인으로 만들며 밝기가 높이가 됩니다.

    팁: 윤곽이 뚜렷한 평면 그래픽은 윤곽 돌출, 부드러운 명암이 있는 사진은 높이맵를 쓰세요.

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    이미지 불러와 정리하기

    JPG, PNG, WebP, SVG를 끌어다 놓습니다. 배경이 투명하지 않으면 배경을 색상으로 제거로 두고 작은 점 무시을 올려 자잘한 점을 없앱니다.

    팁: 올리기 전에 피사체만 잘라 두세요. 군더더기 모양이 생기는 가장 흔한 원인은 복잡한 배경입니다.

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    실제 크기를 mm로 정하기

    비율 고정을 켜고 너비(X)을 입력한 뒤 높이를 정합니다. 윤곽 돌출에서는 돌출 높이, 높이맵에서는 부조 높이과 최소 받침 두께입니다.

    팁: 리소페인은 어두운 부분이 두꺼워야 빛을 막으므로 솟는 부분을 어두운 부분로 두세요.

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    미리보기 확인 후 다운로드

    미리보기를 돌려 너무 얇거나 빠진 부분이 없는지 본 뒤 STL을 받아 슬라이서에서 엽니다. STL에는 색이 없습니다. 컬러 출력은 이미지 3MF 변환을 쓰세요.

    팁: 큰 사진은 파일이 무거워집니다. 슬라이서가 느리면 디테일을 낮추세요.

윤곽 돌출높이맵

구성 옵션 설명

변환 모드

옵션하는 일기본값 / 범위

변환 모드

이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.
  • 윤곽 돌출권장: 이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.
  • 높이맵: 이미지의 밝고 어두운 부분으로 부조 표면을 만듭니다. 기본적으로 어두운 부분이 솟아오르며, '솟는 부분'에서 밝은 부분, 선명한 색, 색상별 사용자 지정으로 바꿀 수 있습니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술 작품에 적합합니다.
윤곽 돌출

크기

옵션하는 일기본값 / 범위

너비(X)

받침을 포함한 모델의 최종 너비입니다. 비율을 고정하면 길이는 형상 비율을 따르며 디테일에 따라 바뀌지 않습니다.100mm10mm – 500mm

길이(Y)

도형의 가로세로 비율로 너비와 연동됩니다. 높이를 바꾸면 너비가 다시 계산됩니다.

비율 고정

켜면 높이가 도형 비율에 따라 너비와 연동됩니다. 끄면 너비와 높이를 따로 설정할 수 있습니다(모델이 늘어납니다).on

배경

옵션하는 일기본값 / 범위

배경

밝기로 구분: PNG의 투명 영역을 배경으로 보고, 불투명 이미지는 '임계값'으로 주체를 나눕니다. 색상으로 제거: 투명 영역과 선택한 색에 가까운 픽셀을 제거합니다. 배경 유지: 아무것도 제거하지 않습니다.

밝기로 구분 · 색상으로 제거 · 배경 유지

밝기로 구분

배경 색상

어느 색상에든 가까운 픽셀이 제거됩니다. 회색·흰색 체커보드나 두 가지 색 배경에는 색상을 추가하세요(최대 4개).#ffffff

허용 오차

값이 클수록 선택한 색과 더 다른 픽셀도 제거됩니다. 가장자리에 색 테두리가 남거나 배경이 고르지 않으면 높이세요.150 – 100

투명 영역 채우기

투명 영역을 이 색으로 채우고 이미지 전체를 유지합니다.

흰색 · 검은색

흰색

밝기가 높이로 바뀌는 방식

높이맵 모드에서는 각 픽셀의 밝기가 STL에서 그 위치의 높이를 정합니다.

이미지: 어두움→밝음
STL: 낮음→높음
높이맵 모드
밝은 곳은 올라가고 어두운 곳은 내려갑니다. 부조와 리소페인에 적합.
윤곽 돌출 모드
도형의 윤곽을 두께가 일정한 솔리드로 만듭니다. 로고와 도장에 적합.
리소페인
빛을 비추면 이미지가 보이는 얇은 판.
바닥 두께
부조 아래 평평한 판의 두께(밀리미터).
최대 높이
가장 밝은 곳이 바닥 위로 올라오는 높이(밀리미터).
반전
밝음과 어두움을 바꿔 어두운 곳이 높아지게 합니다.

stl|열기 방법: 슬라이서 소프트웨어、MeshLab、Windows 3D 뷰어、STL 뷰어 온라인

Q

어떤 이미지가 STL 변환에 가장 효과적인가요?

A

스탬프나 로고에는 투명 배경 또는 고대비 흑백 이미지가 좋습니다. 사진 부조나 리소팬에는 선명하고 대비가 적당한 흑백 또는 컬러 사진을 사용하세요. 배경이 복잡하면 피사체를 먼저 잘라낸 뒤 업로드하는 것이 좋습니다.

Q

STL 파일에 이미지 색상이 남아 있나요?

A

남지 않습니다. STL은 색상 정보 없이 기하학적 형태만 저장하므로 모델은 항상 단색입니다. 컬러 모델이 필요하면 '이미지를 3MF로 변환' 도구를 사용하세요. 출력 후 직접 채색할 수도 있습니다.

Q

변환 중 '유효한 윤곽을 찾을 수 없음' 오류는 어떻게 해결하나요?

A

주체로 인식된 영역이 없습니다. 거의 단색이거나 대비가 낮은 이미지에서 흔합니다. 대비를 높이거나 '임계값' 또는 '추출'을 조정하거나 '배경'에서 색상으로 제거를 사용하세요. 하이트맵 모드로 바꿀 수도 있습니다.

Q

STL 파일이 왜 이렇게 큰가요?

A

하이트맵 모드에서는 메시가 이미지 픽셀을 따라 만들어지므로 큰 사진일수록 매우 촘촘한 모델이 됩니다. 변환 전에 해상도를 낮추면 파일이 가벼워집니다.