이미지를 STL로 변환기

사진, 로고를 한 번에 3D 프린팅용 STL로: 스탬프 윤곽 또는 리소팬 부조, 무료 온라인 변환.

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이 도구에 대하여

2D 이미지를 3D 프린팅 가능한 STL로 변환하는 도구입니다. 등고선 모드로 스탬프와 로고를 솔리드로 돌출하고, 하이트맵 모드로 리소팬 조명 시트와 사진 부조를 만들 수 있습니다. 해상도와 평활도를 조절하고 단색 메시로 출력하여 대부분의 슬라이서에 바로 사용할 수 있습니다.

사용 팁

  • 1등고선 → 스탬프/로고, 하이트맵 → 부조/리소팬 시트
  • 2PNG, JPG, WebP, SVG 지원
  • 3대비가 높거나 그레이스케일 이미지일수록 결과가 깔끔합니다

구성 옵션 설명

변환 모드

변환 모드

기본값윤곽선

이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.

윤곽선권장

이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.

높이맵

이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.

윤곽 설정

반전

기본값끄기

이미지에서 솔리드가 되는 부분과 비게 되는 부분을 서로 바꿉니다. 배경이 피사체보다 밝을 때 유용합니다.

끄기권장
켜기

임계값

기본값128

범위0 – 255

어떤 픽셀이 솔리드 지오메트리가 될지 결정하는 밝기 기준점을 제어합니다. 값이 낮을수록 더 많은 픽셀이 솔리드로 포함되고, 값이 높을수록 가장 어두운 영역만 포함됩니다.

깊이

기본값10

범위1 – 100

압출되는 형상의 두께(밀리미터)입니다. 최종 3D 모델의 높이를 결정합니다.

베벨

기본값0.5

범위0 – 5 · step 0.1

윤곽 형상에 둥근 모서리를 추가하여 더 부드럽고 세련된 마감을 만듭니다. 값이 높을수록 모서리가 더 둥글어집니다.

베벨 세그먼트

기본값3

범위1 – 8

베벨 곡선을 만드는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트가 많을수록 지오메트리가 늘어나는 대신 베벨이 더 부드러워집니다.

각도 보호

기본값0.8

범위0 – 1 · step 0.1

각도 임계값을 제어하여 날카로운 모서리와 미세한 디테일을 유지합니다. 값이 낮을수록 디테일을 더 많이 보존하고, 값이 높을수록 더 강하게 스무딩합니다.

품질

기본값1

범위0.1 – 2 · step 0.1

생성되는 메시의 해상도를 제어합니다. 품질이 높을수록 표면이 더 부드러워지지만 파일 크기가 커집니다.

높이맵 설정

최대 높이

기본값5

범위0.5 – 20 · step 0.5

솟아오른 영역의 최대 높이(밀리미터)입니다. 전체 부조 깊이를 결정합니다.

베이스 두께

기본값1

범위0 – 5 · step 0.5

부조 아래 평평한 베이스 플레이트의 두께입니다. 베이스가 두꺼울수록 출력 시 안정성이 높아집니다.

스무딩 수준

기본값2

범위0 – 10

하이트맵 표면에 스무딩을 적용하여 노이즈와 계단 현상 아티팩트를 줄입니다. 값이 높을수록 표면이 더 부드러워집니다.

해상도

기본값400

범위100 – 400 · step 50

생성되는 메시의 디테일 수준을 제어합니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 많이 보존되지만 파일 크기가 커집니다.

반전

기본값끄기

높이 매핑을 반전하여 밝은 영역은 들어가고 어두운 영역은 솟아오르게 합니다.

끄기권장
켜기

포맷 정보

입력 형식

확장자:
Image
전체 이름:
이미지 파일
유형:
이미지
형식:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
열기 방법:
이미지 편집기Windows 사진미리보기(Mac)벡터 편집기웹 브라우저Inkscape
설명:
PNG, JPG, JPEG, SVG, WebP 등 지원 이미지 형식을 자동 감지하여 적절한 변환 설정을 적용합니다.

참고:

  • 최대 지원 해상도: 4096×4096 픽셀

지원 기능:

  • PNG, JPG, JPEG, SVG 및 WebP 형식 지원
  • 자동 형식 감지
  • PNG 및 WebP의 투명도 지원

출력 형식

확장자:
stl
전체 이름:
광조형
유형:
3D 메시
형식:
STL(바이너리 / ASCII)
주요 도구:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
열기 방법:
슬라이서 소프트웨어MeshLabWindows 3D 뷰어STL 뷰어 온라인
설명:
STL은 1987년 등장 이후 3D 프린팅 업계 표준 메시 형식입니다. 삼각형 표면 데이터만 저장하며 색상·텍스처·재질 정보는 없습니다. 거의 모든 슬라이싱 소프트웨어와 프린터가 지원해 널리 사용됩니다. STL 사용 시 주의점: 단위 정의가 없어 밀리미터·인치 구분이 불가능하므로 슬라이싱 소프트웨어에서 스케일 확인 필수. ASCII(읽기 가능, 파일 크기 4~6배)와 바이너리(기본, 더 작음) 두 인코딩 존재. 다색·재질·인쇄 매개변수가 필요하면 3MF 사용을 권장합니다.

참고:

  • 색상, 텍스처 또는 재질을 지원하지 않습니다
  • 단위 정의가 없음. 슬라이서에서 스케일을 확인하세요
  • ASCII 형식은 바이너리보다 4-6배 더 큽니다

지원 기능:

  • 삼각형 메시만, 간단하고 범용 호환 가능
  • 바이너리 및 ASCII 인코딩 옵션
  • Cura, PrusaSlicer, Chitubox 등에 직접 가져오기 가능

사용 방법

1

2D 이미지 업로드

3D 릴리프 메시로 변환할 PNG, JPG 또는 SVG 이미지를 선택합니다.

2

최대 높이 조정

릴리프 돌출 높이와 베이스 두께를 밀리미터 단위로 설정합니다.

3

높이 맵 반전 및 스무딩

명도 반전 및 스무딩 필터를 조절하여 미세한 표면 디테일을 다듬습니다.

4

3D 프린팅용 STL 다운로드

리소페인이나 입체 부조 출력에 적합한 수밀 STL 파일을 내보냅니다.

이 도구 관련

Q

사진 3D 프린팅과 리소팬 시트의 차이는 무엇인가요?

A

하이트맵 모드는 밝기를 두께 변화로 매핑해 리소팬 조명 시트와 사진 부조를 만들기에 적합합니다. 등고선 모드는 윤곽을 추출해 솔리드로 돌출하므로 스탬프, 로고, 실루엣에 더 잘 맞습니다. 변환 전에 모드를 바꾸고 해상도를 조정할 수 있습니다.

Q

어떤 이미지가 STL 변환에 가장 효과적인가요?

A

스탬프나 로고에는 투명 배경 또는 고대비 흑백 이미지가 좋습니다. 사진 부조나 리소팬에는 선명하고 대비가 적당한 흑백 또는 컬러 사진을 사용하세요. 배경이 복잡하면 피사체를 먼저 잘라낸 뒤 업로드하는 것이 좋습니다.

Q

변환 후 바로 슬라이싱해서 인쇄할 수 있나요?

A

등고선 솔리드는 보통 Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio 같은 슬라이서에 바로 넣을 수 있습니다. 부조나 리소팬 시트는 베이스 두께와 최소 벽 두께를 확인하고 필요하면 서포트를 추가하는 것이 좋습니다.

Q

STL 파일에 이미지 색상이 남아 있나요?

A

남지 않습니다. STL은 색상 정보 없이 기하학적 형태만 저장하므로 모델은 항상 단색입니다. 컬러 모델이 필요하면 '이미지를 3MF로 변환' 도구를 사용하세요. 출력 후 직접 채색할 수도 있습니다.

Q

변환 중 '유효한 윤곽을 찾을 수 없음' 오류는 어떻게 해결하나요?

A

이 오류는 추출 임계값을 충족하는 영역이 하나도 없을 때 발생합니다. 거의 단색인 이미지, 너무 높은 임계값, 피사체 대비 부족이 주된 원인입니다. 대비를 높이거나 임계값과 대상을 조정하고, 하이트맵 모드로 전환할 수도 있습니다.

Q

부조가 너무 얕게 나오는데 더 깊게 하려면?

A

하이트맵 모드는 밝기를 높이로 매핑하므로 대비가 낮은 원본 이미지는 얕은 부조를 만듭니다. 최대 높이 설정을 최대 20mm까지 올리고 원본 사진의 대비를 높여 보세요. 저대비 사진은 기본적으로 평평하게 출력됩니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.