변환 모드
기본값윤곽선
이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.
이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.
이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.
JPG 사진 → 3D 프린팅용 STL: 높이맵 부조/리소파인, 또는 등고선 도장 변환, 무료 온라인.
잠시만 기다려 주세요
일반 JPG 사진을 대상으로, 높이맵은 밝기에 따라 높낮이를 만들어 인물 부조나 리소파인에 적합합니다. 등고선은 윤곽을 따서 입체 도장이나 실루엣으로 만들 수 있습니다. JPG에는 투명 채널이 없으므로 복잡한 배경은 먼저 잘라내는 것이 좋습니다. 모든 과정은 브라우저 로컬에서 완료됩니다.
기본값윤곽선
이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.
이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.
이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.
기본값끄기
이미지에서 솔리드가 되는 부분과 비게 되는 부분을 서로 바꿉니다. 배경이 피사체보다 밝을 때 유용합니다.
기본값128
범위0 – 255
어떤 픽셀이 솔리드 지오메트리가 될지 결정하는 밝기 기준점을 제어합니다. 값이 낮을수록 더 많은 픽셀이 솔리드로 포함되고, 값이 높을수록 가장 어두운 영역만 포함됩니다.
기본값10
범위1 – 100
압출되는 형상의 두께(밀리미터)입니다. 최종 3D 모델의 높이를 결정합니다.
기본값0.5
범위0 – 5 · step 0.1
윤곽 형상에 둥근 모서리를 추가하여 더 부드럽고 세련된 마감을 만듭니다. 값이 높을수록 모서리가 더 둥글어집니다.
기본값3
범위1 – 8
베벨 곡선을 만드는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트가 많을수록 지오메트리가 늘어나는 대신 베벨이 더 부드러워집니다.
기본값0.8
범위0 – 1 · step 0.1
각도 임계값을 제어하여 날카로운 모서리와 미세한 디테일을 유지합니다. 값이 낮을수록 디테일을 더 많이 보존하고, 값이 높을수록 더 강하게 스무딩합니다.
기본값1
범위0.1 – 2 · step 0.1
생성되는 메시의 해상도를 제어합니다. 품질이 높을수록 표면이 더 부드러워지지만 파일 크기가 커집니다.
기본값5
범위0.5 – 20 · step 0.5
솟아오른 영역의 최대 높이(밀리미터)입니다. 전체 부조 깊이를 결정합니다.
기본값1
범위0 – 5 · step 0.5
부조 아래 평평한 베이스 플레이트의 두께입니다. 베이스가 두꺼울수록 출력 시 안정성이 높아집니다.
기본값2
범위0 – 10
하이트맵 표면에 스무딩을 적용하여 노이즈와 계단 현상 아티팩트를 줄입니다. 값이 높을수록 표면이 더 부드러워집니다.
기본값400
범위100 – 400 · step 50
생성되는 메시의 디테일 수준을 제어합니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 많이 보존되지만 파일 크기가 커집니다.
기본값끄기
높이 매핑을 반전하여 밝은 영역은 들어가고 어두운 영역은 솟아오르게 합니다.
JPG 사진을 드래그 앤 드롭하세요. 배경이 복잡하면 먼저 잘라내고, 대비가 높은 피사체일수록 결과가 선명합니다.
높이맵 모드는 밝기에 따라 부조 또는 리소파인을 만들고, 등고선 모드는 윤곽을 추출해 입체 도장을 만듭니다.
해상도를 조절해 디테일과 면 수의 균형을 맞춘 뒤 STL을 다운로드하고 바로 3D 프린팅하세요.
사진 부조와 리소파인(높이맵)에 가장 적합합니다. 단순하고 대비가 뚜렷한 패턴은 등고선 방식으로 도장 같은 입체 모델도 만들 수 있습니다. JPG에는 투명 채널이 없어 배경을 뗀 도장은 투명 PNG보다 불편합니다.
높이맵은 밝기를 두께로 변환합니다. 리소파인은 빛을 투과시켜 이미지를 보는 방식이고, 일반 부조는 표면 요철로 보여줍니다. 등고선은 외곽선만 추출해 입체로 돌출시킵니다. 변환 전에 모드를 바꾸거나 해상도를 조절할 수 있습니다.
대비를 높이고, 복잡한 배경을 자르거나 그레이스케일로 바꾼 뒤 다시 업로드해 보세요. 이 변환기는 주로 밝기 정보를 사용하므로 흑백이나 회색조 이미지가 더 안정적입니다.
아니요. STL은 기하학 정보만 저장합니다. 색상이 포함된 3D 모델이 필요하면 'JPG를 3MF로 변환' 도구를 쓰거나 출력 후 직접 채색해야 합니다.
브라우저 로컬에서 모든 처리가 이루어지므로 큰 이미지는 더 오래 걸리고 모델 파일도 무거워집니다. 해상도 설정을 낮추면(100~400) 면 수가 줄어 더 빨리 변환되며, 원본 이미지를 먼저 축소해도 됩니다.
JPEG 압축 노이즈가 릴리프 표면에 그대로 전달됩니다. 스무딩 값(0~10)을 높이면 표면이 부드러워지고, 처음부터 고품질로 내보낸 이미지를 사용하면 가장 깨끗한 결과를 얻을 수 있습니다.