PNG → STL

PNG → 3D 프린팅 가능한 STL: 투명 배경 윤곽선으로 도장, 또는 높이 맵으로 릴리프/리소판. 무료 온라인 변환.

작업 영역

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이 도구에 대하여

PNG에 특화된 변환기입니다. 투명 채널을 활용해 등고선을 정밀하게 추출하면 도장과 로고를 깔끔하게 만들 수 있고, 일반 사진은 높이 맵으로 밀어내 릴리프나 리소판을 만들 수 있습니다. 원하는 해상도로 조절한 뒤 STL로 내보내며 전체 과정이 브라우저에서 로컬로 처리되므로 파일이 외부로 전송되지 않습니다.

사용 팁

  • 1투명 배경 PNG는 도장/로고 윤곽선 추출에 가장 깔끔합니다.
  • 2높이 맵은 사진 릴리프와 리소판 조명 패널에 적합합니다.
  • 3해상도 설정으로 디테일과 폴리곤 수의 균형을 맞추세요.

구성 옵션 설명

변환 모드

변환 모드

기본값윤곽선

이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.

윤곽선권장

이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.

높이맵

이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.

윤곽 설정

반전

기본값끄기

이미지에서 솔리드가 되는 부분과 비게 되는 부분을 서로 바꿉니다. 배경이 피사체보다 밝을 때 유용합니다.

끄기권장
켜기

임계값

기본값128

범위0 – 255

어떤 픽셀이 솔리드 지오메트리가 될지 결정하는 밝기 기준점을 제어합니다. 값이 낮을수록 더 많은 픽셀이 솔리드로 포함되고, 값이 높을수록 가장 어두운 영역만 포함됩니다.

깊이

기본값10

범위1 – 100

압출되는 형상의 두께(밀리미터)입니다. 최종 3D 모델의 높이를 결정합니다.

베벨

기본값0.5

범위0 – 5 · step 0.1

윤곽 형상에 둥근 모서리를 추가하여 더 부드럽고 세련된 마감을 만듭니다. 값이 높을수록 모서리가 더 둥글어집니다.

베벨 세그먼트

기본값3

범위1 – 8

베벨 곡선을 만드는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트가 많을수록 지오메트리가 늘어나는 대신 베벨이 더 부드러워집니다.

각도 보호

기본값0.8

범위0 – 1 · step 0.1

각도 임계값을 제어하여 날카로운 모서리와 미세한 디테일을 유지합니다. 값이 낮을수록 디테일을 더 많이 보존하고, 값이 높을수록 더 강하게 스무딩합니다.

품질

기본값1

범위0.1 – 2 · step 0.1

생성되는 메시의 해상도를 제어합니다. 품질이 높을수록 표면이 더 부드러워지지만 파일 크기가 커집니다.

높이맵 설정

최대 높이

기본값5

범위0.5 – 20 · step 0.5

솟아오른 영역의 최대 높이(밀리미터)입니다. 전체 부조 깊이를 결정합니다.

베이스 두께

기본값1

범위0 – 5 · step 0.5

부조 아래 평평한 베이스 플레이트의 두께입니다. 베이스가 두꺼울수록 출력 시 안정성이 높아집니다.

스무딩 수준

기본값2

범위0 – 10

하이트맵 표면에 스무딩을 적용하여 노이즈와 계단 현상 아티팩트를 줄입니다. 값이 높을수록 표면이 더 부드러워집니다.

해상도

기본값400

범위100 – 400 · step 50

생성되는 메시의 디테일 수준을 제어합니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 많이 보존되지만 파일 크기가 커집니다.

반전

기본값끄기

높이 매핑을 반전하여 밝은 영역은 들어가고 어두운 영역은 솟아오르게 합니다.

끄기권장
켜기

포맷 정보

입력 형식

확장자:
png
전체 이름:
포터블 네트워크 그래픽스
유형:
이미지
형식:
PNG
주요 도구:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
열기 방법:
이미지 편집기Windows 사진미리보기(Mac)
설명:
PNG는 무손실 래스터 이미지 형식으로, 8비트 알파 투명 채널을 지원하며 가장자리가 선명하고 압축 아티팩트가 없어 윤곽선 이미지를 3D 모델로 변환할 때 최적의 입력입니다. JPG와 달리 PNG는 어두운 배경과 피사체 가장자리에서 색상 블록이 생성되지 않으며, 흑백 높이 맵이나 투명 배경의 실루엣을 변환할 때 더 깨끗한 메시를 얻을 수 있습니다. PNG의 단점은 같은 크기의 JPG보다 파일 크기가 크고, CMYK와 같은 인쇄 색상 모드를 지원하지 않는다는 점입니다. 3D 변환에 사용할 때 두 가지에 유의하세요: 높이 맵은 지형 디테일을 보존하기 위해 16비트 그레이스케일을 권장하며, 본 사이트는 최대 4096×4096 해상도를 지원합니다. 투명 배경은 자동으로 감지되어 처리되므로 수동으로 배경을 지울 필요가 없습니다.

참고:

  • 최대 지원 해상도: 4096×4096 픽셀
  • 투명 배경이 자동으로 감지되어 처리됩니다

지원 기능:

  • 무손실 압축으로 이미지 품질 보존
  • 정확한 윤곽 추출을 위한 알파 채널 투명도
  • 광범위한 색상 지원(24비트 RGB + 8비트 알파)

출력 형식

확장자:
stl
전체 이름:
광조형
유형:
3D 메시
형식:
STL(바이너리 / ASCII)
주요 도구:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
열기 방법:
슬라이서 소프트웨어MeshLabWindows 3D 뷰어STL 뷰어 온라인
설명:
STL은 1987년 등장 이후 3D 프린팅 업계 표준 메시 형식입니다. 삼각형 표면 데이터만 저장하며 색상·텍스처·재질 정보는 없습니다. 거의 모든 슬라이싱 소프트웨어와 프린터가 지원해 널리 사용됩니다. STL 사용 시 주의점: 단위 정의가 없어 밀리미터·인치 구분이 불가능하므로 슬라이싱 소프트웨어에서 스케일 확인 필수. ASCII(읽기 가능, 파일 크기 4~6배)와 바이너리(기본, 더 작음) 두 인코딩 존재. 다색·재질·인쇄 매개변수가 필요하면 3MF 사용을 권장합니다.

참고:

  • 색상, 텍스처 또는 재질을 지원하지 않습니다
  • 단위 정의가 없음. 슬라이서에서 스케일을 확인하세요
  • ASCII 형식은 바이너리보다 4-6배 더 큽니다

지원 기능:

  • 삼각형 메시만, 간단하고 범용 호환 가능
  • 바이너리 및 ASCII 인코딩 옵션
  • Cura, PrusaSlicer, Chitubox 등에 직접 가져오기 가능

사용 방법

1

투명 배경 PNG 로드

투명 채널이 포함된 아이콘이나 그레이스케일 PNG 데이터를 가져옵니다.

2

베이스 두께 설정

바닥 베이스플레이트 두께와 최대 릴리프 높이 값을 지정합니다.

3

반전 및 스무딩 설정

명암에 따른 돌출 방향을 조절하고 메시 스무딩을 적용합니다.

4

솔리드 STL 내보내기

레진 또는 FDM 3D 프린팅에 적합한 수밀 STL을 다운로드합니다.

Q

어떤 PNG가 STL 변환에 가장 적합한가요?

A

도장이나 로고를 만들려면 투명 배경 또는 고대비 흑백 이미지가 좋습니다. 릴리프나 리소판은 명암 대비가 적당한 선명한 회색조 또는 컬러 이미지가 잘 어울립니다. 배경이 복잡하면 피사체를 먼저 잘라내는 것이 좋습니다.

Q

투명 영역은 어떻게 처리되나요?

A

등고선 모드에서는 투명 영역이 메시로 생성되지 않고 빈 공간으로 남아, 불투명한 피사체만 도장이나 실루엣 형태로 추출됩니다. 높이 맵 모드는 주로 밝기 차이를 높이로 변환하므로, 투명 영역 처리 결과는 미리보기로 확인하는 것이 좋습니다.

Q

PNG의 색상이 STL에도 유지되나요?

A

유지되지 않습니다. STL 포맷은 기하학적 형태만 저장하고 색상 정보는 포함하지 않으므로 결과물은 항상 단색입니다. 색상이 필요한 모델은 'PNG를 3MF로 변환' 기능을 사용하거나, 출력 후 직접 채색하면 됩니다.

Q

변환하면 바로 슬라이싱해서 인쇄할 수 있나요?

A

등고선 솔리드 모델은 Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio 같은 슬라이서에 바로 불러올 수 있습니다. 릴리프나 리소판은 밑판과 최소 벽 두께를 먼저 확인하고, 필요하면 지지대를 추가한 뒤 인쇄하는 것이 안전합니다.

Q

PNG 윤곽을 추출할 때 배경 노이즈나 불필요한 모양이 잡히는 이유는 무엇인가요?

A

등고선 모드는 밝기 값을 기준으로 영역을 나누기 때문에, 배경이 지저분하거나 색이 있으면 노이즈가 함께 추출될 수 있습니다. 안티앨리어싱으로 생긴 흐린 가장자리도 원인이 됩니다. 피사체를 크롭하고 깨끗한 투명 배경을 사용한 뒤 임계값을 조절해 약한 영역을 걸러내세요.

Q

모델 크기는 어떻게 되고 STL은 어떤 단위를 사용하나요?

A

내보내는 파일의 단위는 밀리미터(mm)입니다. 깊이, 최대 높이, 밑판 두께 같은 세로 값은 mm로 지정하지만, 가로 크기는 원본 PNG의 픽셀 그리드를 따릅니다. 그러므로 슬라이서에서 실제 크기를 확인하고 목표 크기로 스케일링하는 것이 좋습니다.