3D 모델 미러

온라인에서 무료로, 설치 없이 3D 모델을 좌우반전하고 면 방향을 자동으로 고쳐 대칭 부품을 쉽게 만드세요.

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이 도구에 대하여

이 도구는 브라우저에서 3D 모델을 X, Y, Z 축을 기준으로 미러링합니다. STL, OBJ, GLB 등 일반적인 3D 형식을 지원하며, 미러링 후 자동으로 면의 방향을 보정하여 내보낸 모델이 올바르게 표시되도록 합니다. 좌우 대칭 부품이나 반대 방향 모델이 필요할 때 유용합니다. 모든 처리는 사용자 컴퓨터에서만 이루어지며 파일을 업로드하지 않으므로 프라이버시가 보호됩니다.

사용 팁

  • 1STL, OBJ, GLB, PLY 등 주요 3D 형식을 사용할 수 있습니다.
  • 2미러링 후에는 미리보기로 방향과 텍스트가 의도대로인지 확인하세요.
  • 3업로드 없이 완전 로컬 처리라 안전하며 반복 작업도 빠릅니다.

구성 옵션 설명

일반 설정

변환 적용 방식

기본값루트 노드 수정

모델에 변환을 적용하는 방식을 선택합니다: 정점 수정(지오메트리 데이터로 베이크) 또는 루트 노드 변환 수정. 정점 수정은 모든 정점 좌표를 다시 작성하여 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용됩니다. 루트 노드 수정은 원래 정점 좌표를 유지하여 애니메이션·스킨·지오메트리 구조를 유지해야 하는 작업에 적합합니다. 기본값으로 루트 노드 수정을 권장합니다.

정점 수정

변환을 모든 정점 좌표에 기록하여 지오메트리 데이터를 다시 작성합니다. 모든 내보내기 형식에서 일관되게 적용됩니다.

루트 노드 수정권장

변환을 루트 노드(위치/크기/회전)에 기록하고 정점 좌표는 그대로 유지합니다. 애니메이션·스킨 모델에 적합하지만 노드 변환을 무시하는 형식(예: STEP)에서는 적용되지 않습니다. 기본 권장.

모델 대칭

Axis

기본값X

선택한 축을 따라 지오메트리를 뒤집습니다. 면의 방향이 자동으로 수정됩니다.

X
Y
Z

포맷 정보

입력/출력

확장자:
Model
전체 이름:
3D Model
유형:
3D Model
형식:
Various 3D Formats
주요 도구:
Three.jsBabylon.js
열기 방법:
Windows 3D ViewerBlender
설명:
any-3d 뷰어는 GLB, OBJ, FBX, STL 등 다양한 3D 모델 형식을 지원합니다. 파일을 드래그 앤 드롭하여 바로 확인하세요.

참고:

  • 20+ 3D 모델 형식 지원
  • 연결 텍스처 파일(MTL, 이미지)을 메인 모델과 함께 업로드 가능
  • 모든 처리는 로컬에서 이루어지므로 파일이 브라우저를 떠나지 않습니다

지원 기능:

  • WebGL을 통한 실시간 GPU 가속 렌더링
  • 궤도 제어: 회전, 이동, 확대/축소
  • 와이어프레임 및 음영 처리 디스플레이 모드
  • 정점/면 수가 포함된 모델 정보 패널
  • 애니메이션 형식의 애니메이션 재생

사용 방법

1

모델 업로드

3D 파일을 드래그 앤 드롭하거나 찾아보기 하세요

2

변형 적용

사이드바 패널을 사용하여 원하는 작업을 적용하세요

3

미리보기

3D 뷰어에서 결과를 회전하고 검사하세요

4

내보내기

출력 형식을 선택하고 변형된 모델을 다운로드하세요

이 도구 관련

Q

미러링 후 모델 면의 방향이 잘못되면 어떻게 하나요?

A

이 도구는 미러링 후 면의 방향을 자동으로 보정하므로 내보낸 모델이 올바르게 표시됩니다. 그래도 문제가 남으면 다시 한 번 미러링하거나 별도 모델 복구 도구를 사용해 보세요.

Q

어떤 3D 형식을 지원하나요?

A

STL, OBJ, GLB, PLY 등 흔히 쓰는 3D 형식을 지원합니다. 파일에 재질과 텍스처 정보가 있다면 해당 정보도 유지됩니다.

Q

미러링하면 모델 크기가 변하나요?

A

아니요. 미러링은 방향만 바꾸며 모델의 원래 크기와 비율은 그대로 유지됩니다.

Q

여러 축을 동시에 미러링할 수 있나요?

A

현재 한 번에 하나의 축만 선택할 수 있습니다. 두 축 이상으로 미러링하려면 원하는 축을 차례로 선택해 반복 실행하면 됩니다.

Q

좌우 셸처럼 서로 대칭인 한 쌍을 만들 때 사용할 수 있나요?

A

이 도구는 모델을 제자리에서 미러링하고 사본을 생성하지 않습니다. 좌우 두 개를 만들려면 미러링 결과를 내보낸 뒤 슬라이서나 CAD 프로그램에서 원본과 결합하세요.

Q

미러링하면 글자나 비대칭 디테일이 뒤집히나요?

A

네, 뒤집힙니다. 미러링은 방향성(핸디드니스)을 바꾸므로 텍스트, 로고, 한쪽에만 있는 디테일이 좌우 반전되어 보입니다. 내보내기 전에 미리보기로 확인하고, 실제로 반대쪽이 되어야 하는 부분만 미러링하세요.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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