유형
기본값이미지
이미지 데칼 또는 텍스트 데칼을 선택합니다. 로고는 이미지, 라벨·서명은 텍스트가 적합합니다.
PNG / JPG / WebP 업로드(투명 PNG 권장).
문구를 입력한 뒤 크기와 색을 조정하고 배치합니다.
실물 스티커를 붙이듯 3D 모델에 로고·이미지·텍스트를 배치. 곡면에 자동 밀착, 날카로운 모서리 자동 트림, 구멍·개구부 자동 구멍 뚫기, 독립 레이어로 GLB 내보내기. 전체 브라우저 로컬 처리, 업로드 불필요.
잠시만 기다려 주세요
모델을 업로드하고 표면을 클릭해 이미지나 텍스트 데칼을 배치한 뒤, 곡면을 따라 드래그해 이동·크기 조정·회전할 수 있습니다. 전체 모델 AI 리텍스처링이나 평면 하드 붙이기와 달리 데칼은 곡면에 자연스럽게 밀착하고, 날카로운 모서리에서 자동 트림되어 경계를 넘어 늘어나거나 관통하지 않습니다. 데칼이 메시 구멍, 개구부 또는 붙을 수 없는 뒷면을 지날 때 해당 영역은 자동으로 구멍이 뚫려 떠 있는 삼각형이나 관통 지오메트리가 남지 않습니다. 내보낼 때 각 데칼은 GLB 내 독립 메시 레이어로 저장되며 원본 텍스처는 변경되지 않습니다. Blender 등에서 개별 선택·이동·삭제가 가능합니다.
기본값이미지
이미지 데칼 또는 텍스트 데칼을 선택합니다. 로고는 이미지, 라벨·서명은 텍스트가 적합합니다.
PNG / JPG / WebP 업로드(투명 PNG 권장).
문구를 입력한 뒤 크기와 색을 조정하고 배치합니다.
이미지 모드에서 스티커 이미지를 업로드합니다. 곡면·모서리에는 투명 PNG가 더 좋습니다.
텍스트 모드에서 모델 표면에 붙일 문구를 입력합니다.
기본값64px
범위24px – 160px
텍스트 텍스처 캔버스의 글자 크기(px). 클수록 선명하지만 텍스처 공간을 더 씁니다.
기본값#ffffff
텍스트 데칼 채우기 색. 투명 배경과 함께 사용할 수 있습니다.
기본값켜기
허용 오차 반경 내에서 모델의 주요 지점에 데칼을 스냅합니다.
기본값켜기
드래그하는 동안 모델 경계, 중심 평면 및 다른 데칼의 중심에 자동 정렬하고 가이드 선을 표시합니다.
기본값켜기
가장 가까운 정점에 스냅합니다.
기본값켜기
가장 가까운 모서리 중점에 스냅합니다.
기본값켜기
삼각형 면 중심에 스냅합니다.
기본값1
범위0.001 – 1000 · step 0.01
모델 크기 기준 스냅 검색 반경입니다. 값이 클수록 주요 지점을 잡기 쉬워집니다.
데칼을 준비한 뒤 모델 표면을 클릭해 배치합니다. 빈 공간을 드래그하면 시점을 회전합니다.
선택 후 중앙 핸들을 드래그하면 표면을 따라 이동하며 반대편으로 넘길 수 있습니다.
기본값0.18
범위0.05 – 0.6 · step 0.01
선택 후 점 핸들로 크기를 조절합니다. 크기는 모델 경계 구 반경 대비 비율이며 기본값과 범위가 있습니다.
링 핸들로 법선 주위를 회전합니다. 기본 90° 스냅, Shift를 누르면 자유 회전.
각 데칼은 독립 메시 레이어로 내보내며 원본 텍스처를 수정하지 않습니다. Blender 등에서 개별 선택·숨김·삭제가 가능합니다.
3D 모델 파일을 드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 선택
사이드바에서 이미지(업로드) 또는 텍스트(입력 + 크기 + 색상) 선택
모델 표면을 클릭해 배치. 데칼을 선택해 드래그·크기 조정·회전·삭제
내보내기를 클릭해 모든 데칼이 독립 레이어인 GLB 파일 다운로드
아닙니다. 로고·이미지·텍스트를 모델 국소에 붙이는 도구로, 전체 재질을 교체하거나 다시 그리지 않습니다. 라벨링, 서명, 제품 목업에 적합합니다.
스티커처럼 곡면에 붙습니다. 이 진입점과 GLB/3MF 페이지는 텍스처가 있는 독립 데칼 메시를 내보내며, STL 페이지는 패턴을 인쇄 가능한 지오메트리 레이어로 베이크해 각인 릴리프에 가까운 효과를 냅니다.
텍스트를 STL로는 글자에서 새 3D 텍스트 지오메트리를 생성해 단독 인쇄에 적합합니다. 이 도구는 기존 모델 표면에 로고·이미지·텍스트를 붙여 GLB로 내보냅니다. 이미 모델이 있고 라벨·브랜딩이 필요할 때 적합합니다.
네. STL을 포함한 20+ 형식을 입력할 수 있습니다. 데칼 후 GLB(텍스처 스티커 레이어)를 내보냅니다. 인쇄용 STL 메시가 필요하면 GLB를 GLB를 STL로 변환하세요. 실제 양각 STL은 별도 도구로 제공될 예정입니다.
네. 데칼은 Shrinkwrap 곡면 밀착 방식이라 실제 스티커처럼 곡면과 구면에 자연스럽게 붙습니다. 평면 텍스처처럼 늘어나거나 일그러지지 않습니다. 곡면이 연속적일수록 더 부드럽게 밀착됩니다.
모서리에서 자동 트림되어 무리하게 늘어나지 않습니다. 90° 모서리 안쪽에 실물 스티커가 붙지 않는 것과 같은 원리입니다.
네. 데칼이 메시 구멍, 개구부 또는 붙을 수 없는 뒷면을 지날 때 해당 영역은 자동으로 구멍이 뚫리고 트림되어, 떠 있거나 관통하는 삼각형 없이 깔끔한 가장자리가 됩니다.
아닙니다. 면을 넘어 이동해도 방향이 연속되어 로고가 갑자기 거꾸로 되지 않습니다. 반대편으로 옮겨도 방향이 부드럽게 전환되므로 수동으로 다시 회전할 필요가 없습니다.
아닙니다. 각 데칼은 텍스처가 있는 독립 메시로 원본 재질과 분리됩니다. 원본 텍스처는 완전히 보존되며 Blender 등에서 개별 숨김·삭제가 가능합니다.
네. 텍스트 탭으로 전환해 내용을 입력하고 크기와 색상을 조정한 뒤 모델 표면을 클릭해 배치합니다. 배치 후에도 드래그로 위치를 조정할 수 있고, 텍스트 탭에서 내용을 언제든 수정할 수 있습니다.
네. 링을 드래그해 회전하면 기본적으로 90° 단위로 스냅됩니다. Shift를 누른 채 드래그하면 스냅을 해제하고 자유롭게 회전할 수 있습니다.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.