3D 제품 쇼케이스 제작 도구

3D 모델 위에 항상 카메라는 향하는 빌보드(사용자 지정 배경 및 텍스트)를 배치하고 카메라 궤적을 선택해 제품 쇼케이스 비디오를 렌더링하세요. 실시간 녹화 또는 고품질 패스트레이싱 모드 지원, 파일 업로드 없음.

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이 도구에 대하여

3D 모델을 업로드하고 빌보드(배경 색상, 그라데이션, 이미지 및 텍스트)를 디자인한 뒤, 모델 표면을 클릭하여 스냅 배치하세요. 카메라 궤적 프리셋을 선택하여 비디오를 렌더링할 수 있습니다. 빌보드는 시점 이동에 따라 자동으로 카메라를 향하므로 어느 각도에서나 가독성이 유지됩니다. 빠르게 녹화할 수 있는 실시간 모드와 정교한 빛과 그림자를 표현하는 고품질 패스트레이싱 모드를 제공합니다. 모든 작업은 브라우저 내에서 안전하게 처리됩니다.

사용 팁

  • 1빌보드가 항상 카메라 시점을 향하므로 제품 라벨 및 주석 작성에 매우 효과적입니다
  • 2배경은 단색, 선형 그라데이션 또는 이미지 업로드를 지원합니다
  • 3모델 표면을 클릭하여 빌보드 앵커 포인트를 지정하세요
  • 4카메라 프리셋에는 궤도, 아크, 돌리, 아이소메트릭, 8자 회전이 포함됩니다
  • 5실시간 모드로 빠른 비디오 녹화; 패스트레이싱 모드로 뛰어난 화질의 영상 렌더링
  • 6표준 WebM 비디오 형식으로 내보내기, 브라우저 로컬 처리——서버 업로드 없음

구성 옵션 설명

빌보드

배경

기본값color

빌보드 배경 채우기 방식을 선택합니다: 단색, 선형 그라데이션 또는 업로드한 이미지.

color
gradient
image

배경 색상

기본값#135BEC

배경 유형이 단색일 때의 채우기 색상입니다.

그라데이션 시작

기본값#135BEC

선형 그라데이션의 시작 색상입니다.

그라데이션 종료

기본값#ffffff

선형 그라데이션의 종료 색상입니다.

그라데이션 각도

기본값

범위0° – 360° · step 5°

선형 그라데이션 방향(도), 0–360 범위입니다.

불투명도

기본값1

범위0.1 – 1 · step 0.05

빌보드 배경 전체의 투명도(0.1–1)입니다.

안쪽 여백

기본값28px

범위0px – 64px · step 2px

텍스트/내용과 빌보드 가장자리 사이의 안쪽 간격입니다.

모서리 반경

기본값16px

범위0px – 64px · step 2px

빌보드 모서리의 둥근 정도입니다.

서체

기본값sans-serif

빌보드 텍스트에 사용되는 시스템 서체입니다(웹 폰트를 로드하지 않음).

sans-serif
serif
monospace
'Arial', sans-serif
'Georgia', serif
'Courier New', monospace

글자 크기

기본값56px

범위24px – 120px · step 2px

패널 디자인 공간에서의 텍스트 크기입니다. 카드 내에서 텍스트가 얼마나 크게 보일지 결정하며, 세계 공간 크기에는 영향을 주지 않습니다.

텍스트 색상

기본값#ffffff

빌보드의 라벨 텍스트 색상입니다.

가로 정렬

기본값가운데

빌보드 내 텍스트의 가로 정렬 방식입니다.

왼쪽

텍스트를 왼쪽으로 정렬합니다.

가운데

텍스트를 가운데로 정렬합니다.

오른쪽

텍스트를 오른쪽으로 정렬합니다.

글자 굵기

기본값600

텍스트의 두께(300–800)입니다.

300
400
500
600
700
800

크기

기본값0.28

범위0.08 – 0.9 · step 0.01

배치된 빌보드의 세계 공간 크기입니다(글자 크기와 독립적).

회전

기본값

범위-180° – 180° · step 5°

선택한 빌보드의 평면 내 회전 각도(도)입니다.

리더 레이아웃

기본값위로

라벨이 표면 앵커에 연결되는 방식입니다. 세로는 앵커에서 아래쪽 가장자리로 연결되고, 가로/L자형은 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리 중앙에 연결됩니다.

위로

앵커에서 수직으로 올라갑니다. 선이 빌보드 하단 중앙에 연결됩니다.

L자 굽힘

먼저 수직으로 올라간 후 바깥쪽으로 굽어집니다(둔각). 선이 빌보드 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리 중앙에 연결됩니다.

옆으로

앵커에서 수평으로 바깥쪽으로延伸됩니다. 선이 빌보드 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리 중앙에 연결됩니다.

오프셋

기본값0.25

범위0.05 – 0.8 · step 0.01

리더 길이(모델 반경 대비 비율). 위로 및 옆으로 레이아웃에 사용됩니다.

세로 길이

기본값0.2

범위0.05 – 0.8 · step 0.01

L자 리더의 세로 구간 길이(모델 반경 대비 비율)입니다.

가로 길이

기본값0.25

범위0.05 – 0.8 · step 0.01

L자 리더의 바깥쪽 가로 구간 길이(모델 반경 대비 비율)입니다.

방향

기본값오른쪽

옆으로 및 L자형 레이아웃의 경우: 모델 중심을 기준으로 바깥쪽 방향을 전환하고, 선이 연결될 빌보드 가장자리를 선택합니다.

왼쪽

왼쪽 바깥 방향을 선호합니다. 선이 빌보드 오른쪽 가장자리 중앙에 연결됩니다.

오른쪽

오른쪽 바깥 방향을 선호합니다. 선이 빌보드 왼쪽 가장자리 중앙에 연결됩니다.

선 색상

기본값#374151

리더 선과 점의 색상입니다.

선 두께

기본값2

범위1 – 8 · step 0.5

리더 선의 두께(픽셀)입니다.

점선

기본값off

실선 대신 점선을 사용합니다.

끝 점

기본값off

리더 끝에 작은 점을 표시합니다(기본값: 꺼짐). 앵커 점은 항상 표시됩니다. 리더는 내보내기 중에 숨겨집니다.

세로 정렬

기본값가운데

빌보드 내 텍스트 블록의 세로 위치입니다. 기본값은 가운데입니다.

텍스트를 위쪽으로 정렬합니다.

가운데

텍스트를 세로로 가운데 정렬합니다.

아래

텍스트를 아래쪽으로 정렬합니다.

테두리 두께

기본값0px

범위0px – 24px

빌보드 가장자리의 선 두께(픽셀)입니다. 0은 테두리 없음을 의미합니다.

테두리 색상

기본값#ffffff

빌보드 테두리 색상입니다(테두리 두께가 0보다 클 때 사용).

카메라 궤적

프리셋

기본값orbit

미리보기 및 비디오 내보내기에 사용되는 카메라 경로 템플릿입니다.

orbit
arc
dolly
iso
figure8

경로 표시

기본값off

3D 뷰포트에 카메라 궤적 곡선을 그려 미리보기합니다.

재생

기본값한 바퀴 후 종료

궤적이 반복 재생될지, 한 바퀴 후 정지할지 선택합니다. 시간은 루프 모드에서만 사용 가능합니다.

루프

궤적을 계속 반복합니다. 시간으로 한 주기 길이를 설정합니다.

한 바퀴 후 종료

궤적을 한 번 전체 재생한 후 정지합니다.

시간

기본값8

한 루프 주기의 길이(초)입니다. 재생 모드가 루프일 때만 표시됩니다.

2
3
4
5
6
8
10
12
15
20
25
30

렌더링 및 내보내기

품질

기본값표준

실시간 WebGL 캡처 또는 오프라인 패스트레이싱 프레임 중 선택하여 더 높은 화질을 얻을 수 있습니다.

표준

실시간 녹화. 초안 및 대부분의 내보내기에 적합합니다.

고품질

오프라인 경로 추적으로 더 높은 화질. 프레임당 시간이 더 소요됩니다.

해상도

기본값1080p

출력 품질 등급(긴 쪽 픽셀 기준). 실제 가로×세로 = 등급 × 화면비(예: 1080p 16:9는 1920×1080).

720p

긴 쪽 1280 — 빠른 초안에 적합합니다.

1080p

긴 쪽 1920 — 표준 HD(기본값).

2K

긴 쪽 2560(QHD 등급).

4K

긴 쪽 3840(UHD 등급). 인코딩이 느리고 파일이 더 큽니다.

프레임 속도

기본값30

내보내는 비디오의 초당 프레임 수(24 / 30 / 60)입니다.

24

영화적 프레임 속도입니다.

30

일반 웹 비디오 프레임 속도입니다.

60

더 부드러운 움직임, 더 큰 파일.

프레임당 샘플 수

기본값64

패스트레이싱 프레임당 샘플 수(16–256). 값이 높을수록 노이즈가 줄어들지만 렌더링 시간이 증가합니다. 고품질 모드에서만 표시됩니다. 샘플링은 타일 방식으로 처리되며 내보내기 중 메인 스레드를 양보합니다.

16

가장 빠른 미리보기.

32

빠른 초안.

48

중간.

64

기본 균형.

96

더 높은 품질.

128

높은 샘플.

160

더 높은 샘플.

192

매우 높은 샘플.

224

최대 근접.

256

최대 샘플, 가장 느림.

화면비

기본값16:9

출력 프레임의 화면비율입니다. 해상도 등급과 결합하여 픽셀 가로/세로 크기를 결정합니다.

16:9

가로 와이드스크린.

9:16

세로/수직 비디오.

1:1

정사각형.

4:3

클래식 가로.

형식

기본값WebM

비디오 컨테이너 형식입니다. MP4는 브라우저 지원 여부에 따라 WebM으로 대체될 수 있습니다.

WebM

Chromium 브라우저에서 널리 지원됩니다.

MP4

브라우저가 MediaRecorder MP4를 지원하는 경우 H.264를 선호합니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
Model
전체 이름:
3D Model
유형:
3D Model
형식:
Various 3D Formats
주요 도구:
Three.jsBabylon.js
열기 방법:
Windows 3D ViewerBlender
설명:
any-3d 뷰어는 GLB, OBJ, FBX, STL 등 다양한 3D 모델 형식을 지원합니다. 파일을 드래그 앤 드롭하여 바로 확인하세요.

참고:

  • 20+ 3D 모델 형식 지원
  • 연결 텍스처 파일(MTL, 이미지)을 메인 모델과 함께 업로드 가능
  • 모든 처리는 로컬에서 이루어집니다 — 파일이 브라우저를 떠나지 않습니다

지원 기능:

  • WebGL을 통한 실시간 GPU 가속 렌더링
  • 궤도 제어: 회전, 이동, 확대/축소
  • 와이어프레임 및 음영 처리 디스플레이 모드
  • 정점/면 수가 포함된 모델 정보 패널
  • 애니메이션 형식의 애니메이션 재생

출력 형식

확장자:
mp4
전체 이름:
MP4 / WebM 동영상
유형:
동영상
형식:
MP4 / WebM
주요 도구:
VLCFFmpeg
열기 방법:
시스템 동영상 플레이어웹 브라우저
설명:
3D 모델로 렌더링하는 제품 쇼케이스 동영상입니다. 광고판 오버레이와 카메라 경로를 지원하며, MP4 또는 WebM으로 해상도와 프레임 레이트를 선택해 내보낼 수 있습니다. 브라우저가 지원하면 경로 추적 고품질 렌더링도 사용할 수 있습니다.

참고:

  • 브라우저 MediaRecorder 지원에 따라 MP4가 WebM으로 대체될 수 있습니다
  • 내보내기가 끝날 때까지 탭을 열어 두세요

지원 기능:

  • MP4 및 WebM 내보내기
  • 720p~4K 해상도
  • 프레임 레이트 설정
  • WebGL 실시간 또는 경로 추적 품질
  • 카메라 경로와 광고판 오버레이

사용 방법

1

모델 업로드

3D 모델을 드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 선택——GLB, GLTF, FBX, OBJ 등 지원

2

빌보드 디자인

배경(색상·그라데이션·이미지)을 선택하고 사용자 정의 텍스트(서체·크기·색상·정렬) 추가

3

표면에 스냅 배치

모델 표면을 클릭해 빌보드 앵커를 해당 지점에 스냅

4

궤적 설정

궤적 프리셋(궤도·아크·돌리·아이소·8자)을 선택하고 시간과 루프 설정

5

영상 렌더링

실시간 녹화 또는 패스트레이싱 고품질 모드를 선택하고 WebM 비디오 내보내기

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

3D 제품 쇼케이스 비디오란 무엇인가요?

A

3D 모델을 다양한 각도에서 촬영하고 텍스트 라벨 및 비주얼 빌보드를 추가한 짧은 홍보 비디오입니다.

Q

3D 뷰어와 어떻게 다른가요?

A

3D 뷰어는 모델 회전 및 조망 기능만 제공합니다. 본 툴은 텍스트 및 이미지 빌보드를 배치하고 카메라 이동 경로를 설정하여 홍보 비디오로 직접 내보낼 수 있습니다.

Q

빌보드가 항상 카메라를 향하나요?

A

네. 빌보드는 카메라 이동에 따라 자동으로 시점 정면을 향해 회전하므로 어떤 각도에서도 명확한 가독성을 제공합니다.

Q

빌보드 배경을 사용자 정의할 수 있나요?

A

네. 단색, 그라데이션 또는 이미지 업로드를 선택하여 자유롭게 꾸밀 수 있습니다.

Q

빌보드가 모델 표면에 어떻게 고정되나요?

A

3D 모델 표면을 클릭하면 시스템이 해당 위치를 자동 인식해 정확히 고정하며, 모델과 겹치지 않도록 스냅 위치가 최적화됩니다.

Q

어떤 카메라 궤적을 사용할 수 있나요?

A

궤도, 아크, 돌리, 아이소메트릭, 8자 회전 등 5가지 프리셋을 이용할 수 있습니다.

Q

실시간 모드와 패스트레이싱 모드의 차이는 무엇인가요?

A

실시간 모드는 미리보기 화면을 빠르게 비디오로 녹화합니다. 패스트레이싱 모드는 정교한 빛과 그림자 효과를 더해 고화질 영상을 생성합니다.

Q

어떤 비디오 포맷으로 내보내지나요?

A

MP4 또는 WebM으로 내보낼 수 있습니다. 브라우저 MediaRecorder 지원에 따라 MP4가 WebM으로 대체될 수 있습니다. 렌더링과 내보내기는 모두 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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