GLB 뷰어

브라우저에서 GLB 3D 모델을 원활하게 미리보고, 사실적인 외형과 애니메이션을 확인하세요. 설치가 필요 없으며 로컬 처리로 더 안전합니다.

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이 도구에 대하여

GLB는 3D 모델의 대표적인 패키징 형식으로, 모델의 외형, 색상, 애니메이션 및 표면 디테일을 하나의 파일에 통합합니다. 웹 전시, AR/VR 및 게임 개발에 널리 사용됩니다. 이 도구를 사용하면 브라우저에서 바로 GLB 파일을 열어 모델 디테일을 원활하게 확인하고 애니메이션을 재생할 수 있어 빠른 검토와 공유에 적합합니다.

사용 팁

  • 1GLB/GLTF 등 주요 형식 지원
  • 2모델 외형 및 애니메이션을 원활하게 미리보기
  • 3파일은 로컬에서만 처리되며 업로드되지 않음

구성 옵션 설명

미리보기 설정

자동 회전

기본값끄기

로딩 후 모델을 수직축을 중심으로 천천히 자동 회전시켜 전체를 보기 쉽게 합니다. 왼쪽 패널에서 언제든지 전환할 수 있습니다.

켜기

로딩 후 자동 회전

끄기권장

정지 상태 유지, 수동으로만 회전 (기본값)

애니메이션

클립

파일에 저장된 애니메이션 클립 수.

리깅과 스키닝에 사용된 스켈레톤 본 수.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
glb
전체 이름:
GL 전송 형식 바이너리(glTF 2.0)
유형:
3D 모델
형식:
GLB
주요 도구:
Three.jsBabylon.jsBlender
설명:
GLB는 glTF 2.0의 바이너리 패키징 형식으로 Khronos 그룹이 관리합니다. 단일 파일에 메시, 재질, 텍스처, 애니메이션을 포함하며 Web 3D 및 AR/VR의 사실상 표준입니다. Three.js, Babylon.js, model-viewer, 주요 e커머스 3D 미리보기에서 기본 지원되며 외부 리소스 의존성이 없어 깨지지 않습니다. GLB는 PBR 재질, 스켈레탈 애니메이션을 유지하고 Draco/Meshopt 압축을 지원하여 웹 표시, AR 빠른 보기, 소프트웨어 전달에 적합합니다. 단, CAD 파라미터 이력이 없어 STEP 등의 원시 파일을 GLB로 내보내면 파라메트릭 편집이 불가능합니다. 3D 프린팅에서는 대부분 슬라이서가 GLB를 직접 읽지 못하므로 STL 또는 3MF를 권장합니다.

참고:

  • 일부 3D 프린팅 슬라이서는 GLB 파일을 직접 가져올 수 없습니다
  • CAD 파라메트릭 편집에는 적합하지 않습니다

지원 기능:

  • 단일 자체 포함 바이너리 파일
  • PBR 재질 지원(기본 색상, 금속성, 거칠기, 노멀 맵)
  • 스켈레탈 애니메이션, 스키닝 및 모프 타겟
  • Draco 메시 압축 및 KTX2 텍스처 압축
  • 다중 메시 노드 및 장면 계층 구조

사용 방법

1

모델 업로드

GLB 파일을 페이지로 끌어다 놓거나 클릭하여 파일을 선택하세요. 함께 사용할 텍스처가 있으면 ZIP으로 묶어 업로드할 수 있습니다.

2

모델 살펴보기

마우스로 모델을 회전하고 휠로 확대/축소하며 어떤 각도에서든 외형, 색상, 애니메이션을 확인하세요.

3

완료

파일은 브라우저에서만 처리되며 페이지를 닫으면 어떤 데이터도 남지 않습니다.

Q

GLB와 GLTF의 차이점은 무엇인가요?

A

GLB는 단일 파일로 모델, 색상과 애니메이션이 모두 패키징되어 있어 공유가 편리합니다. GLTF는 여러 파일로 구성됩니다. 이 도구는 두 형식을 모두 직접 열어볼 수 있습니다.

Q

애니메이션이 있는 모델의 재생을 제어할 수 있나요?

A

네, 가능합니다. 열면 내장 애니메이션을 자동으로 인식하며 재생, 일시정지, 진행바 드래그로 위치를 지정할 수 있고 여러 애니메이션 클립 간 전환도 가능합니다.

Q

모델에 색상과 표면 세부 사항이 표시되지 않으면 어떻게 하나요?

A

GLB에 색상과 디테일이 내장되어 있으면 열면 자동으로 표시됩니다. 모델이 분할 파일에서 온 경우 텍스처 파일이 모델과 함께 있는지 확인하거나 다시 GLB로 패키징하세요.

Q

GLB 파일을 AR/VR 환경에서 사용할 수 있나요?

A

네, 가능합니다. GLB는 AR/VR과 웹 3D에서 흔히 사용되는 모델 형식입니다. 이 도구로 먼저 미리보기한 후 동일한 파일을 모바일 AR이나 웹 전시에 사용할 수 있습니다.

Q

큰 GLB 파일을 압축하려면 어떻게 해야 하나요?

A

텍스처를 압축하고, 메시를 단순화하거나 내보낼 때 메시 압축을 사용하는 방법이 있습니다. 이 사이트에는 GLB 정점 압축 같은 모델 압축 도구도 있어 외형을 유지하면서 파일 크기를 줄일 수 있습니다.

Q

GLB 모델을 확대하면 흐릿하게 보이는 이유는 무엇인가요?

A

흐릿함은 보통 뷰어가 아니라 파일에 저장된 저해상도 텍스처 때문입니다. 더 선명한 디테일이 필요하다면 고해상도 텍스처로 모델을 다시 내보낸 후 다시 미리보기하세요.