GLB 뷰어

브라우저에서 GLB 3D 모델을 원활하게 미리보고, 사실적인 외형과 애니메이션을 확인하세요. 설치가 필요 없으며 로컬 처리로 더 안전합니다.

작업 영역

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또는 클릭하여 선택, 붙여넣기 지원

이 도구에 대하여

GLB는 3D 모델의 대표적인 패키징 형식으로, 모델의 외형, 색상, 애니메이션 및 표면 디테일을 하나의 파일에 통합합니다. 웹 전시, AR/VR 및 게임 개발에 널리 사용됩니다. 이 도구를 사용하면 브라우저에서 바로 GLB 파일을 열어 모델 디테일을 원활하게 확인하고 애니메이션을 재생할 수 있어 빠른 검토와 공유에 적합합니다.

구성 옵션 설명

미리보기 설정

자동 회전

끄기
로딩 후 모델을 수직축을 중심으로 천천히 자동 회전시켜 전체를 보기 쉽게 합니다. 왼쪽 패널에서 언제든지 전환할 수 있습니다.
  • 켜기: 로딩 후 자동 회전
  • 끄기권장: 정지 상태 유지, 수동으로만 회전 (기본값)

애니메이션

클립

파일에 저장된 애니메이션 클립 수.

본

리깅과 스키닝에 사용된 스켈레톤 본 수.

GLB와 GLTF의 차이점은 무엇인가요?

GLB는 단일 파일로 모델, 색상과 애니메이션이 모두 패키징되어 있어 공유가 편리합니다. GLTF는 여러 파일로 구성됩니다. 이 도구는 두 형식을 모두 직접 열어볼 수 있습니다.

애니메이션이 있는 모델의 재생을 제어할 수 있나요?

네, 가능합니다. 열면 내장 애니메이션을 자동으로 인식하며 재생, 일시정지, 진행바 드래그로 위치를 지정할 수 있고 여러 애니메이션 클립 간 전환도 가능합니다.

모델에 색상과 표면 세부 사항이 표시되지 않으면 어떻게 하나요?

GLB에 색상과 디테일이 내장되어 있으면 열면 자동으로 표시됩니다. 모델이 분할 파일에서 온 경우 텍스처 파일이 모델과 함께 있는지 확인하거나 다시 GLB로 패키징하세요.

GLB 파일을 AR/VR 환경에서 사용할 수 있나요?

네, 가능합니다. GLB는 AR/VR과 웹 3D에서 흔히 사용되는 모델 형식입니다. 이 도구로 먼저 미리보기한 후 동일한 파일을 모바일 AR이나 웹 전시에 사용할 수 있습니다.

큰 GLB 파일을 압축하려면 어떻게 해야 하나요?

텍스처를 압축하고, 메시를 단순화하거나 내보낼 때 메시 압축을 사용하는 방법이 있습니다. 이 사이트에는 GLB 정점 압축 같은 모델 압축 도구도 있어 외형을 유지하면서 파일 크기를 줄일 수 있습니다.

GLB 모델을 확대하면 흐릿하게 보이는 이유는 무엇인가요?

흐릿함은 보통 뷰어가 아니라 파일에 저장된 저해상도 텍스처 때문입니다. 더 선명한 디테일이 필요하다면 고해상도 텍스처로 모델을 다시 내보낸 후 다시 미리보기하세요.