3D 모델 머티리얼 및 텍스처 추출기
3D 모델을 업로드하여 모든 텍스처와 머티리얼을 추출, 미리보기 및 다운로드하세요. 재사용을 위해 머티리얼을 GLB로 내보내세요.
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이 도구에 대하여
3D 모델에서 모든 텍스처를 추출하여 전체 해상도로 미리 봅니다. HDR 환경 조명이 있는 3D 구체에서 머티리얼이 어떻게 보이는지 확인하세요. 개별 텍스처를 PNG로 다운로드하거나, 머티리얼(텍스처 포함)을 재사용 가능한 GLB 파일로 내보내세요.
사용 팁
- 1GLB, GLTF, FBX, OBJ를 포함한 20개 이상의 3D 형식 지원
- 2전체 해상도로 텍스처 미리보기
- 3HDR 조명이 있는 3D 구체에서 머티리얼 보기
- 4다른 3D 응용 프로그램에서 사용하기 위해 머티리얼을 GLB로 내보내기
사용 방법
모델 업로드
3D 모델 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
텍스처 찾아보기
사이드바의 머티리얼과 텍스처를 클릭하여 미리보기
다운로드
개별 텍스처를 PNG로 다운로드하거나 머티리얼을 GLB로 내보내기
자주 묻는 질문
어떤 3D 형식이 지원되나요?
이 도구는 GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ, DAE, 3DS, PLY, STL 등을 포함한 20개 이상의 형식을 지원합니다.
텍스처가 원본 품질로 다운로드되나요?
네, 텍스처는 품질 손실 없이 추출됩니다. 압축 텍스처(KTX2)는 PNG 형식으로 변환됩니다.
모델에 텍스처가 표시되지 않는 이유는 무엇인가요?
일부 모델은 텍스처 맵 대신 절차적 머티리얼이나 정점 색상을 사용합니다. 이미지 기반 텍스처만 추출할 수 있습니다.
머티리얼 GLB 내보내기란 무엇인가요?
머티리얼 정의와 텍스처만 포함된 독립형 GLB 파일(메시 지오메트리 없음)로 머티리얼을 내보낼 수 있습니다. 이를 Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine 및 기타 도구에서 머티리얼 라이브러리로 로드할 수 있습니다.
추출된 텍스처로 무엇을 할 수 있나요?
추출된 텍스처는 게임 개발, AR/VR 장면 구축, 3D 프린팅 색상 참조, 머티리얼 라이브러리 생성에 사용할 수 있습니다. Blender, Unity, Unreal Engine 및 기타 3D 소프트웨어로 직접 임포트할 수 있습니다. 텍스처 압축은 텍스처 압축 도구를, 모델 형식 변환은 형식 변환기를 사용하세요.
여러 머티리얼을 일괄 다운로드하려면 어떻게 하나요?
사이드바 머티리얼 목록에서 Ctrl(Mac에서는 Cmd)을 누른 채로 여러 머티리얼을 클릭하여 선택하세요. 그런 다음 다운로드 버튼을 클릭하여 선택한 모든 머티리얼을 ZIP 파일로 내보내세요. Esc를 눌러 선택을 지우세요.
내 데이터는 안전한가요?
완전히 안전합니다. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 이루어집니다 — 파일은 어떤 서버에도 업로드되지 않습니다. 페이지를 닫을 때 데이터가 자동으로 지워집니다.