3DS

Extensões: 3ds2 ferramentas

3DS é um formato criado pela Autodesk para as primeiras versões do 3ds Max, nascido nos estágios iniciais dos gráficos 3D. Ainda é amplamente usado em ativos antigos e bibliotecas de materiais. Ele armazena informações de malha, materiais e texturas básicas, com estrutura simples e boa compatibilidade.

Limitado pelas especificações antigas, o 3DS apresenta desvantagens significativas: limite baixo de vértices, restrição de nomes de arquivo no formato 8.3, suporte rudimentar a animações e ossos. Raramente é usado como formato principal em fluxos de trabalho modernos. Ao encontrar arquivos 3DS em projetos antigos ou bibliotecas, geralmente é necessário convertê-los para GLB ou OBJ para continuar usando.

Detalhes do formato
Nome completo
Autodesk 3ds Max (3DS)
Tipo
3D Model
Ferramentas
Notas
  • O formato 3DS é amplamente suportado em softwares e engines 3D
Recursos compatíveis
  • Renderização WebGL em tempo real
  • Controles de órbita com rotação/pan/zoom
  • Modos de exibição wireframe e sombreado
  • Reprodução de animação (se suportado pelo formato)

Ferramentas 3DS

Visualizador de 3DS

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