LWO

Extensões: lwo2 ferramentas

LWO é o formato de objeto nativo do LightWave 3D, com uma história profunda na indústria de efeitos visuais para cinema e TV, capaz de armazenar malhas, materiais, texturas e dados de animação. Usuários do LightWave frequentemente utilizam este formato ao trocar assets entre personagens e cenas.

O ecossistema do LWO é limitado à base de usuários do LightWave, com suporte restrito nos principais motores modernos e ferramentas web, sendo frequentemente necessário converter ao usar entre programas. Se os assets precisarem entrar no Unity/Unreal ou em navegadores, é recomendável primeiro convertê-los para GLB ou OBJ.

Detalhes do formato
Nome completo
Objeto do LightWave 3D (LWO)
Tipo
Modelo 3D
Ferramentas
Notas
  • O LWO é o formato de objeto nativo do LightWave e usa blocos versionados
Recursos compatíveis
  • Renderização WebGL em tempo real
  • Controles de órbita com rotação/pan/zoom
  • Modos de exibição wireframe e sombreado
  • Reprodução de animação (se suportado pelo formato)

LWO

Visualizador de Modelos 3D

Conversor de Modelos 3D

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