LWO
Extensões: lwo2 ferramentas
LWO é o formato de objeto nativo do LightWave 3D, com uma história profunda na indústria de efeitos visuais para cinema e TV, capaz de armazenar malhas, materiais, texturas e dados de animação. Usuários do LightWave frequentemente utilizam este formato ao trocar assets entre personagens e cenas.
O ecossistema do LWO é limitado à base de usuários do LightWave, com suporte restrito nos principais motores modernos e ferramentas web, sendo frequentemente necessário converter ao usar entre programas. Se os assets precisarem entrar no Unity/Unreal ou em navegadores, é recomendável primeiro convertê-los para GLB ou OBJ.
Detalhes do formato
- Nome completo
- Objeto do LightWave 3D (LWO)
- Tipo
- Modelo 3D
- Abrir com
- Notas
- O LWO é o formato de objeto nativo do LightWave e usa blocos versionados
- Recursos compatíveis
- Renderização WebGL em tempo real
- Controles de órbita com rotação/pan/zoom
- Modos de exibição wireframe e sombreado
- Reprodução de animação (se suportado pelo formato)

