Visualizador de 3D Tiles

Transmita e inspecione conjuntos de dados 3D Tiles em larga escala, modelos de cidades e BIM com renderização HLOD de alta performance.

Área de trabalho

Arraste os arquivos aqui

ou clique para selecionar, colar suportado

ou carregar de uma URL

Experimente uma cena de exemplo

Não tem um arquivo à mão? Carregue um conjunto de dados 3D Tiles pronto para explorar o visualizador.

Sobre Esta Ferramenta

Visualizador online gratuito de 3D Tiles com suporte para arquivos locais (inclusive ZIP) e transmissão por URL remota. Grandes conjuntos de tiles são transmitidos com renderização HLOD fluida no navegador, centralizando automaticamente o modelo.

Como abrir seus 3D Tiles

Onde está o seu tileset?

Em uma pasta no computador

Coloque a pasta inteira, com tileset.json e todos os arquivos de tiles, em um ZIP e envie.

Já é um ZIP

Envie como está; o tileset.json precisa estar dentro.

Em um servidor web

Cole a URL completa do tileset.json. O servidor precisa permitir requisições de outros sites.

Só um tile .b3dm ou .glb

Abra o .glb em um visualizador 3D comum; um tile sozinho não é um tileset completo.

Q

O que é o formato 3D Tiles e como ele transmite grandes conjuntos de dados geoespaciais?

A

3D Tiles é um padrão aberto da OGC criado pela Cesium para transmissão e renderização contínuas de conjuntos massivos de dados geoespaciais e geométricos 3D na web. Utilizando níveis hierárquicos de detalhe (HLOD) e árvores espaciais de volumes delimitadores, ele carrega de forma dinâmica apenas os tiles visíveis no enquadramento atual, proporcionando renderização fluida de fotogrametria oblíqua, modelos urbanos, BIM e nuvens de pontos.

Q

Como visualizar 3D Tiles online sem instalar programas no computador?

A

Você pode compactar toda a pasta com o arquivo tileset.json e os tiles associados em um único arquivo .zip e carregá-lo, ou selecionar todos os arquivos juntos no seletor de arquivos. Se os dados estiverem hospedados em um servidor remoto, basta colar o link público HTTP/HTTPS do tileset.json no campo de URL da área de upload e clicar em carregar para navegar instantaneamente no navegador.

Q

Qual é a diferença entre 3D Tiles e Cesium?

A

O formato 3D Tiles foi criado originalmente pela Cesium e hoje é um padrão comunitário aberto da OGC, independente de qualquer motor de renderização específico. A Cesium ion é uma plataforma em nuvem para hospedagem e divisão de tiles, e o CesiumJS é um motor WebGL, enquanto esta ferramenta é um visualizador web independente e totalmente gratuito, que dispensa cadastros ou contas Cesium para renderizar dados no padrão.

Q

Onde encontrar e baixar dados de exemplo gratuitos em 3D Tiles?

A

Você pode clicar nas cenas de exemplo integradas abaixo da área de upload para carregar conjuntos oficiais com edifícios em LOD, árvores de fotogrametria e nuvens de pontos. Para baixar pacotes de teste locais, visite o repositório de código aberto CesiumGS/3d-tiles-samples no GitHub, o OpenStreetMap 3D Buildings ou os portais de dados abertos governamentais.

Q

Quais formatos de arquivo e tipos de tiles são usados no 3D Tiles?

A

Um conjunto 3D Tiles utiliza um arquivo de índice JSON chamado tileset.json para definir a hierarquia espacial e os volumes delimitadores. Os dados geométricos e atributos reais ficam armazenados em formatos de tiles como modelos 3D em lote (.b3dm), nuvens de pontos (.pnts), modelos instanciados (.i3dm), tiles compostos (.cmpt) e payloads nativos glTF ou GLB no 3D Tiles 1.1.

Q

Em que o 3D Tiles difere de modelos 3D individuais tradicionais e malhas de fotogrametria?

A

Ao contrário de arquivos 3D monolíticos que precisam ser baixados e decodificados por completo antes da exibição, o 3D Tiles organiza grandes cenários geoespaciais e malhas de fotogrametria por drone em uma árvore espacial hierárquica de LOD. O navegador requisita alta resolução apenas para áreas próximas à câmera, reduzindo drasticamente o consumo de memória e permitindo navegação fluida em cenários 3D de escala urbana.

Q

É possível abrir 3D Tiles em celulares e dispositivos móveis?

A

O visualizador funciona em navegadores móveis modernos com suporte a WebGL. No entanto, como a fotogrametria de alta resolução e as nuvens de pontos densas consomem muita memória GPU e largura de banda, em celulares recomenda-se explorar cenas de pequeno a médio porte, enquanto conjuntos urbanos de múltiplos gigabytes rodam melhor em computadores com placa de vídeo dedicada.

Sobre opções de configuração

Configurações de visualização

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Rotação automática

Gira lentamente o conjunto de tiles ao redor do eixo vertical para uma visualização completa.

on · off

off

Nível de Detalhe (LOD)

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Erro Máximo no Espaço de Tela (SSE)

Ajuste o limite de erro em pixels para subdivisão dos tiles. Valores menores carregam detalhes mais finos antes, valores maiores aumentam o desempenho.6px1px – 30px

Profundidade Máxima da Árvore

Limita a profundidade máxima ao percorrer a árvore espacial de tiles.301 – 40

Depuração e Visualizações

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Modo de Cor

Alterne entre a renderização padrão de materiais e vários modos de depuração (erro no espaço de tela, erro geométrico, distância, profundidade, nós folha, cores aleatórias).

Padrão · Erro no Espaço de Tela · Erro Geométrico · Distância da Câmera · Profundidade do Tile · Profundidade Relativa · Nós Folha · Cor Aleatória

Padrão

Caixas Delimitadoras

Exibir ou ocultar caixas delimitadoras (OBB / AABB) para tiles visíveis.
  • Ligado: Exibir caixas
  • DesligadoRecomendado: Ocultar caixas
Desligado

Esferas Delimitadoras

Exibir ou ocultar esferas delimitadoras para tiles visíveis.
  • Ligado: Exibir esferas
  • DesligadoRecomendado: Ocultar esferas
Desligado

Se o tileset estiver lento ou não aparecer

ProblemaCausa provávelO que fazer
A URL não carregaO servidor bloqueia requisições de outros sites (CORS)Libere o acesso entre origens no servidor ou baixe o tileset e envie como ZIP.
Carregamento lento ou travandoMuitos tiles detalhados pedidos de uma vezAumente o Max Screen Space Error ou reduza o Max Tree Depth.
De perto continua borradoO Max Screen Space Error está altoDiminua para os tiles finos carregarem antes.
O ZIP abre mas nada apareceFalta o tileset.json ou os caminhos dos tiles não batemCompacte a pasta de novo sem mover nem renomear os tiles.

Informações do formato

Formato de entrada

Extensão:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
Nome completo:
3DTiles (Formato OGC 3D Tiles)
Tipo:
Modelo 3D
Formato:
3DTiles
Descrição:
3D Tiles é um padrão aberto projetado pela Cesium e adotado pelo OGC para streaming e renderização de grandes volumes de dados geoespaciais e geométricos 3D. Utiliza níveis hierárquicos de detalhe (HLOD) e árvores de volumes delimitadores espaciais para permitir visualização fluida em tempo real de fotogrametria, modelos urbanos, nuvens de pontos e modelos BIM diretamente no navegador.

Notas:

  • O formato 3D Tiles suporta streaming LOD hierárquico e cenas 3D massivas

Recursos compatíveis:

  • Streaming dinâmico com nível hierárquico de detalhe (HLOD)
  • Renderização WebGL em tempo real com 3DTilesRendererJS
  • Controles orbitais com rotação, zoom e deslocamento
  • Ajuste fino de erro no espaço de tela (SSE) e profundidade máxima
  • Visualização de caixas delimitadoras e modos de depuração