Visualizador de DAE

Visualize modelos Collada DAE online com reprodução fiel de materiais e texturas, processamento local no navegador, sem necessidade de upload.

Área de trabalho

Arraste os arquivos aqui

ou clique para selecionar, colar suportado

Sobre Esta Ferramenta

Collada (DAE) é um formato comum para troca de modelos entre softwares 3D, capaz de preservar informações ricas como aparência e textura. Esta ferramenta permite que você arraste e solte arquivos DAE diretamente no navegador para visualizar a forma, materiais e texturas do modelo, confirmando se o modelo está completo ao colaborar entre diferentes softwares.

Sobre opções de configuração

Configurações de visualização

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Rotação automática

Gira lentamente o modelo ao redor do eixo vertical após o carregamento para uma visualização completa. Pode ser alternado a qualquer momento no painel esquerdo.
  • Ativado: Rotação automática após carregamento
  • DesativadoRecomendado: Permanecer parado, girar apenas manualmente (padrão)
Desativado

Animação

OpçãoO que fazPadrão / faixa

Clipes

Número de clipes de animação armazenados no arquivo.

Ossos

Número de ossos do esqueleto usados para rigging e skinning.

Informações do formato

Formato de entrada

Extensão:
dae
Nome completo:
Collada (DAE)
Tipo:
Modelo 3D
Formato:
DAE
Ferramentas:
Three.js、Blender
Descrição:
DAE (COLLADA) é um formato de intercâmbio aberto mantido pela organização Khronos, que descreve cenas, geometrias, materiais, texturas, animações e iluminação usando XML. Seu objetivo é permitir a transferência de ativos digitais entre diferentes ferramentas de criação 3D sem perdas. Programas como Blender e Maya suportam importação e exportação de COLLADA. A estrutura textual do DAE resulta em arquivos de tamanho grande, e as implementações de COLLADA variam entre programas. Ao transferir cenas complexas entre ferramentas, pode haver perda de materiais ou animações. Em cenários de renderização em tempo real na Web, a série glTF já substituiu COLLADA como padrão. O DAE é mais usado para interoperabilidade em cadeias de ferramentas DCC tradicionais.

Notas:

  • O formato DAE é amplamente suportado em programas e motores 3D

Recursos compatíveis:

  • Renderização WebGL em tempo real
  • Controles de órbita com rotação/pan/zoom
  • Modos de exibição wireframe e sombreado
  • Reprodução de animação (se suportado pelo formato)
Q

Como visualizar modelos DAE com imagens de textura externas?

A

Empacote o arquivo DAE junto com os arquivos de textura de mesmo nome em um ZIP e envie. Esta ferramenta lerá as texturas correspondentes e as exibirá corretamente.

Q

O que fazer se o arquivo DAE abrir de forma inconsistente entre diferentes softwares?

A

Isso geralmente é causado por diferentes configurações de exportação em cada software. Você pode usar esta ferramenta como referência para verificar se materiais, texturas e orientação do modelo estão de acordo com o esperado.

Q

Qual é a diferença entre DAE e OBJ?

A

DAE é um formato de intercâmbio mais completo. Além da geometria, ele preserva materiais, texturas, animações e outras informações, sendo mais adequado para colaboração entre softwares.

Q

Posso visualizar arquivos DAE com animações?

A

Algumas animações DAE podem ser reproduzidas, mas o suporte para animações esqueléticas complexas depende do conteúdo do arquivo. Recomenda-se exportar para um formato comum antes de testar.

Q

Posso abrir arquivos DAE exportados do SketchUp ou 3ds Max?

A

Sim. DAE (Collada) é uma opção de exportação padrão no SketchUp, no 3ds Max e em muitas outras ferramentas 3D. Se materiais ou texturas faltarem após abrir, envie as imagens referenciadas junto com o arquivo ou como um arquivo ZIP.

Q

Posso importar um arquivo DAE no Unity ou Unreal Engine?

A

Sim. Ambos os motores suportam importação Collada. Se precisar de um ativo mais otimizado, converta primeiro o DAE para FBX ou GLB e confira o resultado aqui para verificar materiais e escala.