Mapa de Altura para STL

Transforme mapas de altura em escala de cinza e imagens de terreno em STL prontos para impressão 3D, com visualização em tempo real.

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ou clique para selecionar, colar suportado

Sobre Esta Ferramenta

Envie um mapa de altura em PNG, JPG ou WebP. Pixels mais claros correspondem a elevações maiores. Ajuste a altura máxima, a espessura da base, a suavização e a resolução de amostragem; depois baixe o STL para imprimir um relevo de terreno ou uma maquete topográfica, ou continue a edição em outro software.

Dicas

  • 1Use imagens em escala de cinza com bom contraste
  • 2Aumente a base para evitar empenamento na impressão
  • 3Resolução maior preserva detalhes do relevo, mas gera arquivos pesados

Como Usar

  1. Envie o mapa de altura

    Arraste uma imagem em escala de cinza ou colorida

  2. Ajuste o terreno

    Defina a escala de altura, a base e a resolução

  3. Baixe o STL

    Exporte uma malha pronta para impressão

Sobre opções de configuração

Configurações do terreno

Inverter altura

off
Quando ativado, pixels escuros se tornam altos e pixels claros se tornam baixos.

Altura máxima

5mm0.5mm – 20mm · step 0.1mm
Altura máxima do pico mais alto do terreno em mm.

Espessura da base

1mm0mm – 5mm · step 0.1mm
Espessura da base sólida abaixo do terreno.

Suavização

20 – 10
Aplica suavização para reduzir ruído na malha do terreno.

Resolução

400px100px – 400px · step 50px
Número de subdivisões da grade. Maior = mais detalhes, arquivo maior.

Informações do formato

Formato de entrada

Extensão:
Image
Nome completo:
Arquivo de imagem
Tipo:
Imagem
Formato:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Abrir com:
Editor de imagens、Fotos do Windows、Pré-Visualização (Mac)、Editor vetorial、Navegador web、Inkscape
Descrição:
Suporta formatos de imagem comuns como PNG, JPG, JPEG, SVG e WebP. A ferramenta detecta automaticamente o formato e aplica as configurações de conversão adequadas.

Recursos compatíveis:

  • Suporta formatos PNG, JPG, JPEG, SVG e WebP
  • Detecção automática de formato
  • Suporte a transparência para PNG e WebP

Formato de saída

Extensão:
stl
Nome completo:
estereolitografia
Tipo:
Malha 3D
Formato:
STL (binário / ASCII)
Abrir com:
Software de fatiamento、MeshLab、Visualizador 3D do Windows、Visualizador STL online
Descrição:
STL é o formato de malha padrão de fato para impressão 3D desde 1987, armazenando apenas dados de superfície triangular, sem cor, textura ou material. Quase todos os programas de fatiamento (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) e as impressoras suportam STL diretamente, o que explica sua popularidade duradoura. Duas armadilhas clássicas: arquivos STL não definem unidades, então exportações em milímetros e em polegadas são indistinguíveis; confirme a escala no seu slicer. Além disso, existem as codificações ASCII e binária: o ASCII é legível, mas de 4 a 6 vezes maior; o binário é a exportação padrão. Para várias cores, materiais ou parâmetros de impressão, mude para 3MF, que mantém a compatibilidade de fatiamento com informações mais ricas.

Notas:

  • Não suporta cores, texturas ou materiais
  • Sem definição de unidade; verifique a escala no seu slicer
  • O formato ASCII é 4-6× maior que o binário

Recursos compatíveis:

  • Apenas malha triangular, simples e universalmente compatível
  • Opções de codificação binária e ASCII
  • Importável diretamente em Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Sobre esta ferramenta

Q

Qual tipo de imagem funciona melhor para o relevo?

A

Mapas de elevação em escala de cinza ou fotos de alto contraste funcionam bem. Branco vira ponto alto e preto vira ponto baixo, e você pode inverter essa lógica se preferir.

Q

Posso usar dados reais de terreno?

A

Sim. Exporte um DEM em escala de cinza a partir de ferramentas de topografia ou de SIG, ou use uma captura de tela de um mapa de elevação. Esta versão não busca dados de elevação diretamente pela internet.

Q

Como inverter a altura do terreno?

A

Ative a opção 'Inverter altura' no painel de parâmetros. Assim, pixels escuros passam a representar elevações e pixels claros representam áreas baixas.

Q

Em qual unidade o STL gerado é medido?

A

A unidade padrão de saída é milímetros (mm). Antes de exportar, você pode ajustar a altura máxima e a espessura da base para controlar o tamanho final do modelo.

Q

Como a largura e a profundidade do modelo se relacionam com a imagem e com a altura?

A

O lado mais longo da base é fixado em 100 mm; o outro lado é calculado pela proporção da imagem. A altura varia entre a espessura da base e a soma da base com a altura máxima, então aumentar a altura máxima deixa o relevo mais íngreme em relação à largura.

Q

Quando devo aumentar a suavização?

A

Use valores maiores quando a imagem tiver ruído, como fotos escaneadas, artefatos de compressão JPEG ou dados de elevação irregulares, que tendem a virar picos e superfícies ásperas. A suavização transforma essas variações bruscas em encostas mais limpas. Em mapas de altura limpos, mantenha um valor baixo ou zero para não perder detalhes.

Perguntas gerais

Q

O Any3D é totalmente gratuito?

A

Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.

Q

Meus arquivos são enviados para os seus servidores?

A

Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.

Q

Preciso instalar algum software?

A

Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.

Q

Existe um limite de tamanho de arquivo?

A

Não há limite de tamanho de arquivo nem de polígonos. O tamanho do modelo que você consegue abrir depende da memória e da placa de vídeo do aparelho; modelos muito pesados podem deixar a página lenta ou travá-la. Algumas ferramentas limitam quantos arquivos entram de uma vez, como 20 modelos por lote ou imagens de até 50 MB na compressão de texturas. Veja a lista completa em Limites.