Inverter altura
Padrãooff
Quando ativado, pixels escuros se tornam altos e pixels claros se tornam baixos.
Transforme mapas de altura em escala de cinza e imagens de terreno em STL prontos para impressão 3D, com visualização em tempo real.
Por favor, aguarde
Envie um mapa de altura em PNG, JPG ou WebP. Pixels mais claros correspondem a elevações maiores. Ajuste a altura máxima, a espessura da base, a suavização e a resolução de amostragem; depois baixe o STL para imprimir um relevo de terreno ou uma maquete topográfica, ou continue a edição em outro software.

Imagem original

Mapa de altura

Mapa de altura invertido
Padrãooff
Quando ativado, pixels escuros se tornam altos e pixels claros se tornam baixos.
Padrão5mm
Intervalo0.5mm – 20mm · step 0.5mm
Altura máxima do pico mais alto do terreno em mm.
Padrão1mm
Intervalo0mm – 5mm · step 0.5mm
Espessura da base sólida abaixo do terreno.
Padrão2
Intervalo0 – 10
Aplica suavização para reduzir ruído na malha do terreno.
Padrão400px
Intervalo100px – 400px · step 50px
Número de subdivisões da grade. Maior = mais detalhes, arquivo maior.
Arraste uma imagem em escala de cinza ou colorida
Defina a escala de altura, a base e a resolução
Exporte uma malha pronta para impressão
Mapas de elevação em escala de cinza ou fotos de alto contraste funcionam bem. Branco vira ponto alto e preto vira ponto baixo, e você pode inverter essa lógica se preferir.
Sim. Exporte um DEM em escala de cinza a partir de ferramentas de topografia ou de SIG, ou use uma captura de tela de um mapa de elevação. Esta versão não busca dados de elevação diretamente pela internet.
Ative a opção 'Inverter altura' no painel de parâmetros. Assim, pixels escuros passam a representar elevações e pixels claros representam áreas baixas.
A unidade padrão de saída é milímetros (mm). Antes de exportar, você pode ajustar a altura máxima e a espessura da base para controlar o tamanho final do modelo.
O lado mais longo da base é fixado em 100 mm; o outro lado é calculado pela proporção da imagem. A altura varia entre a espessura da base e a soma da base com a altura máxima, então aumentar a altura máxima deixa o relevo mais íngreme em relação à largura.
Use valores maiores quando a imagem tiver ruído, como fotos escaneadas, artefatos de compressão JPEG ou dados de elevação irregulares, que tendem a virar picos e superfícies ásperas. A suavização transforma essas variações bruscas em encostas mais limpas. Em mapas de altura limpos, mantenha um valor baixo ou zero para não perder detalhes.
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
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