Qual tipo de imagem funciona melhor para o relevo?
Mapas de elevação em escala de cinza ou fotos de alto contraste funcionam bem. Branco vira ponto alto e preto vira ponto baixo, e você pode inverter essa lógica se preferir.
Transforme mapas de altura em escala de cinza e imagens de terreno em STL prontos para impressão 3D, com visualização em tempo real.
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Envie um mapa de altura em PNG, JPG ou WebP. Pixels mais claros correspondem a elevações maiores. Ajuste a altura máxima, a espessura da base, a suavização e a resolução de amostragem; depois baixe o STL para imprimir um relevo de terreno ou uma maquete topográfica, ou continue a edição em outro software.
Arraste uma imagem em escala de cinza ou colorida
Defina a escala de altura, a base e a resolução
Exporte uma malha pronta para impressão
off5mm0.5mm – 20mm · step 0.1mm1mm0mm – 5mm · step 0.1mm20 – 10400px100px – 400px · step 50pxSobre esta ferramenta
Mapas de elevação em escala de cinza ou fotos de alto contraste funcionam bem. Branco vira ponto alto e preto vira ponto baixo, e você pode inverter essa lógica se preferir.
Sim. Exporte um DEM em escala de cinza a partir de ferramentas de topografia ou de SIG, ou use uma captura de tela de um mapa de elevação. Esta versão não busca dados de elevação diretamente pela internet.
Ative a opção 'Inverter altura' no painel de parâmetros. Assim, pixels escuros passam a representar elevações e pixels claros representam áreas baixas.
A unidade padrão de saída é milímetros (mm). Antes de exportar, você pode ajustar a altura máxima e a espessura da base para controlar o tamanho final do modelo.
O lado mais longo da base é fixado em 100 mm; o outro lado é calculado pela proporção da imagem. A altura varia entre a espessura da base e a soma da base com a altura máxima, então aumentar a altura máxima deixa o relevo mais íngreme em relação à largura.
Use valores maiores quando a imagem tiver ruído, como fotos escaneadas, artefatos de compressão JPEG ou dados de elevação irregulares, que tendem a virar picos e superfícies ásperas. A suavização transforma essas variações bruscas em encostas mais limpas. Em mapas de altura limpos, mantenha um valor baixo ou zero para não perder detalhes.
Perguntas gerais
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.
Não há limite de tamanho de arquivo nem de polígonos. O tamanho do modelo que você consegue abrir depende da memória e da placa de vídeo do aparelho; modelos muito pesados podem deixar a página lenta ou travá-la. Algumas ferramentas limitam quantos arquivos entram de uma vez, como 20 modelos por lote ou imagens de até 50 MB na compressão de texturas. Veja a lista completa em Limites.