Inverter altura
Padrãooff
Quando ativado, pixels escuros se tornam altos e pixels claros se tornam baixos.
Transforme mapas de altura em escala de cinza e imagens de terreno em modelos STL imprimíveis em 3D com visualização ao vivo.
Por favor, aguarde
Envie um mapa de altura em PNG, JPG ou WebP. Pixels mais claros se tornam picos mais altos. Ajuste altura máxima, espessura da base, suavização e resolução da amostra, e baixe o STL para impressão ou edição adicional.
Padrãooff
Quando ativado, pixels escuros se tornam altos e pixels claros se tornam baixos.
Padrão5mm
Intervalo0.5mm – 20mm · step 0.5mm
Altura máxima do pico mais alto do terreno em mm.
Padrão1mm
Intervalo0mm – 5mm · step 0.5mm
Espessura da base sólida abaixo do terreno.
Padrão2
Intervalo0 – 10
Aplica suavização para reduzir ruído na malha do terreno.
Padrão400px
Intervalo100px – 400px · step 50px
Número de subdivisões da grade. Maior = mais detalhes, arquivo maior.
Arraste uma imagem em escala de cinza ou colorida
Defina escala de altura, base e resolução
Exporte uma malha imprimível
Mapas de elevação em escala de cinza ou fotos de alto contraste. Branco = alto, preto = baixo (ou inverta para o oposto).
Exporte um DEM em escala de cinza ou uma captura de tela de uma ferramenta de mapeamento e envie aqui. A busca direta de terreno via API de mapas não está incluída nesta versão.
Sim. A conversão é executada no seu navegador com aceleração opcional de Web Worker.
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo—não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador — basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.
A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.