Text
PadrãoAny3D.cc
The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.
Texto → letras 3D em GLB com cores, ideal para web e AR.
Por favor, aguarde
Gera texto 3D com cores de material básicas e exporta um único arquivo GLB, pronto para web, AR (Quick Look / Scene Viewer) ou Blender/Three.js. Para impressão, use a ferramenta Texto para STL.
PadrãoAny3D.cc
The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.
PadrãoHelvetiker Regular
The typeface used to generate the 3D text geometry. Different fonts produce different stroke widths and character shapes.
Clean sans-serif typeface, medium weight. Good all-purpose choice.
Bold sans-serif for sturdier, more printable strokes.
Serif typeface, medium weight. Elegant look for badges and signs.
Bold serif for a heavier, more readable result.
Geometric sans-serif with modern proportions.
Bold geometric sans-serif for maximum stroke strength.
Padrão30
Intervalo5 – 100
The overall width of the text geometry in millimeters.
Padrão6
Intervalo2 – 50
The overall height of the text geometry in millimeters.
Padrão3
Intervalo0.5 – 20 · step 0.5
The extrusion depth of the text in millimeters. Controls how far the text extends outward.
Lock all three dimensions to scale proportionally, preserving the aspect ratio.
PadrãoOn
Keep the width-to-height ratio fixed when resizing.
PadrãoUpright
Choose whether the text stands upright or lies flat for 3D printing.
Text extends upward from the build plate. Best for nameplates and signs.
Text geometry lies flat. Useful for inlay designs and flat badges.
Padrão0
Intervalo-50 – 50 · step 0.5
Move the text geometry left or right on the X axis.
Padrão0
Intervalo-20 – 50 · step 0.5
Move the text geometry up or down on the Y axis.
Padrão0
Intervalo-20 – 20 · step 0.5
Move the text geometry forward or backward on the Z axis.
Padrão0.5
Intervalo0 – 3 · step 0.1
Controls how much the edges of the text are rounded. Adds a polished look but increases face count.
Padrão3
Intervalo1 – 8
The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.
Padrão2
Intervalo0.5 – 20 · step 0.5
The thickness of the base plate beneath the text. A thicker base provides more stability and keeps letters attached.
Padrão2
Intervalo0 – 20 · step 0.5
Extra horizontal margin around the text on the base plate.
Padrão2
Intervalo0 – 20 · step 0.5
Extra vertical margin around the text on the base plate.
PadrãoOff
Whether to round the edges of the base plate.
Padrão0.3
Intervalo0.1 – 3 · step 0.1
The radius of the base plate corner rounding.
Padrão2
Intervalo1 – 8
The number of segments for the base plate bevel curve.
Padrão#3b82f6
The color of the extruded text geometry. For 3MF and GLB, this color is preserved in the output file.
Padrão#9ca3af
The color of the base plate. Only preserved in 3MF and GLB output formats.
Digite o texto que deseja transformar em um modelo 3D. A entrada em várias linhas é suportada.
Escolha uma fonte, ajuste o tamanho, a profundidade da extrusão, o chanfro e uma base opcional. As cores são atualizadas em tempo real.
Baixe o modelo de arquivo único GLB pronto para uso.
GLB preserva cores (adequado para tela e AR); STL contém apenas geometria (adequado para impressão 3D).
Sim. GLB é o formato padrão para iOS Quick Look e Android Scene Viewer, então o arquivo exportado pode ser aberto diretamente em visualizadores de AR e incorporado em sites. Nenhuma conversão é necessária.
Inclui cores de material, sem texturas complexas; é possível adicionar texturas posteriormente no Blender, etc.
Não. Esta ferramenta extrudou os caracteres digitados em uma única malha de texto 3D: não é um gerador de cenas por IA e não inventa objetos a partir de um prompt livre. Para criar uma cena com vários objetos, gere cada peça separadamente e combine-as em um editor 3D como o Blender.
Não. O texto é gerado em uma linha reta: múltiplas linhas são suportadas, mas layouts curvos ou em arco não. Para texto curvo, gere letras retas e dobre-as ou organize-as em um editor 3D como o Blender.
O texto e a base são armazenados como dois nós separados com suas próprias cores de material, então as cores escolhidas são mantidas no arquivo. Após importar no Blender, Three.js ou outras ferramentas glTF, cada parte pode ser recolorida ou re-texturizada de forma independente.
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.
A capacidade de processamento depende do desempenho do seu dispositivo, da quantidade de vértices do modelo e da complexidade das texturas, e não apenas do tamanho do arquivo. Não impomos limite de tamanho, mas quando um modelo excede o que seu dispositivo pode suportar, a página pode travar ou até mesmo fechar.