Texto
Any3D.ccO conteúdo de texto a converter em um modelo 3D. Entrada em várias linhas é suportada.
Texto → letras 3D em GLB com cores, ideal para web e AR.
ou clique para selecionar, colar suportado
Gera texto 3D com cores de material básicas e exporta um único arquivo GLB, pronto para web, AR (Quick Look / Scene Viewer) ou Blender/Three.js. Para impressão, use a ferramenta Texto para STL.
Digite o texto que deseja transformar em um modelo 3D. A entrada em várias linhas é suportada.
Escolha uma fonte, ajuste o tamanho, a profundidade da extrusão, o chanfro e uma base opcional. As cores são atualizadas em tempo real.
Baixe o modelo de arquivo único GLB pronto para uso.
Any3D.ccO conteúdo de texto a converter em um modelo 3D. Entrada em várias linhas é suportada.
Oswald (Display negrito)A fonte tipográfica usada para gerar a geometria do texto 3D. Fontes diferentes produzem larguras de traço e formas de caractere distintas.
Oswald (Display negrito) · Inter (Sans moderna) · Cinzel (Serif clássica) · Roboto Mono (Engenharia) · Noto Sans SC (CJK) · Noto Sans Arabic
305 – 100A largura total da geometria do texto em milímetros.
62 – 50A altura total da geometria do texto em milímetros.
30.5 – 20 · step 0.5A profundidade de extrusão do texto em milímetros. Controla o quanto o texto se projeta para fora.
Trava as três dimensões para escalar proporcionalmente, mantendo a proporção.
AtivadoMantém a proporção entre largura e altura fixa ao redimensionar.
Ativado · Desativado
VerticalEscolha se o texto fica em pé ou plano para impressão 3D.
0-50 – 50 · step 0.5Move a geometria do texto para a esquerda ou para a direita no eixo X.
0-20 – 50 · step 0.5Move a geometria do texto para cima ou para baixo no eixo Y.
0-20 – 20 · step 0.5Move a geometria do texto para frente ou para trás no eixo Z.
0.50 – 3 · step 0.1Controla o quanto as bordas do texto são arredondadas. Adiciona um acabamento refinado, mas aumenta a contagem de faces.
31 – 8O número de segmentos usados para criar a curva do chanfro. Mais segmentos produzem chanfros mais suaves ao custo de mais geometria.
20.5 – 20 · step 0.5A espessura da placa de base sob o texto. Uma base mais espessa proporciona mais estabilidade e mantém as letras unidas.
20 – 20 · step 0.5Margem horizontal extra ao redor do texto na placa de base.
20 – 20 · step 0.5Margem vertical extra ao redor do texto na placa de base.
DesativadoDefine se as bordas da placa de base devem ser arredondadas.
Desativado · Ativado
0.30.1 – 3 · step 0.1O raio do arredondamento dos cantos da placa de base.
21 – 8O número de segmentos da curva de chanfro da placa de base.
#3b82f6A cor da geometria extrudada do texto. Em 3MF e GLB, essa cor é preservada no arquivo de saída.
#9ca3afA cor da placa de base. Preservada apenas nos formatos de saída 3MF e GLB.
Sobre esta ferramenta
GLB preserva cores (adequado para tela e AR); STL contém apenas geometria (adequado para impressão 3D).
Sim. GLB é o formato padrão para iOS Quick Look e Android Scene Viewer, então o arquivo exportado pode ser aberto diretamente em visualizadores de AR e incorporado em sites. Nenhuma conversão é necessária.
Inclui cores de material, sem texturas complexas; é possível adicionar texturas posteriormente no Blender, etc.
Não. Esta ferramenta extrudou os caracteres digitados em uma única malha de texto 3D: não é um gerador de cenas por IA e não inventa objetos a partir de um prompt livre. Para criar uma cena com vários objetos, gere cada peça separadamente e combine-as em um editor 3D como o Blender.
Não. O texto é gerado em uma linha reta: múltiplas linhas são suportadas, mas layouts curvos ou em arco não. Para texto curvo, gere letras retas e dobre-as ou organize-as em um editor 3D como o Blender.
O texto e a base são armazenados como dois nós separados com suas próprias cores de material, então as cores escolhidas são mantidas no arquivo. Após importar no Blender, Three.js ou outras ferramentas glTF, cada parte pode ser recolorida ou re-texturizada de forma independente.
Perguntas gerais
Sim, os recursos principais do Any3D são gratuitos para sempre. Oferecemos conversão de formatos, otimização de modelos e visualização online sem custo, sem necessidade de cadastro.
Não. Os arquivos que você seleciona são processados apenas no navegador neste dispositivo, portanto não saem do seu dispositivo e nunca são enviados aos nossos servidores. Não armazenamos arquivos de usuário; após o processamento, os dados relacionados na memória do navegador são liberados.
Nenhuma instalação necessária. O Any3D é inteiramente baseado em navegador; basta abrir a página para usar todos os recursos. Funciona no Windows, Mac, Linux e outros principais sistemas operacionais.
Não há limite de tamanho de arquivo nem de polígonos. O tamanho do modelo que você consegue abrir depende da memória e da placa de vídeo do aparelho; modelos muito pesados podem deixar a página lenta ou travá-la. Algumas ferramentas limitam quantos arquivos entram de uma vez, como 20 modelos por lote ou imagens de até 50 MB na compressão de texturas. Veja a lista completa em Limites.