WebP в STL

WebP → печатный STL: прозрачный фон для штампов или рельеф по карте высот, бесплатно онлайн.

Рабочая область

Перетащите файлы сюда

или нажмите, чтобы выбрать, поддерживается вставка

Об инструменте

Для современных веб-изображений WebP: при наличии прозрачности контуры позволяют вырезать штампы/силуэты; фотографии можно превратить в рельеф по карте высот или литофан. Поддерживается сжатие с потерями и без потерь. Вся обработка выполняется локально в браузере.

Советы

  • 1WebP с прозрачностью подходит для штампов и силуэтов
  • 2При сильных артефактах сжатия с потерями увеличьте качество исходного изображения
  • 3Настройте разрешение для баланса детализации и количества полигонов

Как пользоваться

  1. 01

    Загрузите изображение WebP

    Перетащите WebP: прозрачный WebP подходит для контуров штампов; при заметных артефактах сжатия с потерями сначала повысьте качество исходного изображения.

  2. 02

    Выберите режим и настройте

    Выберите режим контуров или карты высот, отрегулируйте разрешение для баланса детализации и количества полигонов.

  3. 03

    Скачайте STL

    Скачайте файл STL, готовый к нарезке и печати.

Описание параметров конфигурации

Режим преобразования

Режим преобразования

Выдавливание контура
Выберите, как изображение должно преобразовываться в 3D-геометрию.
  • Выдавливание контураРекомендуется: Создаёт сплошные формы одинаковой толщины по контурам изображения. Идеально подходит для штампов, логотипов, табличек и других объектов одинаковой толщины.
  • Карта высот: Создаёт рельеф по светлым и тёмным участкам изображения. По умолчанию выше тёмные участки; в пункте «Что поднимать» можно выбрать светлые, яркие цвета или свою высоту для каждого цвета. Подходит для фоторельефов, моделей местности и художественных поверхностей.

Размер

Ширина (X)

100mm10mm – 500mm
Итоговая ширина модели с основанием. При фиксированных пропорциях длина следует пропорциям фигуры и не зависит от детализации.

Длина (Y)

Связана с шириной через пропорции фигуры. При изменении пересчитывается ширина.

Сохранять пропорции

on
Когда включено, высота меняется вместе с шириной по пропорциям фигуры. Выключите, чтобы задать ширину и высоту отдельно (модель растягивается).

Фон

Фон

По яркости
По яркости: прозрачные области PNG считаются фоном, непрозрачные изображения делятся по порогу. Удалить по цвету: удаляются прозрачные области и пиксели, близкие к выбранным цветам. Оставить фон: ничего не удаляется.

По яркости · Удалить по цвету · Оставить фон

Цвета фона

#ffffff
Удаляются пиксели, близкие к любому из этих цветов. Для серо-белой «шахматки» или двухцветного фона добавьте второй цвет (до 4).

Допуск

150 – 100
Чем больше значение, тем сильнее отличающиеся от выбранных цвета тоже удаляются. Увеличьте, если остаётся цветная кайма или фон неравномерный.

Заливка прозрачных областей

Белый
Заливает прозрачные области этим цветом и сохраняет всё изображение.

Белый · Чёрный

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
webp
Полное название:
WebP (Google)
Тип:
Изображение
Формат:
WebP
Инструменты:
Photoshop、GIMP、Krita、Paint.NET
Открыть в:
Редактор изображений、Фотографии Windows、Просмотр (Mac)
Описание:
WebP: современный формат изображений, разработанный Google, поддерживающий сжатие с потерями и без потерь, а также альфа-канал. При одинаковом качестве файлы обычно на 25-35% меньше по размеру, чем JPEG или PNG, что делает его популярным выбором для оптимизации веб-производительности. Совместимость WebP с браузерами уже очень хорошая, но в старых системах и некоторых профессиональных программах он всё ещё может не поддерживаться. При использовании в качестве 3D-текстуры или ввода для преобразования изображения в 3D его производительность сопоставима с PNG, просто нужно обращать внимание на артефакты сжатия в режиме с потерями.

Примечания:

  • Прозрачные фоны поддерживаются в режиме без потерь

Поддерживаемые возможности:

  • Режимы сжатия с потерями и без потерь
  • Прозрачность через альфа-канал в режиме без потерь
  • Меньшие размеры файлов по сравнению с устаревшими форматами

Формат выхода

Расширение:
stl
Полное название:
Стереолитография
Тип:
3D-сетка
Формат:
STL (бинарный / ASCII)
Инструменты:
Cura、PrusaSlicer、Chitubox、Simplify3D
Открыть в:
Слайсер、MeshLab、Просмотр 3D в Windows、Просмотрщик STL онлайн
Описание:
STL: фактический стандарт сеточного формата в 3D-печати; с 1987 года он хранит только данные треугольных поверхностей, без цвета и текстур. Его напрямую поддерживают почти все слайсеры (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox), поэтому формат остаётся востребованным. Есть две классические ловушки. Во-первых, STL не хранит единицы измерения, поэтому экспорт в миллиметрах и в дюймах неразличим на диске: проверяйте масштаб в слайсере. Во-вторых, различаются кодировки: текстовая ASCII читаема, но в 4-6 раз крупнее, а бинарная компактна и используется по умолчанию. Если нужны цвета и материалы, переходите на 3MF: он сохраняет совместимость со слайсерами и несёт больше данных.

Примечания:

  • Не поддерживает цвета, текстуры или материалы
  • Нет определения единиц измерения; проверьте масштаб в слайсере
  • ASCII-формат в 4-6 раз больше бинарного

Поддерживаемые возможности:

  • Только треугольная сетка, широкая универсальная совместимость
  • Варианты бинарной и ASCII-кодировки
  • Напрямую импортируется в Cura, PrusaSlicer, Chitubox и др.

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы

Как прозрачность в WebP влияет на модель?

В режиме контуров прозрачные области обычно становятся пустыми, остаётся только непрозрачный объект, идеально для штампов и силуэтов. В режиме карты высот модель строится по яркости, а прозрачность обрабатывается в соответствии с предпросмотром.

Чем отличается конвертация WebP в STL от PNG/JPG?

Процесс тот же, разница в свойствах исходного файла: WebP может быть меньше по размеру и поддерживать прозрачность; PNG чаще используется в дизайне и также имеет прозрачность; JPG/JPEG: обычные фотографии без прозрачности.

Влияет ли сжатие с потерями на качество рельефа?

Да. Сильное сжатие с потерями может оставить шум или блоки на поверхности карты высот. По возможности используйте более высокое качество при экспорте или возьмите PNG/качественный JPEG.

Сохраняет ли STL цвет WebP?

Нет. STL сохраняет только геометрию, результат всегда одноцветный. Для цветных моделей используйте «WebP в 3MF» или раскрасьте после печати.

Можно ли преобразовать анимированный WebP?

Браузеры декодируют анимированный WebP в один кадр для конвертации, поэтому используется только первый кадр. Для предсказуемого результата сначала экспортируйте нужный кадр как статичное изображение.

Почему мой штамп WebP выглядит зубчатым по сравнению с оригиналом?

WebP с низким разрешением или сильным сжатием размывает края, а определение контуров работает с эффективным разрешением изображения. Используйте максимально крупный экспорт и повысьте качество; для логотипов предпочтите WebP без потерь или PNG.