Tự động xoay
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Xem mô hình GLB trên trình duyệt với ngoại hình chân thực và hoạt ảnh phát mượt, tất cả gói gọn trong một tệp duy nhất.
Vui lòng đợi
GLB là định dạng đóng gói mô hình 3D phổ biến, gộp hình dáng, màu sắc, hoạt ảnh và chi tiết bề mặt vào một tệp duy nhất, dùng nhiều cho web, AR/VR và phát triển game. Công cụ này mở tệp GLB trực tiếp trên trình duyệt để xem chi tiết và phát hoạt ảnh nhanh chóng.
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.
Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.
Kéo tệp GLB của bạn vào trang hoặc bấm để chọn tệp. Nếu có kết cấu đi kèm, hãy đóng gói vào tệp ZIP và tải lên cùng nhau.
Kéo chuột để xoay mô hình, cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ, kiểm tra diện mạo, màu sắc và chuyển động từ mọi góc nhìn.
Tệp của bạn chỉ được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Không có dữ liệu nào lưu lại sau khi bạn đóng trang.
GLB là một tệp duy nhất chứa cả mô hình, màu sắc và hoạt ảnh nên dễ chia sẻ; GLTF gồm nhiều tệp rời. Trình xem này mở được cả hai định dạng.
Khi mở, hoạt ảnh có sẵn trong tệp được nhận diện tự động; bạn có thể phát, tạm dừng, kéo thanh tiến trình để tua và chuyển giữa nhiều đoạn hoạt ảnh.
Nếu GLB đã nhúng màu và chi tiết thì mở lên sẽ tự hiển thị; nếu mô hình đến từ bộ tệp rời, hãy kiểm tra các tệp đi kèm nằm cùng nhau hoặc đóng gói lại thành GLB.
Được. GLB là định dạng mô hình phổ biến cho AR/VR và 3D trên web, bạn có thể xem trước bằng công cụ này rồi dùng chính tệp đó cho ứng dụng AR trên điện thoại hoặc trang web.
Có thể nén ảnh kết cấu, đơn giản hóa lưới hoặc dùng chế độ nén lưới khi xuất tệp. Trang còn có công cụ nén mô hình như nén đỉnh GLB, giúp giảm dung lượng mà vẫn giữ ngoại hình.
Độ mờ thường đến từ ảnh kết cấu độ phân giải thấp lưu trong tệp chứ không phải do trình xem. Nếu cần chi tiết rõ hơn, hãy xuất lại mô hình với kết cấu độ phân giải cao rồi xem lại.