转换模式
默认值等高线
选择图片转换为 3D 几何体的方式。
从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。
根据图片亮度生成浮雕表面,明亮区域隆起,暗色区域凹陷。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。
JPG 照片 → 彩色 3MF:彩打照片浮雕与徽章预览,免费在线。
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把日常 JPG 转成带颜色的 3MF,便于彩打与切片预览。高度图做彩色照片浮雕;等高线做实体徽章轮廓(JPG 无透明,背景需干净)。最终色彩受打印机与材料影响。

原始图片

等高线

高度图
默认值等高线
选择图片转换为 3D 几何体的方式。
从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。
根据图片亮度生成浮雕表面,明亮区域隆起,暗色区域凹陷。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。
默认值关闭
交换图片中哪些部分变为实体、哪些变为镂空。当背景比主体更亮时非常有用。
默认值128
范围0 – 255
控制亮度截止点,决定哪些像素变为实体几何。低值包含更多像素作为实体,高值只包含最暗的区域。
默认值10
范围1 – 100
挤出几何体的厚度(毫米单位),控制最终 3D 模型的高度。
默认值0.5
范围0 – 5 · step 0.1
为轮廓形状添加圆角边缘,使效果更平滑精致。数值越大边缘越圆润。
默认值3
范围1 – 8
用于创建倒角曲线的分段数。分段越多倒角越平滑,几何复杂度也越高。
默认值0.8
范围0 – 1 · step 0.1
通过控制角度阈值保留锐利转角与细节。低值保护更多细节,高值更激进地平滑。
默认值1
范围0.1 – 2 · step 0.1
控制生成网格的分辨率。高质量产生更平滑的表面,但文件也更大。
默认值5
范围0.5 – 20 · step 0.5
隆起区域的最大高度(毫米单位),控制整体浮雕深度。
默认值1
范围0 – 5 · step 0.5
浮雕下方平坦底板的厚度,较厚的底座提供更好的打印稳定性。
默认值2
范围0 – 10
对高度图表面进行平滑处理,减少噪点和阶梯状伪影。数值越高表面越平滑。
默认值400
范围100 – 400 · step 50
控制生成网格的细节水平。高精度保留更多图像细节,但文件更大。
默认值关闭
交换高度映射,亮部变为凹陷,暗部变为隆起。
拖放 JPG 文件或点击浏览
选择等高线或高度图模式并调整参数
点击转换并立即下载 3MF 文件
要彩色预览或彩打优先 3MF;只要单色几何用 STL。照片浮雕若需要看色块分布,3MF 更直观。
工具会尽量保留 JPG 色彩写入 3MF,但打印机、材料与切片色彩管理都会改变结果。建议小样试色,必要时先在图上校正色调。
等高线依赖明暗对比:用白底/高对比图,或先在修图软件抠图导出透明 PNG 再用「PNG 转 3MF」。高度图模式更适合整张照片浮雕。
主体清晰、对比适中、背景简洁的照片。过暗、过曝或强 JPEG 块状压缩会降低浮雕与颜色质量。
等高线模式下,深度设置(1-100mm)决定实体厚度,倒角可柔化边缘。高度图模式下,最大高度决定最高点,底座厚度在下方附加实心底板。所有垂直尺寸均以毫米为单位。
将等高线的提取目标从深色区域切换为浅色区域(例如深色背景上的浅色 Logo),图案便会凹陷进实体。导出前先在预览中确认方向。