GLB 转 3MF 转换器
将 GLB Web 3D 模型转换为支持纹理的 3MF 格式,保留 UV 坐标并将漫反射贴图嵌入 3MF 包,适用于彩色打印和预览。
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关于此工具
GLB 是 Web 3D 标准格式,3MF 则是支持颜色和纹理的现代 3D 打印格式。此工具将 GLB 的网格几何、UV 坐标和纹理贴图导出为标准 3MF 包,兼容 3D Builder、PrusaSlicer 等软件。
使用技巧
- 1自动提取模型信息
- 2支持网格优化和纹理嵌入
- 3实时 3D 预览
使用方法
1
上传 GLB 文件
拖放 GLB 文件或点击浏览
2
查看模型信息和设置
检查模型信息并调整转换设置
3
下载 3MF
点击转换并立即下载 3MF 文件
常见问题
Q
GLB 中的纹理会保留吗?
A
会。带有 UV 坐标的漫反射(基础色)贴图会以 PNG 形式嵌入 3MF 包内,使用标准 3MF texture2d 和 texture2dgroup 资源。法线贴图、粗糙度和金属度贴图不会导出。
Q
支持哪些类型的纹理?
A
目前仅导出主漫反射贴图(material.map)。PBR 辅助贴图如法线、粗糙度、金属度不会嵌入 3MF,因为该格式主要面向打印和预览的视觉颜色。
Q
可以用于多色 3D 打印吗?
A
导出的 3MF 保留完整彩色纹理,适合纹理映射模型。若需基于耗材的多色打印(不同挤出机分配不同颜色),建议使用专门的多色切片工作流。
Q
动画和骨骼会包含吗?
A
不会。3MF 是静态网格格式,GLB 中的动画、骨骼和变形目标不会导出,仅保留默认姿态的网格、材质和纹理。
Q
哪些软件可以打开转换后的 3MF?
A
输出兼容 Microsoft 3D Builder、PrusaSlicer、Cura、Chitubox、Fusion 360 及 Any3D 3MF 查看器。Windows 10/11 也内置 3MF 预览支持。
Q
转换过程安全吗?
A
完全安全。所有转换在浏览器本地完成,GLB 文件不会上传到任何服务器。