SVG 转 STL

SVG 矢量 → 可打印 STL:路径挤出印章/铭牌,或浅浮雕,免费在线。

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关于此工具

专为 SVG 矢量设计:轮廓挤出模式把闭合路径挤成等厚实体,适合印章、Logo 与铭牌;有明暗填充的图可用高度图做浅浮雕。建议文字先转曲、路径尽量闭合。SVG 路径在浏览器本地挤出成形。

使用技巧

  • 1闭合路径、文字转曲后轮廓更干净
  • 2轮廓挤出最适合 Logo/印章;高度图适合有明暗的填充 SVG
  • 3路径过碎时先在设计软件里合并或简化

使用方法

  1. 1

    上传 SVG 矢量图

    拖入 SVG;文字先转轮廓、路径保持闭合,边缘更干净。

  2. 2

    选择模式

    轮廓挤出模式将闭合路径拉伸为等厚实体(印章、铭牌);高度图模式用于带明暗的填充图形生成浅浮雕。

  3. 3

    调整并下载 STL

    按需调整倒角等参数,下载 STL 直接切片打印。

配置选项说明

转换模式

选项作用默认值 / 范围

转换模式

选择图片转换为 3D 几何体的方式。
  • 轮廓挤出推荐: 从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。
  • 高度图: 根据图片颜色深浅生成浮雕表面,默认深色部分凸起,可在「凸起依据」中改为浅色、鲜艳色或按颜色自定义。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。
轮廓挤出

尺寸

选项作用默认值 / 范围

宽度(X)

模型最终宽度(含底座)。锁定比例时长度按图形比例自动换算,不随细节精度变化。100mm10mm – 500mm

长度(Y)

按图形宽高比与宽度锁定,修改高度会同步换算宽度。

锁定比例

开启时高度按图形比例随宽度变化。关闭后可分别设置宽度和高度(模型会被拉伸)。on

背景

选项作用默认值 / 范围

背景

按明暗:透明 PNG 的透明区域即背景;不透明图片按「阈值」分出主体。按颜色去除:透明区域和接近所选颜色的像素都会去掉。保留背景:保留整张图。

按明暗 · 按颜色去除 · 保留背景

按明暗

背景颜色

接近任一颜色的像素都会被去除。遇到灰白棋盘格或双色背景时可再加一个颜色(最多 4 个)。#ffffff

容差

数值越大,与所选颜色差别越大的像素也会被去除。边缘残留色边或背景不均匀时调高。150 – 100

透明区域填充

把透明区域填成该颜色,保留整张图。

白色 · 黑色

白色

格式说明

输入格式

扩展名:
svg
全称:
可缩放矢量图形
类型:
矢量图
格式:
SVG
打开方式:
矢量编辑器、网页浏览器、Inkscape
说明:
SVG 是基于 XML 的矢量图像格式,用数学描述形状、路径与文字,与分辨率无关,任意缩放都保持清晰边缘,是标志、图标与排版的理想格式。 矢量特性让 SVG 在转 3D 时优势明显:轮廓平滑无锯齿,非常适合生成边缘干净的浮雕或立体字模型。转换时注意复杂路径与渐变可能被简化,多图层内容建议先合并。

备注:

  • 光栅效果或嵌入位图可能无法作为矢量转换
  • 含大量路径的复杂 SVG 可能增加转换时间

支持特性:

  • 与分辨率无关的矢量图形
  • 任意缩放均保持清晰锐利边缘
  • 支持填充、描边和复合路径
  • 简单设计文件体积小

输出格式

扩展名:
stl
全称:
立体光固化成型
类型:
3D 网格
格式:
STL(二进制 / ASCII)
常用工具:
Cura、PrusaSlicer、Chitubox、Simplify3D
打开方式:
切片软件、MeshLab、Windows 3D 查看器、STL 在线查看器
说明:
STL 是 3D 打印领域事实标准的网格格式,自 1987 年诞生至今,仅存储三角形表面数据,不包含颜色、纹理或材质。几乎所有切片软件(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、ChiTuBox)与打印机都直接支持 STL,这是它长盛不衰的根本原因。 使用 STL 有两个经典坑:一是文件不携带单位定义,毫米与英寸导出的 STL 在磁盘上无法区分,务必在切片软件中确认缩放;二是它存在 ASCII 与二进制两种编码,ASCII 可读但体积大 4-6 倍,二进制紧凑且是默认导出选择。若模型需要多色打印、材质或打印参数,应改用 3MF,它在保持切片兼容的同时携带更丰富的打印信息。

备注:

  • 不支持颜色、纹理或材质
  • 未定义单位,请在切片软件中确认缩放比例
  • ASCII 格式文件大小是二进制的 4-6 倍

支持特性:

  • 仅三角网格,简单且通用兼容
  • 二进制和 ASCII 编码选项
  • 可直接导入 Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等

SVG 和位图(PNG/JPG)转 STL 有什么不同?

SVG 是矢量路径,轮廓挤出模式按轮廓挤出,边缘通常更利落,适合 Logo 与印章;PNG/JPG 是像素图,更适合高度图做照片浮雕或 lithophane。复杂插画式 SVG 也可试高度图。

为什么 SVG 转 STL 挤出需要闭合路径?

轮廓挤出模式将闭合轮廓挤出为实体几何;开放的曲线和描边线条往往无法生成可用实体,或产生易碎薄壁。转换前请在编辑器中闭合路径、将描边转为填充,并合并零散图形。

SVG 里的颜色会保留到 STL 吗?

不会。STL 只存几何、不存颜色。工具主要依据路径轮廓(及高度图模式下的明暗)生成单色实体。需要彩色请用「SVG 转 3MF」或打印后上色。

转换后能直接切片打印吗?

轮廓挤出挤出的实体通常可直接进 Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio 等切片;注意检查厚度与倒角,过细特征可能需加厚。浮雕类建议检查底座与最小壁厚。

如何把 SVG 里的文字转成可打印的 3D 印章?

在设计工具中将文字转曲,让每个字母成为可挤出的填充形状。使用粗体简洁的字型并保持字母足够大;细衬线与极小文字在打印时容易断裂或形成易碎薄壁。

倒角设置对我的印章有什么用?

倒角会把挤出体顶面与侧面之间的锐利边缘圆化,去除易碎尖角并提升打印质量。通常 0.5-1mm 的小倒角就够;数值越大,轮廓越柔和。