SVG 转 STL

SVG 矢量 → 可打印 STL:路径挤出印章/铭牌,或浅浮雕,免费在线。

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关于此工具

专为 SVG 矢量设计:等高线模式把闭合路径挤成等厚实体,适合印章、Logo 与铭牌;有明暗填充的图可用高度图做浅浮雕。建议文字先转曲、路径尽量闭合。全部在浏览器本地完成。

使用技巧

  • 1闭合路径、文字转曲后轮廓更干净
  • 2等高线最适合 Logo/印章;高度图适合有明暗的填充 SVG
  • 3路径过碎时先在设计软件里合并或简化

示例效果

原始图片

原始图片

等高线

等高线

高度图

高度图

配置选项说明

转换模式

转换模式

默认值等高线

选择图片转换为 3D 几何体的方式。

等高线推荐

从图片轮廓生成厚度均匀的立体形状,适合制作印章、徽标、铭牌等厚度一致的物品。

高度图

根据图片亮度生成浮雕表面,明亮区域隆起,暗色区域凹陷。适合照片浮雕、地形模型和艺术表面。

等高线设置

反转

默认值关闭

交换图片中哪些部分变为实体、哪些变为镂空。当背景比主体更亮时非常有用。

关闭推荐
开启

阈值

默认值128

范围0 – 255

控制亮度截止点,决定哪些像素变为实体几何。低值包含更多像素作为实体,高值只包含最暗的区域。

厚度

默认值10

范围1 – 100

挤出几何体的厚度(毫米单位),控制最终 3D 模型的高度。

倒角

默认值0.5

范围0 – 5 · step 0.1

为轮廓形状添加圆角边缘,使效果更平滑精致。数值越大边缘越圆润。

倒角分段

默认值3

范围1 – 8

用于创建倒角曲线的分段数。分段越多倒角越平滑,几何复杂度也越高。

角度保护

默认值0.8

范围0 – 1 · step 0.1

通过控制角度阈值保留锐利转角与细节。低值保护更多细节,高值更激进地平滑。

细节精度

默认值1

范围0.1 – 2 · step 0.1

控制生成网格的分辨率。高质量产生更平滑的表面,但文件也更大。

高度图设置

最大高度

默认值5

范围0.5 – 20 · step 0.5

隆起区域的最大高度(毫米单位),控制整体浮雕深度。

底座厚度

默认值1

范围0 – 5 · step 0.5

浮雕下方平坦底板的厚度,较厚的底座提供更好的打印稳定性。

平滑级别

默认值2

范围0 – 10

对高度图表面进行平滑处理,减少噪点和阶梯状伪影。数值越高表面越平滑。

生成精度

默认值400

范围100 – 400 · step 50

控制生成网格的细节水平。高精度保留更多图像细节,但文件更大。

反转

默认值关闭

交换高度映射,亮部变为凹陷,暗部变为隆起。

关闭推荐
开启

格式说明

输入格式

扩展名:
svg
全称:
Scalable Vector Graphics
类型:
Vector Image
格式:
SVG
打开方式:
Vector EditorWeb BrowserInkscape
说明:
SVG 是基于 XML 的矢量图像格式,用数学描述形状、路径与文字,与分辨率无关,任意缩放都保持清晰边缘,是标志、图标与排版的理想格式。 矢量特性让 SVG 在转 3D 时优势明显:轮廓平滑无锯齿,非常适合生成边缘干净的浮雕或立体字模型。转换时注意复杂路径与渐变可能被简化,多图层内容建议先合并。

备注:

  • 光栅效果或嵌入位图可能无法作为矢量转换
  • 含大量路径的复杂 SVG 可能增加转换时间

支持特性:

  • 与分辨率无关的矢量图形
  • 任意缩放均保持清晰锐利边缘
  • 支持填充、描边和复合路径
  • 简单设计文件体积小

输出格式

扩展名:
stl
全称:
Stereolithography
类型:
3D Mesh
格式:
STL (Binary / ASCII)
常用工具:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
打开方式:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
说明:
STL 是 3D 打印领域事实标准的网格格式,自 1987 年诞生至今,仅存储三角形表面数据,不包含颜色、纹理或材质。几乎所有切片软件(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、ChiTuBox)与打印机都直接支持 STL,这是它长盛不衰的根本原因。 使用 STL 有两个经典坑:一是文件不携带单位定义,毫米与英寸导出的 STL 在磁盘上无法区分,务必在切片软件中确认缩放;二是它存在 ASCII 与二进制两种编码,ASCII 可读但体积大 4-6 倍,二进制紧凑且是默认导出选择。若模型需要多色打印、材质或打印参数,应改用 3MF,它在保持切片兼容的同时携带更丰富的打印信息。

备注:

  • 不支持颜色、纹理或材质
  • 未定义单位,请在切片软件中确认缩放比例
  • ASCII 格式文件大小是二进制的 4-6 倍

支持特性:

  • 仅三角网格,简单且通用兼容
  • 二进制和 ASCII 编码选项
  • 可直接导入 Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等

使用方法

1

上传 SVG 矢量图

拖入 SVG;文字先转轮廓、路径保持闭合,边缘更干净。

2

选择模式

轮廓模式将闭合路径拉伸为等厚实体(印章、铭牌);高度图模式用于带明暗的填充图形生成浅浮雕。

3

调整并下载 STL

按需调整倒角等参数,下载 STL 直接切片打印。

Q

SVG 和位图(PNG/JPG)转 STL 有什么不同?

A

SVG 是矢量路径,等高线模式按轮廓挤出,边缘通常更利落,适合 Logo 与印章;PNG/JPG 是像素图,更适合高度图做照片浮雕或 lithophane。复杂插画式 SVG 也可试高度图。

Q

为什么 SVG 转 STL 挤出需要闭合路径?

A

等高线模式将闭合轮廓挤出为实体几何;开放的曲线和描边线条往往无法生成可用实体,或产生易碎薄壁。转换前请在编辑器中闭合路径、将描边转为填充,并合并零散图形。

Q

SVG 里的颜色会保留到 STL 吗?

A

不会。STL 只存几何、不存颜色。工具主要依据路径轮廓(及高度图模式下的明暗)生成单色实体。需要彩色请用「SVG 转 3MF」或打印后上色。

Q

转换后能直接切片打印吗?

A

等高线挤出的实体通常可直接进 Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio 等切片;注意检查厚度与倒角,过细特征可能需加厚。浮雕类建议检查底座与最小壁厚。

Q

如何把 SVG 里的文字转成可打印的 3D 印章?

A

在设计工具中将文字转曲,让每个字母成为可挤出的填充形状。使用粗体简洁的字型并保持字母足够大;细衬线与极小文字在打印时容易断裂或形成易碎薄壁。

Q

倒角设置对我的印章有什么用?

A

倒角会把挤出体顶面与侧面之间的锐利边缘圆化,去除易碎尖角并提升打印质量。通常 0.5-1mm 的小倒角就够;数值越大,轮廓越柔和。

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