STL 转 3MF

STL → 3MF,衔接现代切片与彩打流程。

加载中...

请稍候

关于此工具

「stl to 3mf」把经典网格装进 3MF 容器,便于在新切片中管理颜色与零件(源 STL 本身无颜色)。所有处理在浏览器本地完成,文件不会上传。

使用技巧

  • 1源 STL 无颜色,需在切片中上色
  • 2利于现代工程文件流
  • 3尺寸比例保持

配置选项说明

通用设置

坐标系

默认值Y 轴向上

决定导出时模型的「上方向」轴。不同 3D 软件使用的坐标约定不同,选错可能导致模型躺倒或方向错误。

Y 轴向上推荐

OpenGL、Three.js、大多数 Web 3D 引擎使用的约定。若模型来自网页、游戏引擎或 GLB 查看器,通常选此项。

Z 轴向上

Blender(默认)、3ds Max、部分 CAD 软件使用的约定。若导入后模型侧躺或前后颠倒,可尝试切换到此选项。

X 轴旋转

默认值

范围-180° – 180°

绕 X 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。

Y 轴旋转

默认值

范围-180° – 180°

绕 Y 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。

Z 轴旋转

默认值

范围-180° – 180°

绕 Z 轴旋转模型(度)。适用于修正导入轴向偏差或微调打印朝向。

旋转应用方式

默认值仅根节点变换

选择旋转如何写入导出的模型。烘焙到顶点会重写所有顶点坐标,所有导出格式(包括 STL、STEP 等只读几何数据的格式)都能一致生效;仅根节点变换保留原始顶点坐标,对动画和骨骼模型更友好,但忽略节点变换的格式(如 STEP)不会应用旋转。

烘焙到顶点

旋转写入所有顶点坐标,所有导出格式一致生效;几何数据会被重写。

仅根节点变换推荐

旋转写入根节点变换矩阵,顶点坐标保持原始值;对骨骼/动画模型更友好,但忽略节点变换的格式(如 STEP)不生效。

格式说明

输入格式

扩展名:
stl
全称:
Stereolithography
类型:
3D Mesh
格式:
STL (Binary / ASCII)
常用工具:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
打开方式:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
说明:
STL 是 3D 打印领域事实标准的网格格式,自 1987 年诞生至今,仅存储三角形表面数据,不包含颜色、纹理或材质。几乎所有切片软件(Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、ChiTuBox)与打印机都直接支持 STL,这是它长盛不衰的根本原因。 使用 STL 有两个经典坑:一是文件不携带单位定义,毫米与英寸导出的 STL 在磁盘上无法区分,务必在切片软件中确认缩放;二是它存在 ASCII 与二进制两种编码,ASCII 可读但体积大 4-6 倍,二进制紧凑且是默认导出选择。若模型需要多色打印、材质或打印参数,应改用 3MF,它在保持切片兼容的同时携带更丰富的打印信息。

备注:

  • 不支持颜色、纹理或材质
  • 未定义单位,请在切片软件中确认缩放比例
  • ASCII 格式文件大小是二进制的 4-6 倍

支持特性:

  • 仅三角网格,简单且通用兼容
  • 二进制和 ASCII 编码选项
  • 可直接导入 Cura、PrusaSlicer、Chitubox 等

输出格式

扩展名:
3mf
全称:
3D Manufacturing Format
类型:
3D Model
格式:
3MF
打开方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
说明:
3MF 是由 3MF 联盟制定的现代 3D 打印格式,基于 XML 并打包为 ZIP 容器,在保留网格数据的同时支持逐部件颜色、材质、纹理与打印属性,是多色与多材料打印的推荐格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片软件均已原生支持。 相比 STL,3MF 携带的信息更丰富,但也更复杂:部分老旧切片软件与打印机可能无法识别;从其他格式转换时,颜色与材质映射取决于源文件是否包含这些数据。单纯单色打印时 STL 依然够用,涉及多色、多材料或打印参数传递时则应选择 3MF。

备注:

  • 部分旧版切片软件和打印机可能不支持 3MF
  • 比 STL 更复杂但携带更丰富的信息

支持特性:

  • 支持逐部件和逐顶点颜色
  • 保留材质和纹理
  • 基于 XML 并采用 ZIP 压缩
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支持

使用方法

1

上传 STL 文件

拖入 STL 文件;尺寸与比例会原样保留。

2

预览检查模型

在预览中确认模型方向与单位无误。

3

下载 3MF

下载 3MF 文件:可在切片软件中为不同部件与颜色建模,STL 本身不含颜色。

Q

会自动有颜色吗?

A

不会。STL 本身不包含颜色信息,转换后不会自动出现颜色。你可以在转换后于切片软件中为模型指定颜色,3MF 支持存储颜色数据。

Q

比 STL 好在哪?

A

3MF 是比 STL 更丰富的容器格式。它支持元数据、多零件和颜色扩展,是 3D 打印的现代标准。STL 只保存原始三角面,不含单位、颜色或结构信息。

Q

尺寸会变吗?

A

不会。转换不会对模型进行意外缩放,网格的数值尺寸会原样保留。如果切片软件里尺寸不对,请检查单位设置,而不是几何本身。

Q

转换如何处理单位?

A

STL 文件不包含单位信息。默认情况下,本工具将 STL 模型视为毫米。转换时可以指定所需的单位(如英寸、厘米),以确保输出 3MF 文件的缩放正确,避免导入切片软件时出现意外尺寸变化。

Q

3MF 可以包含零件名称或其他元数据吗?

A

3MF 支持元数据和命名对象,但 STL 不包含这些信息,因此转换后的文件以单个未命名零件开始。转换后可在切片软件中设置名称、颜色和材质。

Q

我转换了来自 3D 扫描仪的 STL,效果会一样吗?

A

会。以 STL 导出的扫描网格与其他模型转换方式相同。由于扫描件常有孔洞或噪点,打印前请在切片软件中检查结果,必要时修复网格。

赞助支持