3D 測量工具

上傳模型後點擊選點,即可測量長度、角度、面積與體積:吸附到頂點/邊中點/面心,支援直線與表面距離、平面與表面面積,結果隨單位即時換算。

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關於此工具

載入模型後選擇測量模式,在模型表面上點擊選點:長度與面積草稿用右鍵或 Enter 結束,角度點滿三點自動完成,體積需點選一個或多個網格部件後確認。吸附可對準頂點、邊中點與面心,容差可在左欄以目前單位調整。表面距離與表面面積僅在同一網格部件上生效,失敗時回退為直線或平面結果;測量最多保留 50 條。完成後可將目前視圖匯出為圖片,或匯出含截圖與測量表的 PDF 報告。

使用技巧

  • 1按住 Alt 暫時關閉吸附;按住 Shift 將吸附半徑放大 2.5 倍
  • 2數字鍵 1-4 切換模式;S 開關吸附;V、E、F 切換吸附目標;[ ] 調整容差;Enter 結束草稿;Esc 取消;Delete 刪除選取項目
  • 3表面距離沿網格邊圖近似,稠密模型上為估算值;拖動表面模式的測量點後折線回退為直線
  • 4被模型遮擋的測量預設以虛線與半透明點顯示,可在「顯示」設定中改為完全隱藏

配置選項說明

測量模式

模式

預設值長度

折線長度、三點夾角、多邊形面積或網格部件體積。

長度
角度
面積
體積

距離類型

預設值直線

直線為兩點間空間直線距離;表面為沿網格表面的近似路徑長度。

直線

直線距離:兩點之間的空間最短直線,不貼合模型表面,適合外形總尺寸、中心距等。

表面

表面距離:沿網格邊圖求最短路徑,折線貼在模型表面。僅在同一網格部件上有效;失敗時回退為直線。

面積類型

預設值平面

平面為多邊形在最佳擬合平面上的面積;表面為覆蓋區域的近似曲面面積。

平面

平面面積:將多邊形投影到最佳擬合平面後計算,適合近似共面的區域。

表面

表面面積:對多邊形覆蓋範圍內的三角面面積求和,邊線盡量貼合表面,適合曲面上的區域。

顯示補角

預設值

同時顯示 180° 減去測量角的補角。

顯示

隱藏被遮擋的測量

預設值

開啟後,被模型遮擋的測量線、點將完全不可見;關閉時,被遮擋的部分以虛線顯示、點以半透明顯示。

吸附

啟用吸附

預設值

在容差半徑內吸附到網格關鍵點。

頂點

預設值

吸附到最近頂點。

邊中點

預設值

吸附到最近邊中點。

面心

預設值

吸附到三角面中心。

容差

預設值1

範圍0.001 – 1000 · step 0.01

吸附搜尋半徑,單位與上方長度單位一致。數值越大越容易吸到關鍵點。

測量清單

清空全部

刪除所有已完成的測量,並重設目前草稿。

可見性

隱藏或顯示場景中的單條測量標註,清單中仍保留該項目。

刪除

從清單中刪除單條已完成的測量。

數量上限

最多同時保留 50 條測量。達到上限時需先刪除部分項目再繼續。

隱藏 / 顯示全部

一鍵隱藏或顯示場景中的全部測量標註,清單項目保持不變。

匯出

截圖

預設值

目前視圖與可見測量標註的圖片。

PDF 報告

預設值

含截圖與測量表的 PDF 檔案。

格式說明

輸入格式

副檔名:
Model
全名:
3D Model
類型:
3D Model
格式:
Various 3D Formats
常用工具:
Three.jsBabylon.js
開啟方式:
Windows 3D ViewerBlender
說明:
Any-3D 是一種通用3D格式,支援多種常見模型格式如GLB、OBJ、FBX等,可拖放直接檢視。

備註:

  • 支援 20+ 種 3D 模型格式
  • 可同時上傳關聯的紋理檔案(MTL、圖片等)
  • 所有處理在本地完成,檔案不會離開您的瀏覽器

支援特性:

  • 透過 WebGL 即時 GPU 加速渲染
  • 軌道控制:旋轉、平移、縮放
  • 線框和著色顯示模式
  • 模型資訊面板(頂點/面數)
  • 帶動畫格式的動畫播放

使用方法

1

上傳模型

拖入 STL、GLB、OBJ、FBX、3MF、PLY 或 STEP

2

選擇模式並點選

長度/角度/面積在模型上點擊選點,體積模式點擊選取網格部件

3

查看並匯出

在清單中核對結果,匯出圖片或 PDF

常見問題

本工具相關

Q

上傳後會自動測量嗎?

A

不會。上傳只載入預覽。所有測量都需要你主動點選:長度、角度、面積靠落點,體積靠選取網格部件。草稿完成前不會寫入清單。

Q

吸附如何運作?

A

開啟吸附後,每次點擊會在容差半徑內尋找最近的頂點、邊中點或面心。可單獨開關各類型,用數值輸入設定容差(目前顯示單位),按住 Alt 暫時關閉吸附,或按住 Shift 暫時放大半徑。

Q

直線距離和表面距離有什麼區別?

A

直線是兩點在空間中的最短弦長,不貼模型。表面模式沿網格邊圖求最短路徑,折線會貼在模型表面;僅在同一網格部件上有效,失敗時回退為直線。

Q

如何測量三點夾角?

A

切換到角度模式後,先點夾角頂點,再點兩條邊上的各一點。場景會顯示兩條邊、圓弧與角度數值。可開啟「顯示補角」同時看 180° 減測量角。

Q

面積為何有平面和表面兩種?

A

平面面積把多邊形投到最佳擬合平面上計算,適合近似共面區域。表面面積對覆蓋範圍內的三角面求和,更適合曲面;表面模式下邊線也會盡量貼合模型表面。

Q

體積如何計算?

A

對你選取的網格部件做有號四面體體積求和。開放或非流形網格可能只是估計值。多部件在確認後按選取部分求和,不會自動對整模測量。

Q

可以拖動已經放好的點嗎?

A

可以。在已完成的長度、角度或面積測量上按住測量點拖動,會重新吸附並即時更新結果。拖動時場景旋轉會暫時關閉,放開後恢復。注意:拖動表面模式的測量點後,表面路徑會回退為直線,需要貼合表面時刪除重測即可。

Q

圖片與 PDF 分別匯出什麼?

A

圖片截取目前三維視圖及可見測量標註。PDF 產生簡短報告,含截圖、來源檔名、單位與全部測量項目表。至少有一條測量後才可匯出 PDF。

Q

為什麼載入後要等一會兒才能點選?

A

模型載入完成後還需短暫準備點選功能,期間預覽區會顯示「正在準備點選加速」遮罩。網格越密集等待越久,遮罩消失後即可正常點選。

Q

被模型遮擋的測量如何顯示?

A

預設情況下,被模型擋住的部分以虛線顯示、測量點以半透明顯示,方便從任意角度核對標註。開啟「隱藏被遮擋的測量」後,被遮擋的線、點、面積填滿與數值標籤會完全隱藏。

Q

切換顯示單位會影響測量結果嗎?

A

不會。單位只影響數值的顯示換算,長度、面積、體積分別使用 mm、mm²、mm³ 等後綴,測量點與真實尺寸不變。切換單位時吸附容差會同步換算,保持物理吸附半徑一致。

Q

測量數量有限制嗎?

A

最多同時保留 50 條測量。達到上限後需先刪除或清空部分項目才能繼續新增;單條可隱藏或刪除,也可一鍵隱藏或顯示全部。

通用問題

Q

Any3D 是完全免費的嗎?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。

Q

我的文件會上傳到伺服器嗎?

A

不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不存儲任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器內存中的相關數據會被釋放。

Q

需要安裝軟件嗎?

A

不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。

Q

文件大小有限制嗎?

A

模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。

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