3D 模型分析器

上傳模型,即時查看頂點數、物理尺寸、體積與水密狀態,全部在瀏覽器完成。

工作區

拖曳檔案到此處

或點擊選擇檔案,支援貼上

關於此工具

載入支援的 3D 檔案後,可查看檔案大小、頂點/面數、毫米級尺寸與體積、表面積、水密狀態、網格品質、材質紋理與動畫。

使用技巧

  • 1可一鍵複製完整報告
  • 2水密表示每條邊恰好被兩個三角形共享
  • 3有動畫時預設播放全部片段
  • 4檔案含長度單位時按單位換算

使用方法

  1. 01

    上傳模型

    拖放 STL、GLB、OBJ、FBX 等格式

  2. 02

    檢視分析面板

    展開各分區檢視指標

  3. 03

    按需複製或試播動畫

    複製報告,或點擊動畫片段播放預覽

本工具相關

什麼是水密?

水密(流形)網格要求每條邊恰好被兩個三角形共享,沒有孔洞或非流形邊。3D 列印與布林運算通常需要水密網格。

為什麼尺寸可能不對?

若檔案沒有單位元資料,工具預設 1 單位 = 1 mm。以米匯出的大型 CAD 模型會顯得巨大,列印前請縮放。

模型檔案包含動畫時如何操作?

分析面板會顯示動畫片段數量,預設播放全部。您也可以點擊播放或暫停按鈕,單獨預覽各動畫片段。

如何複製分析報告?

在分析面板的右上角或報告標題旁,點擊複製按鈕即可將完整分析報告複製到剪貼簿,方便分享或儲存。

如何判斷模型是否適合 3D 列印?

先查看水密狀態。列印通常要求網格水密,沒有孔洞或非流形邊。再核對尺寸和單位(檔案沒有單位中繼資料時按 1 單位 = 1 mm 處理),並用體積估算材料用量。

面數和頂點數為什麼重要?

它們決定檔案大小、載入時間,以及切片或即時渲染時的網格負擔。分析器會同時回報頂點數、面數和估算的記憶體佔用,方便你發現過密、可能需要精簡的網格。

通用問題

Any3D 是完全免費的嗎?

是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和線上預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。

我的檔案會上傳到伺服器嗎?

不會。您選擇的檔案僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不儲存任何使用者檔案;處理結束後,瀏覽器記憶體中的相關資料會被釋放。

需要安裝軟體嗎?

不需要安裝任何軟體。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支援 Windows、Mac、Linux 等主流作業系統。

檔案大小有限制嗎?

檔案大小和面數都不設上限,能開多大的模型取決於裝置記憶體和顯示卡,模型太重時頁面可能卡頓甚至當掉。部分工具對一次處理的數量有上限,例如批次工具每批 20 個模型、貼圖壓縮單張圖片不超過 50 MB,完整清單見限制說明。

配置選項說明

模型資訊

檔案格式

上傳檔案的副檔名格式(如 GLB、STL、OBJ)。

檔案大小

上傳模型檔案在磁碟上的總大小。

資料佔用

幾何與紋理在 GPU 側的估算佔用(幾何緩衝區 + 紋理含 Mipmap)。

幾何

頂點

網格幾何體中的頂點數量。

格式說明

輸入格式

副檔名:
Model
全名:
3D 模型
類型:
3D 模型
格式:
各種 3D 格式
常用工具:
Three.js、Babylon.js
開啟方式:
Windows 3D 檢視器、Blender
說明:
Any3D 是一種通用 3D 格式,支援 GLB、OBJ、FBX 等多種常見模型格式,拖放即可直接檢視。

備註:

  • 支援 20+ 種 3D 模型格式
  • 可同時上傳關聯的紋理檔案(MTL、影像等)
  • 所有處理都在本機完成,檔案不會離開您的瀏覽器

支援特性:

  • 透過 WebGL 即時 GPU 加速渲染
  • 軌道控制:旋轉、平移、縮放
  • 線框與著色顯示模式
  • 模型資訊面板(頂點/面數)
  • 帶動畫格式的動畫播放