3D 模型格式轉換

免安裝 3D 模型格式線上轉換工具。上傳檔案、選擇目標格式,即刻下載轉換結果。

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或點擊選擇檔案,支援貼上

關於此工具

通用 3D 模型格式轉換器,支援 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、STEP/STP、PLY、USDZ、3DS、DAE 等格式互轉。上傳任一支援格式的檔案並選擇目標格式即可轉換,另提供紋理嵌入與座標系統轉換等專業選項。

使用技巧

  • 1支援 10+ 種 3D 格式互轉
  • 2自動偵測輸入格式
  • 3即時 3D 預覽

使用方法

  1. 01

    選擇 3D 源檔案

    將任意支援的 3D 模型檔案上傳至通用轉換工作區。

  2. 02

    選擇目標匯出格式

    根據目標流程選擇 GLB、STL、OBJ、FBX、3MF 或 STEP 格式。

  3. 03

    配置輸出選項

    配置二進位編碼、MTL 材質或細分精度等格式專屬參數。

  4. 04

    下載轉換後模型

    在視埠中確認轉換後的幾何效果並下載輸出檔案。

配置選項說明

輸出格式

選項作用預設值 / 範圍

輸出格式

選擇目標 3D 格式。上傳後可隨時切換格式並重新轉換,無需重新上傳。

GLB · GLTF · OBJ · STL · FBX · 3MF · STEP · STP · PLY · USDZ

GLB

一般設定

選項作用預設值 / 範圍

向上軸

決定匯出模型的「朝上」軸。不同的 3D 軟體使用不同的慣例。選擇錯誤的系統可能導致模型側躺。
  • Y 軸向上推薦: OpenGL、Three.js 及大多數 Web 3D 引擎使用的慣例。請為來自網頁或遊戲引擎的模型選擇此項。
  • Z 軸向上: Blender(預設)、3ds Max 及部分 CAD 軟體使用的慣例。如果模型側躺,請嘗試此項。
Y 軸向上

X 軸旋轉

繞 X 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。0°-180° – 180°

Y 軸旋轉

繞 Y 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。0°-180° – 180°

Z 軸旋轉

繞 Z 軸旋轉模型(度)。適用於修正匯入軸向偏差或微調列印朝向。0°-180° – 180°

旋轉套用方式

選擇旋轉如何寫入匯出的模型。烘焙到頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式(包括 STL、STEP 等僅讀取幾何資料的格式)都能一致生效;僅根節點變換保留原始頂點座標,對動畫和骨骼模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不會套用旋轉。
  • 烘焙到頂點: 旋轉寫入所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;幾何資料會被重寫。
  • 僅根節點變換推薦: 旋轉寫入根節點變換矩陣,頂點座標保持原始值;對骨骼/動畫模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不生效。
僅根節點變換

GLTF 輸出設定

選項作用預設值 / 範圍

資源模式

選擇紋理和緩衝區在輸出中的組織方式。
  • 分離推薦: 分別匯出 .gltf、.bin 和紋理檔案。適合編輯個別資源。
  • 內嵌: 將所有資源以 Base64 資料 URI 嵌入單一 .gltf 檔案中。分發更簡單,但檔案較大。
分離

OBJ 輸出設定

選項作用預設值 / 範圍

匯出 MTL

包含引用紋理圖像的材質定義檔案 (.mtl)。
  • 匯出 MTL推薦: 生成包含材質定義和紋理引用的 .mtl 檔案。建議在 3D 軟體中編輯時使用。
  • 僅幾何: 僅輸出 .obj 幾何檔案,不含材質。較為簡單但無材質資訊。
匯出 MTL

本工具相關

支援哪些格式互轉?

支援 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、STEP、STP、PLY、USDZ 等格式互轉,也可上傳 3DS 檔案並選擇目標格式匯出。

紋理和材質會被保留嗎?

取決於目標格式。GLB 和 GLTF 會完整保留紋理與材質,STL 只保留幾何資料。

可以轉換成多種格式嗎?

可以。上傳檔案後隨時可切換輸出格式,無需重新上傳;每次切換都會自動觸發新的轉換。

可以在任意兩種格式之間轉換嗎?

可以。每個支援的格式都能轉換為其他任一支援的格式。STEP/STP 等格式在轉換時會細分為網格,因此結果是網格近似,而非原始參數化幾何體。

轉換時會保留頂點顏色嗎?

GLB、GLTF、3MF 等支援頂點顏色的格式會保留顏色;OBJ 會將材質顏色存入 MTL 檔案;STL 等不支援顏色的格式只保留幾何體,顏色資料會遺失。

帶樑晶格的 3MF 也能轉換嗎?

可以。帶顏色、貼圖、多個零件或樑晶格的 3MF 都能打開。圓形細樑和連接處的圓球會變成普通表面,樑晶格本身不會留在新檔案裡。轉到 STL 時只留下形狀。轉到 GLB 或 3MF 時,能留下的顏色和貼圖會保留,原來的列印設定不會帶到新檔案裡。

可以一次轉換多個檔案嗎?

這裡一次轉換一個模型。同時選了多個檔案時,會跳出清單(最多列出 20 個)讓你挑要轉換的那個;含配套檔案的 ZIP 壓縮檔會自動解壓。

通用問題

Any3D 是免費的嗎?

核心功能永久免費,格式轉換、模型優化和線上預覽無需註冊即可使用。部分進階功能需要付費。

我的檔案會上傳到伺服器嗎?

不會。您選擇的檔案僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不儲存任何使用者檔案;處理結束後,瀏覽器記憶體中的相關資料會被釋放。

需要安裝軟體嗎?

不需要安裝任何軟體。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支援 Windows、Mac、Linux 等主流作業系統。

檔案大小有限制嗎?

檔案大小和面數都不設上限,能開多大的模型取決於裝置記憶體和顯示卡,模型太重時頁面可能卡頓甚至當掉。部分工具對一次處理的數量有上限,例如批次工具每批 50 個模型、貼圖壓縮單張圖片不超過 50 MB,完整清單見限制說明。