PNG 轉 STL

PNG → 可列印 STL:透明背景提取輪廓做印章,或高度圖做浮雕/燈片,免費線上。

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關於此工具

專為 PNG 設計:透明通道便於輪廓擠出精準摳出印章與 Logo;一般照片可用高度圖製作浮雕或 lithophane。可調整解析度後匯出 STL,全程瀏覽器本地完成。

使用方法

透明背景的標誌或圖示

用輪廓擠出:只有看得見的形狀會變成實體。

  1. 1

    載入 PNG

    透明像素保持為空,輪廓會乾淨地切出來,不用再去背景。

  2. 2

    設定厚度和底板

    選好擠出高度。標誌由幾塊分開的部分組成時,把底座設為沿外輪廓或矩形,讓它們連在一起。

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    下載並縮放

    下載 STL,在切片軟體裡縮放到最終尺寸。

照片或灰階圖

用高度圖:亮度變成高度。

  1. 1

    切換到高度圖

    用凸起依據決定哪部分凸起:做透光浮雕選暗處,做凸起畫面選亮處。

  2. 2

    設定浮雕和底板

    設好浮雕高度和最小底座厚度。照片雜訊多時,稍微加一點平滑。

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    下載並列印

    下載 STL。透光浮雕請用淺色材料直立列印,印完對著光看。

配置選項說明

常用配方

  • 用標誌做鑰匙圈或印章

    試試: 輪廓擠出,底座選沿外輪廓,擠出高度設幾公釐。

  • 背光照片透光浮雕

    試試: 高度圖,凸起依據選深色凸起,最小底座厚度設薄一些。

  • 雜訊多的照片想要更平滑

    試試: 稍微調高平滑,同時調低細節精度。

  • 標誌周圍碎形狀太多

    試試: 調高忽略小碎塊,再調整閾值。

轉換模式

轉換模式

輪廓擠出
選擇影像轉換為 3D 幾何的方式。
  • 輪廓擠出推薦: 從影像輪廓產生厚度均勻的實心形狀。適合印章、標誌、名牌以及其他等厚物件。
  • 高度圖: 依圖片顏色深淺產生浮雕表面,預設深色部分凸起,可在「凸起依據」改為淺色、鮮豔色或依顏色自訂。適合照片浮雕、地形模型與藝術表面。

尺寸

寬度(X)

100mm10mm – 500mm
模型最終寬度(含底座)。鎖定比例時長度依圖形比例自動換算,不隨細節精度變化。

長度(Y)

依圖形長寬比與寬度鎖定,修改高度會同步換算寬度。

鎖定比例

on
開啟時高度依圖形比例隨寬度變化。關閉後可分別設定寬度與高度(模型會被拉伸)。

背景

背景

依明暗
依明暗:透明 PNG 的透明區域即背景;不透明圖片依「閾值」分出主體。依顏色去除:透明區域與接近所選顏色的像素都會去掉。保留背景:保留整張圖。

依明暗 · 依顏色去除 · 保留背景

背景顏色

#ffffff
接近任一顏色的像素都會被移除。遇到灰白棋盤格或雙色背景時可再加一個顏色(最多 4 個)。

容差

150 – 100
數值越大,與所選顏色差異越大的像素也會被去除。邊緣殘留色邊或背景不均勻時調高。

透明區域填充

白色
將透明區域填成該顏色,保留整張圖。

白色 · 黑色

stl|開啟方式: 切片軟體、MeshLab、Windows 3D 檢視器、STL 線上檢視器

PNG 的透明區域會如何處理?

輪廓擠出模式下,透明區域通常不會生成幾何形狀,等於直接鏤空,只保留不透明主體,很適合印章與剪影。高度圖模式主要依亮度起伏判斷,透明區域的處理以預覽為準。

PNG 的顏色會保留到 STL 嗎?

不會。STL 格式只儲存幾何形狀,不包含顏色資訊,所以轉換結果一定是單色。需要彩色模型請改用「PNG 轉 3MF」,或者列印後再手工上色。

為什麼我的 PNG 輪廓會捕捉到背景雜訊或多餘形狀?

輪廓擠出模式是依亮度提取區域,背景雜亂或帶色、以及抗鋸齒邊緣都可能產生多餘形狀。請先裁切主體、改用乾淨的透明背景,並調整閾值忽略微弱區域。

模型會多大?STL 使用什麼單位?

匯出檔案以毫米為單位。垂直設定(深度、最大高度、底座厚度)皆為 mm,但水平尺寸會跟隨圖片的像素網格,因此建議先在切片軟體檢查尺寸,再縮放到目標大小。