PNG 的透明區域會如何處理?
輪廓擠出模式下,透明區域通常不會生成幾何形狀,等於直接鏤空,只保留不透明主體,很適合印章與剪影。高度圖模式主要依亮度起伏判斷,透明區域的處理以預覽為準。
PNG → 可列印 STL:透明背景提取輪廓做印章,或高度圖做浮雕/燈片,免費線上。
或點擊選擇檔案,支援貼上
專為 PNG 設計:透明通道便於輪廓擠出精準摳出印章與 Logo;一般照片可用高度圖製作浮雕或 lithophane。可調整解析度後匯出 STL,全程瀏覽器本地完成。
用輪廓擠出:只有看得見的形狀會變成實體。
透明像素保持為空,輪廓會乾淨地切出來,不用再去背景。
選好擠出高度。標誌由幾塊分開的部分組成時,把底座設為沿外輪廓或矩形,讓它們連在一起。
下載 STL,在切片軟體裡縮放到最終尺寸。
用高度圖:亮度變成高度。
用凸起依據決定哪部分凸起:做透光浮雕選暗處,做凸起畫面選亮處。
設好浮雕高度和最小底座厚度。照片雜訊多時,稍微加一點平滑。
下載 STL。透光浮雕請用淺色材料直立列印,印完對著光看。
用標誌做鑰匙圈或印章
試試: 輪廓擠出,底座選沿外輪廓,擠出高度設幾公釐。
背光照片透光浮雕
試試: 高度圖,凸起依據選深色凸起,最小底座厚度設薄一些。
雜訊多的照片想要更平滑
試試: 稍微調高平滑,同時調低細節精度。
標誌周圍碎形狀太多
試試: 調高忽略小碎塊,再調整閾值。
輪廓擠出100mm10mm – 500mmon依明暗依明暗 · 依顏色去除 · 保留背景
#ffffff150 – 100白色白色 · 黑色
1280 – 255101 – 100 · step 0.10.50 – 5 · step 0.131 – 8375 – 9010.1 – 2 · step 0.1無無 · 矩形 · 沿外輪廓 · 圓形
2mm0.5mm – 10mm · step 0.1mm3mm0mm – 20mm · step 0.1mm6416 – 256#e1e1e1深色部分深色部分 · 淺色部分
121 – 16150 – 20000 – 4 · step 0.0550.5 – 20 · step 0.110 – 5 · step 0.120 – 10400100 – 400 · step 50on深色凸起深色凸起 · 淺色凸起 · 鮮豔色凸起 · 依顏色自訂
0.50 – 3 · step 0.100 – 3 · step 0.131 – 10輪廓擠出模式下,透明區域通常不會生成幾何形狀,等於直接鏤空,只保留不透明主體,很適合印章與剪影。高度圖模式主要依亮度起伏判斷,透明區域的處理以預覽為準。
不會。STL 格式只儲存幾何形狀,不包含顏色資訊,所以轉換結果一定是單色。需要彩色模型請改用「PNG 轉 3MF」,或者列印後再手工上色。
輪廓擠出模式是依亮度提取區域,背景雜亂或帶色、以及抗鋸齒邊緣都可能產生多餘形狀。請先裁切主體、改用乾淨的透明背景,並調整閾值忽略微弱區域。
匯出檔案以毫米為單位。垂直設定(深度、最大高度、底座厚度)皆為 mm,但水平尺寸會跟隨圖片的像素網格,因此建議先在切片軟體檢查尺寸,再縮放到目標大小。