3DS

Erweiterungen: 3ds2 Tools

3DS ist ein von Autodesk für frühe 3ds Max-Versionen entwickeltes Format, das in alten Assets und Materialbibliotheken verwendet wird. Es speichert Netze, Materialien und grundlegende Texturen, ist einfach und kompatibel.

Aufgrund früher Spezifikationen hat 3DS Einschränkungen: niedrige Vertex-Obergrenze, 8.3-Dateinamen, rudimentäre Animation und Skelette. In modernen Workflows selten genutzt; alte Dateien müssen in GLB oder OBJ konvertiert werden.

Formatdetails
Vollständiger Name
Autodesk 3ds Max (3DS)
Typ
3D Model
Hinweise
  • Das 3DS-Format wird in 3D-Software und -Engines weitgehend unterstützt.
Unterstützte Funktionen
  • Echtzeit-WebGL-Rendering
  • Orbit-Steuerung mit Drehen/Verschieben/Zoomen
  • Drahtgitter- und schattierte Anzeigemodi
  • Animationswiedergabe (sofern vom Format unterstützt)

3DS-Tools

3DS Viewer

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Häufig gestellte Fragen

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