3DS
Erweiterungen: 3ds2 Tools
3DS ist ein von Autodesk für frühe 3ds Max-Versionen entwickeltes Format, das in alten Assets und Materialbibliotheken verwendet wird. Es speichert Netze, Materialien und grundlegende Texturen, ist einfach und kompatibel.
Aufgrund früher Spezifikationen hat 3DS Einschränkungen: niedrige Vertex-Obergrenze, 8.3-Dateinamen, rudimentäre Animation und Skelette. In modernen Workflows selten genutzt; alte Dateien müssen in GLB oder OBJ konvertiert werden.
Formatdetails
- Vollständiger Name
- Autodesk 3ds Max (3DS)
- Typ
- 3D Model
- Öffnen mit
- Hinweise
- Das 3DS-Format wird in 3D-Software und -Engines weitgehend unterstützt.
- Unterstützte Funktionen
- Echtzeit-WebGL-Rendering
- Orbit-Steuerung mit Drehen/Verschieben/Zoomen
- Drahtgitter- und schattierte Anzeigemodi
- Animationswiedergabe (sofern vom Format unterstützt)

