FBX
Erweiterungen: fbx8 Tools
FBX ist ein von Autodesk entwickeltes 3D-Austauschformat für Spieleentwicklung, Animation und VFX. Es speichert Netze, Skelettbindungen, Animationskurven und Materialreferenzen. Der Austausch zwischen Maya, 3ds Max, Unity und Unreal erfolgt fast immer über FBX.
FBX verweist oft auf externe Texturen statt sie einzubetten, was nach Ordnerwechsel oder Archivierung zu Materialverlust führt. Dann muss Modell mit aktivierter Textureinbettung neu exportiert oder in ein Containerformat konvertiert werden. FBX ist proprietär und versionsabhängig; neuere Dateien können in älteren Tools scheitern. Für Web-Auslieferung empfiehlt sich eine GLB- oder OBJ-Kopie.
Formatdetails
- Vollständiger Name
- Autodesk FBX
- Typ
- 3D Model
- Öffnen mit
- Windows 3D Viewer
- Hinweise
- FBX kann auf externe Texturdateien verweisen, die nicht in der Binärdatei eingebettet sind
- Einige FBX-Dateien verwenden prozedurale Materialien ohne Bildtexturen
- Unterstützte Funktionen
- Unterstützt eingebettete Texturen und Materialien
- Skelett- und Animationsunterstützung
- Branchenstandard für Spiele- und VFX-Pipelines

