GLB zu Bild

GLB per Klick in mehreren Ansichten erfassen, Materialien und Texturen bleiben erhalten, ideal für Produktpräsentationen und Dokumentation.

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Über dieses Tool

GLB-Dateien enthalten oft eingebettete Materialien; beim Öffnen wird die echte Optik gerendert. Unterstützt Mehrfachansichten, Bemaßung und Export in 1×/2×/4×, ideal für Präsentationen und Dokumentationsscreenshots.

Tipps

  • 1Screenshots von GLB mit eingebetteten Texturen zeigen automatisch Materialdetails
  • 2Orthografische Ansicht für technische Zeichnungen, perspektivische für Präsentationen
  • 3Export als PNG mit transparentem Hintergrund möglich

Über Konfigurationsoptionen

Layout

View Layout

StandardHorizontale Viereransicht

View Layout

Horizontale ViereransichtEmpfohlen

Front, right, top and perspective in one row (1×4).

Vertikale Viereransicht

Front, right, top and perspective in one column (4×1).

Benutzerdefiniert

Pick views and column count for a custom grid.

Custom views

When using custom layout, choose which camera directions to include.

Spalten

Standard3

Bereich1 – 5

Number of columns in the custom grid (1-5, capped by selected view count).

Rand und Abstand

Rand

Standard0.012

Bereich0 – 0.1 · step 0.005

Outer margin around the board as a fraction of the short edge.

Abstand

Standard0.012

Bereich0 – 0.05 · step 0.002

Spacing between viewports as a fraction of the short edge.

Randhintergrund

Standard#ffffff

Fill color for the margin area; transparent is allowed (falls back to white for JPG).

Bildhintergrund

Background

Standard#f5f5f5

Set the image and margin background colors independently.

Bemaßung & Einheit

Show Dimension Lines

StandardOff

Display bounding box dimensions in the selected unit.

OffEmpfohlen
On

Unit

Standardmm

Unit

mmEmpfohlen
cm
m
in

Wasserzeichen

Show Watermark

StandardOn

Show Watermark

OnEmpfohlen
Off

Titeltext

Standardany3d.cc

Watermark title text (default any3d.cc).

Benutzerdefiniertes Symbol

PNG, JPG, WebP oder SVG bis 5MB; automatisch für Wasserzeichen skaliert

Position

StandardUnten links

Corner placement of the watermark on the board.

Unten linksEmpfohlen
Unten rechts
Oben links
Oben rechts

Größe

Standard0.08

Bereich0.04 – 0.3 · step 0.005

Watermark size as a fraction of the board short edge (~0.04-0.3).

Deckkraft

Standard0.8

Bereich0.2 – 1 · step 0.05

Watermark opacity (0.2-1).

Export

Image Format

StandardPNG

Image Format

PNGEmpfohlen
JPG
WebP

Resolution Scale

Standard1x

Resolution Scale

1xEmpfohlen
2x
4x

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
glb
Vollständiger Name:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Typ:
3D Model
Format:
GLB
Beschreibung:
GLB ist das binäre Containerformat für glTF 2.0, gepflegt von der Khronos Group. Es bündelt Meshes, Materialien, Texturen und Animationen in einer Datei und ist der De-facto-Standard für Web-3D und AR/VR. GLB bewahrt PBR-Materialien und Skelettanimationen und unterstützt Draco- und Meshopt-Kompression, enthält jedoch keine CAD-Parameterhistorie. Für den 3D-Druck sind STL oder 3MF zu empfehlen.

Hinweise:

  • Einige 3D-Druck-Slicer können GLB-Dateien nicht direkt importieren
  • Nicht geeignet für parametrische CAD-Bearbeitung

Unterstützte Funktionen:

  • Einzelne, eigenständige Binärdatei
  • PBR-Materialunterstützung (Grundfarbe, Metallic, Rauheit, Normalmaps)
  • Skelettanimation, Skinning und Morph-Targets
  • Draco-Netzkompression und KTX2-Texturkompression
  • Multi-Netz-Knoten und Szenenhierarchie

Ausgabeformat

Erweiterung:
Image
Vollständiger Name:
PNG / JPG / WebP Image
Typ:
Image / Screenshot
Format:
Raster Image with Layout Overlay
Tools:
Öffnen mit:
Beschreibung:
Liefert eine gerasterte Mehransichts-Aufnahme des 3D-Modells mit optionalen Annotationen, geeignet für visuelle Prüfung oder Dokumentation.

Hinweise:

  • PNG unterstützt transparenten Hintergrund
  • Auflösung auf 2x oder 4x skalierbar

Unterstützte Funktionen:

  • Multi-Ansicht-Layout
  • Bemaßungslinien mit Einheiten
  • Wasserzeichen-Überlagerung
  • Transparenter Hintergrund
  • PNG-, JPG-, WebP-Export

Anleitung

1

Modell hochladen

GLB-Datei per Drag & Drop oder Klick auswählen

2

Ansicht wählen

Wählen Sie ein horizontales, vertikales oder benutzerdefiniertes Layout und schalten Sie Bemaßungslinien, Einheit und Wasserzeichen um

3

Bild exportieren

Laden Sie PNG, JPG oder WebP in 1x, 2x oder 4x Auflösung herunter

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen
Q

Bleiben die Materialien und Texturen der GLB-Datei im Screenshot erhalten?

A

Ja. Das Tool rendert die eingebetteten Materialien, Texturen und Beleuchtungsergebnisse im aktuellen Ansichtsfenster vollständig: was Sie sehen, ist das Ergebnis. Falls der Quelldatei Texturen fehlen oder nicht unterstützte erweiterte Materialien verwendet werden, kann das Erscheinungsbild vereinfacht sein.

Q

Eignet es sich für E-Commerce- oder Produktpräsentationsbilder?

A

Ja. Sie können Hintergrundfarbe oder Transparenz, Wasserzeichen und Mehrfachansicht-Layouts anpassen, um schnell Produktseiten, Anleitungen und Vorschaubilder für die Freigabe zu erstellen. Es handelt sich nicht um eine vollständige kommerzielle Studio-Renderung.

Q

Kann ich ein PNG mit transparentem Hintergrund exportieren?

A

Ja. Stellen Sie den Ansichtsfensterhintergrund auf transparent und exportieren Sie als PNG oder WebP, um den Alphakanal zu erhalten. JPG unterstützt keine Transparenz und fällt auf einen undurchsichtigen Hintergrund zurück.

Q

Wofür eignen sich orthografische Ansichten und perspektivische Ansichten?

A

Orthografische Ansichten (Vorder-/Seiten-/Draufsicht usw.) haben keine perspektivische Verzerrung: ideal für Maßvergleiche und technische Erläuterungen. Perspektivische Ansichten entsprechen eher der menschlichen Wahrnehmung: ideal für Produkt- und Marketingbilder. Sie können beide in einem Layout kombinieren und auf einmal exportieren.

Q

Kann ich mehrere GLB-Dateien in einem Durchgang rendern?

A

Nein, immer nur eine Datei zur Zeit. Um in einem einzigen Export mehr Blickwinkel abzudecken, nutzen Sie das benutzerdefinierte Multi-View-Layout statt mehrerer Dateien.

Q

Werden komprimierte GLB-Dateien (Draco, KTX2) unterstützt?

A

Ja. Draco-komprimierte Geometrie, KTX2-Texturen und Meshopt-Daten werden automatisch im Browser dekodiert. Sehr große Dateien benötigen beim Dekomprimieren einen Moment.